#ifndef IMAGEUTIL_LOADTEXTUREBORDER_H_
#define IMAGEUTIL_LOADTEXTUREBORDER_H_
#include <stddef.h>
#include <stdint.h>
#include "common/Color.h"
namespace angle
{
void LoadA8ToR8(angle::ColorF &mBorderColor);
void LoadLA8ToR8G8(angle::ColorF &mBorderColor);
void LoadToNative(angle::ColorF &mBorderColor);
}
#endif