achievement.acquireIron=แ แแแแแก แฎแแแ achievement.acquireIron.desc=แแแแฆแแ แ แแแแแก แแแแ แ แแแแแก แแแแแแก แแแแแแแแแแ achievement.bakeCake=แขแงแฃแแแแ! achievement.bakeCake.desc=แฎแแ แแแแ, แจแแฅแแ แ, แ แซแ แแ แแแแ แชแฎแ! achievement.blazeRod=แชแแชแฎแแแกแแแแ achievement.blazeRod.desc=แฌแแแ แแแ แชแแชแฎแแแก แแแกแ แฏแแฎแ achievement.bookcase=แแฌแแแแแแแ แแฃแฎแฃแชแแกแ achievement.bookcase.desc=แแแฏแแแแแแแก แแแแแแแก แแแฃแแฏแแแแกแแแแกแแแแก, แแแแแแแแ แ แแแแแแแแ แฌแแแแแก แแแ แ achievement.breedCow=แ แแแแแฃแแแชแแ achievement.breedCow.desc=แแแแแ แแแแแ แแ แ แซแ แแฎแ แฎแแ แแแแ achievement.buildBetterPickaxe=แแแฃแแฏแแแแกแแแ achievement.buildBetterPickaxe.desc=แแแแแแแแแ แฃแแแแแกแ แฌแแ แแฅแแ achievement.buildFurnace=แแแแแก แแฃแ แ achievement.buildFurnace.desc=แ แแ แฅแแแก แแแแแแแแ แแแแแแแแแ แฆแฃแแแแ achievement.buildHoe=แฎแแ-แแแกแขแแแแก แแ แแ! achievement.buildHoe.desc=แคแแชแ แแแ แแ แฏแแฎแแแแกแแแ แแแแแแแแแ แแแฎแ achievement.buildPickaxe=แแแฆแแ แแจแ แแฃแจแแแแแก แแ แแ! achievement.buildPickaxe.desc=แคแแชแ แแแ แแ แฏแแฎแแแแกแแแ แแแแแแแแแ แฌแแ แแฅแแ achievement.buildSword=แฉแฎแฃแแแก แแ แแ! achievement.buildSword.desc=แคแแชแ แแแ แแ แฏแแฎแแแแกแแแ แแแแแแแแแ แฎแแแแ achievement.buildWorkBench=แแแแแแแ แ achievement.buildWorkBench.desc=แแแฎแ แคแแชแ แแกแแแ แแแแแแแแแ แแแแแ achievement.cookFish=แฃแแแแ แแแแแกแ แแแแแ achievement.cookFish.desc=แแแแญแแ แแ แแ แจแแฌแแแ แแแแแ! achievement.diamonds=แแแแแกแ! achievement.diamonds.desc=แ แแแแแก แฎแแแกแแฌแงแแแแแ แแแแแแแ แแแแแกแ achievement.diamondsToYou=แแแแแกแแแ แแฅแแแ! achievement.diamondsToYou.desc=แแกแ แแแแ แแแแแกแแแ แกแฎแแ แแแแแแแจแแแแก. achievement.enchantments=แฏแแแแฅแแ แ achievement.enchantments.desc=แแแกแแแแแแ, แแแแแกแแแ แแ แฌแแแแแกแแแแ แแแแแแแแ แแแฏแแแแแแแก แแแแแแ achievement.exploreAllBiomes=แแแแแแแแกแแแแแแแก แแ แ achievement.exploreAllBiomes.desc=แแฆแแแแฉแแแแ แงแแแแ แแแแแ achievement.flyPig=แ แแชแ แฆแแ แแแ แแแคแ แแแแแแแแ achievement.flyPig.desc=แจแแแฏแแฅแแ แฆแแ แก แแ แแแแแฎแขแแ แแแแแแแ achievement.fullBeacon=แจแฃแฅแฃแ แแขแแ แ achievement.fullBeacon.desc=แแแแแแแ แกแ แฃแแ แจแฃแฅแฃแ แ achievement.get=แแแฆแฌแแแแ! achievement.ghast=แแแฃแแ แฃแแ แแแแแแแแแแแก achievement.ghast.desc=แแแแแแแแฃแ แ แแขแแ แแแ แชแแชแฎแแแแแแ แแฃแ แแแ achievement.killCow=แแแแแแ achievement.killCow.desc=แแแแแแแแ แฎแแแก แขแงแแแ achievement.killEnemy=แแแแกแขแ แแแแก แแแแแแแ แ achievement.killEnemy.desc=แแแแก แแแแกแฎแแ แแ แแแแแแแ แแแแกแขแ แ achievement.killWither=แแแกแแฌแงแแกแ. achievement.killWither.desc=แแแแญแแแแ แแก แแแแแแ achievement.makeBread=แแแแแแชแฎแแแ แแฃแ แ achievement.makeBread.desc=แฎแแ แแแแแแ แแแแฆแแ แแฃแ แ achievement.mineWood=แแแญแ แแแ แฎแแแแ achievement.mineWood.desc=แจแแฃแขแแแ แฎแแก แกแแแแ แแ แแแแฆแแแ แฎแแก แแแแแก achievement.onARail=แ แแแแแแแ achievement.onARail.desc=แแแแแแแ แแ แฃแ แแแแ แฃแฌแงแแแขแแแ แกแฃแ แแชแแ แ 1แแ achievement.openInventory=แแแแแแขแแ แแก แแแฎแกแแ achievement.openInventory.desc=แแแแญแแ แแ '%1$s'-แก แแแแแแขแแ แแก แแแฎแกแแแกแแแแก. achievement.overkill=แกแแกแแแแแแแ achievement.overkill.desc=แแ แแ แแแ แขแงแแแ แแแแแแแ แแขแแ แก 8 แแฃแแ achievement.overpowered=แแแซแแแฃแแ achievement.overpowered.desc=Notch-แแก แแแจแแแก แจแแฅแแแ achievement.portal=แแแแแแขแแก แชแแแขแ แแกแแแ achievement.portal.desc=แแแจแแแ แฅแแแจแแแแก แแแ แขแแแ achievement.potion=แแคแแแแฅแ achievement.potion.desc=แแแแแแแแ แฎแกแแแ แ achievement.requires=แแแแแฎแแแก '%1$s' achievement.snipeSkeleton=แกแแแแแแ แแ แแฃแแแ achievement.snipeSkeleton.desc=แแแแแแ แฉแแแฉแฎแ 50 แแแขแ แแก แกแแจแแ แแแแ แแแกแ แแแแแ แแกแ แแ achievement.spawnWither=แแแกแแฌแงแแกแ? achievement.spawnWither.desc=แแแแญแแแแ แแก แแแฉแแแ achievement.taken=แแแฆแแแฃแแแ! achievement.theEnd=แแแกแแกแ แฃแแ? achievement.theEnd.desc=แแแแแแแ แแแกแแกแ แฃแแก achievement.theEnd2=แแแกแแกแ แฃแแ. achievement.theEnd2.desc=แแแแแแ แชแฎแ แแแกแแกแ แฃแแแก แแแแแแจแแแ addServer.add=แแแแแแ addServer.enterIp=แแแกแแแแ แแ addServer.enterName=แกแแฎแแแ addServer.hideAddress=แแแกแแแแ แแแก แแแแแแแ addServer.resourcePack=แกแแ แแแ แแก แ แแกแฃแ แกแแแแ แแ แแแฃแแ addServer.resourcePack.disabled=แแแแแ แแฃแแ addServer.resourcePack.enabled=แฉแแ แแฃแแ addServer.resourcePack.prompt=แแแฃแจแแแแ addServer.title=แกแแ แแแ แแก แชแแแแแแแก แฉแแกแฌแแ แแแ advMode.allEntities=แแแแแแงแแแแ "@e", แ แแแ แแแแแจแแแ แงแแแแ แแแแแฅแขแ advMode.allPlayers=แแแแแแงแแแแ "@a" แงแแแแ แแแแแแแจแแก แแกแแ แฉแแแแ advMode.command=แแแแกแแแแก แแ แซแแแแแ advMode.nearestPlayer=แแแแแแงแแแแ "@p" แฃแแฎแแแแกแ แแแแแแแจแแก แแกแแ แฉแแแแ advMode.notAllowed=แฃแแแ แแงแแ แแแแแแแกแขแ แแขแแ แ แจแแแแฅแแแแแแแ แ แแแแแจแ advMode.notEnabled=แแ แซแแแแแแแแ แแแแแแแ แแแแแจแฃแแแ แแแแแแแแ แ แกแแ แแแ แแ advMode.previousOutput=แฌแแแ แแแแแกแแแแแ advMode.randomPlayer=แแแแแแงแแแแ "@r" แแแแแแแจแแก แจแแแแฎแแแแแแแ แแกแแ แฉแแแแ advMode.setCommand=แแแแกแแแแก แแ แซแแแแแแก แแแแแแกแแแแก แแแแแญแแแ advMode.setCommand.success=แแ แซแแแแแ แแแงแแแแ: %s attribute.modifier.plus.0=+%s %s attribute.modifier.plus.1=+%s%% %s attribute.modifier.plus.2=+%s%% %s attribute.modifier.take.0=%s %s attribute.modifier.take.1=-%s%% %s attribute.modifier.take.2=-%s%% %s attribute.name.generic.attackDamage=แจแแขแแแแก แแแแแ attribute.name.generic.followRange=แแ แกแแแแก แแแงแแแแก แคแแ แแแแแ attribute.name.generic.knockbackResistance=แฃแแฃแแแแแแก แแแแซแแแแแ attribute.name.generic.maxHealth=แแแฅแกแแแแแฃแ แ แกแแชแแชแฎแแ attribute.name.generic.movementSpeed=แกแแฉแฅแแ แ attribute.name.horse.jumpStrength=แชแฎแแแแก แฎแขแฃแแแแก แซแแแ attribute.name.zombie.spawnReinforcements=แแแแแแแแก แแแแฎแแแ แ แซแแแแแ book.byAuthor=แแแขแแ แ %1$s book.editTitle=แฌแแแแแก แกแแแแฃแ แ: book.finalizeButton=แแแฌแแ แ แแ แแแฎแฃแ แแ book.finalizeWarning=แฎแแแแแฌแแ แแก แจแแแแแ, แฌแแแแแก แฉแแกแฌแแ แแแ แจแแฃแซแแแแแแแ! book.generation.0=แแ แแแแแแแ book.generation.1=แแ แแแแแแแแก แแกแแ book.generation.2=แแกแแแก แแกแแ book.generation.3=แแแฎแแฃแแ book.pageIndicator=แแแแ แแ %1$s %2$sแแแ book.signButton=แฎแแแแก แแแฌแแ แ build.tooHigh=แแจแแแแแแแแแก แกแแแแฆแแแก แแฆแแแ แ แแ แแก %s แแแแแ chat.cannotSend=แจแแขแงแแแแแแแแก แแแแแแแแ แจแแฃแซแแแแแแแ chat.copy=แแกแแแก แแฃแคแแ แจแ แฉแแกแแ chat.link.confirm=แแแแแแแแแ แแกแฃแ แ แแแแแแแ แแแ แแแแแกแแแ? chat.link.confirmTrusted=แแแฃแแแก แแแฎแกแแ แแกแฃแ แ แแฃ แแกแแแก แแฆแแแ? chat.link.open=แแ แแฃแแแ แจแ แแแฎแกแแ chat.link.warning=แแ แแกแแแแก แแแฎแกแแแ แฃแชแฎแ แแแแแแแแแกแแแ แแแฆแแแฃแแ แแแฃแแ! chat.stream.emote=(%s) * %s %s chat.stream.text=(%s) <%s> %s chat.type.achievement=%s-แ แแแแฆแ แแแฆแฌแแแ %s chat.type.achievement.taken=%s-แ(แ) แแแแแ แแ แแแฆแฌแแแ %s chat.type.admin=[%s: %s] chat.type.announcement=[%s] %s chat.type.emote=* %s %s chat.type.text=<%s> %s commands.achievement.alreadyHave=แแแแแแแจแแก %s แฃแแแ แแฅแแก %s แแแฆแฌแแแ commands.achievement.dontHave=แแแแแแแจแแก %s แแ แแฅแแก %s แแแฆแฌแแแ commands.achievement.give.success.all=แงแแแแ แแแฆแฌแแแ แฌแแ แแแขแแแแ แแแแชแ %s-แก commands.achievement.give.success.one=แฌแแ แแแขแแแแ แแแแชแ %s แกแขแแขแแกแขแแแแจแ %s commands.achievement.statTooLow=แแแแแแแจแแก %s แแ แแแแฉแแแ แกแขแแขแแกแขแแแ %s commands.achievement.take.success.all=แแแแแแแจแแก %s แฌแแ แแแขแแแแ แฌแแแ แแแ แงแแแแ แแแฆแฌแแแ commands.achievement.take.success.one=แฌแแ แแแขแแแแ แฌแแแ แแแ %s แแแแแชแแแ แแแแแแแจแ %s-(แ)แก commands.achievement.unknownAchievement=แฃแชแแแแ แแแฆแฌแแแ แแ แกแขแแขแแกแขแแแ '%s' commands.achievement.usage=/achievement <give|take> <stat_name|*> [แแแแแแแจแ] commands.ban.failed=%s แแแแแแแจแแก แแแซแแแแแ แแแ แแแฎแแ แฎแแ commands.ban.success=แแแแแแแจแ %s แแแแ แซแแแ commands.ban.usage=/ban <แกแแฎแแแ> [reason ...] commands.banip.invalid=แจแแงแแแแแแแ แฃแแแ แแแแฃแแ IP แแแกแแแแ แแ แแ แแแแแแแจแ, แ แแแแแแช แกแแ แแแ แแ แแ แแแงแแคแแแ commands.banip.success=IP แแแกแแแแ แแ %s แแแแ แซแแแ commands.banip.success.players=แแแแ แซแแแ IP แแแกแแแแ แแ %s, แแแฃแแแแแแ %s-แก commands.banip.usage=/ban-ip <แแแกแแแแ แแ|แกแแฎแแแ> [reason ...] commands.banlist.ips=%s แแแ แซแแแฃแแ IP แแแกแแแแ แแ: commands.banlist.players=%s แแแ แซแแแฃแแ แแแแแแแจแ: commands.banlist.usage=/banlist [ips]|players] commands.blockdata.failed=แแแคแแ แแแชแแ แแ แจแแชแแแแแ: %s commands.blockdata.notValid=แแ แฉแแฃแแ แแแแแ แแ แแ แแก แแแคแแ แแแชแแแก แจแแแชแแแแ commands.blockdata.outOfWorld=แจแแฃแซแแแแแแแ แกแแแงแแ แแก แแแ แแ แแงแแคแ แแแแแแก แจแแชแแแ commands.blockdata.success=แแแแแแก แแแแแชแแแแแ แแแแแฎแแแ: %s commands.blockdata.tagError=แจแแชแแแแ แแแแแชแแแแ แแแแฎแแแแแกแแก: %s commands.blockdata.usage=/blockdata <x> <y> <z> <dataTag> commands.chunkinfo.compiled=แฃแฏแ แ แแแแแแแแ แแแฃแแแ. commands.chunkinfo.data=แแแ แแแแ 64 แแฌแแแ แแแแ แแ แแก: %s commands.chunkinfo.empty=แฃแฏแ แ แชแแ แแแแแ. commands.chunkinfo.hasLayers=แฃแฏแ แแก แแแแฉแแแ แคแแแแแ: %s commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=แฃแฏแ แแก แแ แแแแฉแแแ แฎแแแฃแแ แคแแแแแ. commands.chunkinfo.isEmpty=แฃแฏแ แแก แแแแฉแแแ แชแแ แแแแ แคแแแแแ: %s commands.chunkinfo.location=แฃแฏแ แแก แแแแแแ แแแแ: (%s, %s, %s) commands.chunkinfo.noChunk=แแ แชแแ แแ แฃแฏแ แ แแ แแ แแแแแแแ แแแแแแแแฃแ แแแแแชแแแแ %s, %s, %s commands.chunkinfo.notCompiled=แฃแฏแ แ แแ แแ แแแแแแแแ แแแฃแแ. commands.chunkinfo.notEmpty=แฃแฏแ แ แชแแ แแแแ แแ แแ. commands.chunkinfo.usage=/chunkinfo [<x> <y> <z>] commands.chunkinfo.vertices=%s แคแแแแก แแแ แแแ แจแแแชแแแก %s แแฌแแแ แแแแก commands.clear.failure=แแแแแแขแแ แแแแ %s-แแก แแแฌแแแแแ แแแ แแแฎแแ แฎแแ, แแแแแแขแแ แ แชแแ แแแแแ commands.clear.success=แแแกแฃแคแแแแแแฃแแแ %s-แแก แแแแแแขแแ แ, แฌแแจแแแแแ %s แแแแแ commands.clear.tagError=แจแแชแแแแ แแแแแชแแแแ แแแ แฉแแแแกแแก: %s commands.clear.testing=%s-แก แแฅแแก %s แแแแแ, แ แแแแแแแช แแแแฎแแแแ แแ แแขแแ แแฃแแแแก commands.clear.usage=/clear [แแแแแแแจแ] [แแแแแ] [แแแคแแ แแแชแแ] [แแแฅแก. แ แแแแแแแแ] [แแแแแชแแแแTag] commands.clone.failed=แแแแแแแแก แแแแแแ แแแ แแ แแแแฎแแแ แ commands.clone.noOverlap=แฌแงแแ แแกแ แแ แแแแแจแแฃแแแแแก แแแแแแแก แแแแแฎแแแแ แแแ แซแแแฃแแแ commands.clone.outOfWorld=แจแแฃแซแแแแแแแ แกแแแงแแ แแก แแแ แแ แแงแแคแ แแแแแแก แฌแแแแแ commands.clone.success=แแแฎแแ %s แแแแแแก แแแแแแ แแแ commands.clone.tooManyBlocks=แแฆแแแจแแฃแ แแแแแแแก แแแแแแขแแ แแแแ แ แแแแแแ (%s > %s) commands.clone.usage=/clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [แ แแแแแ] commands.compare.failed=แฌแงแแ แ แแ แแแแแจแแฃแแแแแก แแแแแแ แแ แแ แแแแแขแฃแ แ commands.compare.outOfWorld=แจแแฃแซแแแแแแแ แกแแแงแแ แแก แแแ แแ แแงแแคแ แแแแแแก แฌแแแแแ commands.compare.success=แแแฎแแ %s แแแแแแก แจแแแแ แแแ commands.compare.tooManyBlocks=แแฆแแแจแแฃแ แแแแแแแก แแแแแแขแแ แแแแ แ แแแแแแ (%s > %s) commands.compare.usage=/testforblocks <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [แ แแแแแ] commands.debug.notStarted=แแ แแคแแแแ แแแ แแแ แจแแฌแงแแแแ แ แแแแแ แแแฌแงแแแฃแแแช แแ แแ แแก! commands.debug.start=แแแแแ แแแแก แแ แแคแแแแ แแแแก แแแฌแงแแแ commands.debug.stop=แแแแแ แแแแก แแ แแคแแแแ แแแ แจแแฌแงแแ %s แฌแแแแก แจแแแแแ (%s แชแแแแ) commands.defaultgamemode.success=แกแแแงแแ แแก แ แแแแแ แแแฎแแ %s commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode <แ แแแแแ> commands.deop.failed=แแแ แแแฎแแ แฎแแ %s-(แ)แก แแแแ แแขแแ แแ แกแแแแแ แแแแจแแ commands.deop.success=%s แแฆแแ แแ แแก แแแแ แแขแแ แ commands.deop.usage=/deop <แแแแแแแจแ> commands.difficulty.success=แแแแแจแแก แกแแ แแฃแแ แจแแแชแแแแ: %s commands.difficulty.usage=/difficulty <แกแแ แแฃแแ> commands.downfall.success=แแขแแแกแคแแ แฃแแ แแแแแฅแแแ แแแแแ แแฃแแแ commands.downfall.usage=/toggledownfall commands.effect.failure.notActive=แแแฆแแ แจแแซแแ %1$s from %2$s, แ แแแแแ แแแ แแ แแฅแแ แแคแแฅแขแ commands.effect.failure.notActive.all=แแแ แแแฎแแ แแแแแกแแแ แซแแแแแแก %s-แแแ แ แแแแแแแช แแแ แแ แแแแฉแแแ commands.effect.notFound=แแคแแฅแขแ ID %s แแ แแ แกแแแแแก commands.effect.success=แแแชแแแฃแแ %1$s (ID %2$s) * %3$s แแแ %4$s แแแแกแแแแก %5$s แฌแแแจแ commands.effect.success.removed=%2$s-แกแแแ แแแฆแแแฃแแแ %1$s commands.effect.success.removed.all=แฌแแแ แแแ แงแแแแ แซแแแ %s-แก commands.effect.usage=/effect <แแแแแแแจแ> <แแคแแฅแขแ> [แฌแแแ] [แแแแ] [แแแฌแแแแแแแแก แแแแแแแ] commands.enchant.cantCombine=%1$s แแแ แจแแแ แแแ %2$s-แแแ commands.enchant.cantEnchant=แจแแฃแซแแแแแแแ แแแแแแงแแแแ แจแแ แฉแแฃแแ แแแฏแแแแแแ แกแแแแแแ แแแแแแ commands.enchant.noItem=แแแแแแก แแ แฃแญแแ แแแก แแแแแ commands.enchant.notFound=แแแฏแแแแแแ %s แแ แแ แกแแแแแก commands.enchant.success=แฏแแแแฅแ แแแแ แฌแแ แแแขแแแแ แฉแแแแ แ commands.enchant.usage=/enchant <player> <enchantment ID> [แแแแ] commands.entitydata.failed=แแแคแแ แแแชแแแก Tag แแ แจแแชแแแแแ: %s commands.entitydata.noPlayers=%s แแ แแก แแแแแแแจแ แแ แแแกแ แจแแชแแแ แจแแฃแซแแแแแแแ commands.entitydata.success=แแแแแฅแขแแก แแแคแแ แแแชแแ แแแแแฎแแแ: %s commands.entitydata.tagError=แจแแชแแแแ แแแแแชแแแแ แแแ แฉแแแแกแแก: %s commands.entitydata.usage=/entitydata <แแแแแฅแขแ> <dataTag> commands.execute.allInvocationsFailed=แแ แซแแแแแ แแ แแแแฎแแ แชแแแแแ: '%s' commands.execute.failed=แแแ แจแแกแ แฃแแแ '%s' แ แแแแ แช %s commands.execute.usage=/execute <แแแแแฅแขแ> <x> <y> <z> <แแ แซแแแแแ> OR /execute <แแแแแฅแขแ> <x> <y> <z> detect <x> <y> <z> <แแแแแ> <แแแ แแแแขแ แแแ> <แแ แซแแแแแ> commands.fill.failed=แแแแแแแ แแ แจแแแกแแแฃแแ commands.fill.outOfWorld=แจแแฃแซแแแแแแแ แกแแแงแแ แแก แแแ แแ แแแแแแก แแแแแแ commands.fill.success=%s แแแแแ แจแแแแกแ commands.fill.tagError=แจแแชแแแแ แแแแแชแแแแ แแแ แฉแแแแกแแก: %s commands.fill.tooManyBlocks=แแฆแแแจแแฃแ แแแแแแแก แแแแแแขแแ แแแแ แ แแแแแแ (%s > %s) commands.fill.usage=/fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <TileName> [dataValue] [oldBlockHandling] [dataTag] commands.gamemode.success.other=%s แแแแแแแจแแก แ แแแแแ แแแแแ แแฃแแแ %s-แแ commands.gamemode.success.self=แแฅแแแแ แ แแแแแ แแแแแ แแฃแแแ %s-แแ commands.gamemode.usage=/gamemode <แ แแแแแ> [แแแแแแแจแ] commands.gamerule.nopermission=แแฎแแแแ แกแแ แแแ แแก แแคแแแแแแก แจแแฃแซแแแ แจแแชแแแแแก '%s' commands.gamerule.norule=แแแแแจแแก แฌแแกแ แกแแฎแแแแ '%s' แแแ แแแแซแแแแ commands.gamerule.success=แแแแแจแแก แฌแแกแ แแแแแฎแแแ commands.gamerule.usage=/gamerule <แแแแแจแแก แฌแแกแ> [แแแแจแแแแแแแ] commands.generic.boolean.invalid='%s' แแ แฌแแ แแแแแแแแก แกแฌแแ แก แแ แแ แแกแฌแแ แก commands.generic.double.tooBig=แจแแงแแแแแแ แ แแชแฎแแ (%s) แซแแแแแ แแแแแ, แกแแญแแ แแ แแ แแฃแแแขแแก %s commands.generic.double.tooSmall=แจแแงแแแแแแ แ แแชแฎแแ (%s) แซแแแแแ แแชแแ แแ, แกแแญแแ แแ แกแฃแ แแชแแ แ %s commands.generic.entity.invalidType=แแแแแฅแขแแก แขแแแ '%s' แแ แแกแฌแแ แแ commands.generic.entity.invalidUuid=แแแแแฅแขแแก UUID แแ แจแแแกแแแแแแแ แกแฌแแ แคแแ แแแขแก commands.generic.entity.notFound=แแแแแฅแขแ แแแ แแแแซแแแแ commands.generic.exception=แแแแแแแแแแ แฃแชแแแแ แจแแชแแแแ แจแแแแแแ แแ แซแแแแแแก แจแแกแ แฃแแแแแกแแก commands.generic.notFound=แฃแชแแแแ แแ แซแแแแแ. แแแแแแงแแแแ /help แแ แซแแแแแแแ แกแแแกแแแแก commands.generic.num.invalid='%s' แฃแแแ แแแแฃแแ แ แแชแฎแแแ commands.generic.num.tooBig=แฉแแฌแแ แแแ แ แแชแฎแแ (%s) แซแแแแแ แแแแแ, แจแแแงแแแแแ แแ แแฃแแแขแแก %s commands.generic.num.tooSmall=แฉแแฌแแ แแแ แ แแชแฎแแ (%s) แซแแแแแ แแชแแ แแ, แจแแแงแแแแแ แกแฃแ แแชแแ แ %s commands.generic.parameter.invalid='%s' แแ แฌแแ แแแแแแแแก แกแฌแแ แแแ แแแแขแ แก commands.generic.permission=แแฅแแแ แแ แแแฅแแ แแ แแ แซแแแแแแก แแแแแงแแแแแแก แฃแคแแแแ commands.generic.player.notFound=แแแแแแแจแ แแ แแแแซแแแแ commands.generic.syntax=แแ แซแแแแแแก แฃแแแ แแแแฃแแ แกแแแขแแฅแกแ commands.generic.usage=แฎแแแ แแแ: %s commands.give.notFound=แแแแแ แแแแแแแแฃแแ ID-แ '%s' แแ แแแแซแแแแ commands.give.success=%s-แก แแแแชแ %s * %s commands.give.tagError=แจแแชแแแแ แแแแแชแแแแ แแแ แฉแแแแกแแก: %s commands.give.usage=/give <แแแแแแแจแ> <แแแแแ> [แ แแแแแแแแ] [แแแแแชแแแแแ] [แแแแแชแแแแTag] commands.help.footer=แแ แซแแแแแแก แจแแงแแแแแกแแก แแแแแแงแแแแ <tab> แ แแแ แแแขแแแแขแฃแ แแ แแแฌแแ แแ แแก แแ แแแกแ แแ แแฃแแแแขแ commands.help.header=--- แแแฎแแแ แแแแก แแแแ แแ %s/%s-แแแ (/help <แแแแ แแ>) --- commands.help.usage=/help [แแแแ แแ|แแ แซแแแแแแก แกแแฎแแแ] commands.kick.success=%s แแแแแจแแแแ แแแแแแแฃแแแ commands.kick.success.reason=%s แแแแแจแแแแ แแแแแแแฃแแแ แแแแแแแ: '%s' commands.kick.usage=/kick <แแแแแแแจแ> [reason <แแแแแแ>] commands.kill.successful=%s แแแแแแ commands.kill.usage=/kill [แแแแแแแจแ|แแแแแฅแขแ] commands.me.usage=/me <แแแฅแแแแแแ ...> commands.message.display.incoming=%s แแแฉแฃแ แฉแฃแแแแ: %s commands.message.display.outgoing=แแฅแแแ แฃแฉแฃแ แฉแฃแแแแ %s-แก: %s commands.message.sameTarget=แจแแฃแซแแแแแแแ แแแฃแแแแแแแ แแแ แแแ แแแแแแแแ แกแแแฃแแแ แแแแก! commands.message.usage=/tell <player> <แแแ แแแ แแแแแแแแ ...> commands.op.failed=แแแ แแแฎแแ แฎแแ %s-(แ)แก แแแแ แแขแแ แแ แกแแแจแ แแแแแขแแแ commands.op.success=%s แแแฎแแ แแแแ แแขแแ แ commands.op.usage=/op <แแแแแแแจแ> commands.particle.notFound=แแคแแฅแขแแก แกแแฎแแแ แฃแชแแแแแ (%s) commands.particle.success=แฉแแแ แแ แแคแแฅแขแ %s %s-แฏแแ commands.particle.usage=/particle <แกแแฎแแแ> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <แกแแฉแฅแแ แ> [แ แแแแแแแแ] [แ แแแแแ] commands.players.list=แแแแแจแแแก %s/%s แแแแแแแจแ: commands.players.usage=/list commands.playsound.playerTooFar=แแแแแแแจแ %s แซแแแแแ แจแแ แกแแ แแแแกแแแแแก, แ แแ แแก แฎแแ แแแแแแก commands.playsound.success='%s' แแแแแแ แ %s-แก commands.playsound.usage=/playsound <แฎแแ> <แแแแแแแจแ> [x] [y] [z] [แฎแแแแแฆแแแแ] [แซแแแ] [แแแแแแแแฃแ แ แฎแแแแแฆแแแแ] commands.publish.failed=แแแแแแฃแ แ แแแแแจแแก แจแแฅแแแ แจแแฃแซแแแแแแแ commands.publish.started=แแแแแแฃแ แ แแแแแจแ แแฃแจแแแแก %s แแแ แขแแ commands.publish.usage=/publish commands.replaceitem.block.usage=/replaceitem block <x> <y> <z> <แแแแแงแแคแ> <แแแแแ> [amount] [data] [dataTag] commands.replaceitem.entity.usage=/replaceitem entity <แกแแแแแแ> <แแแแแงแแคแ> <แแแแแ> [amount] [data] [dataTag] commands.replaceitem.failed=แจแแฃแซแแแแแแแ %s แแแแแงแแคแแก แจแแชแแแ %s * %s commands.replaceitem.noContainer=แแแแแ แแแแ แแแแแขแแแแ %s, %s, %s แแ แฌแแ แแแแแแแแก แแแแขแแแแแ แก commands.replaceitem.success=แแแแแงแแคแ %s แจแแแชแแแแ %s * %s commands.replaceitem.tagError=แจแแชแแแแ แแแแแชแแแแ แแแ แฉแแแแกแแก: %s commands.replaceitem.usage=/replaceitem <entity|block> ... commands.save-off.alreadyOff=แจแแแแฎแแ แฃแแแ แแแแแ แแฃแแแ. commands.save-off.usage=/save-off commands.save-on.alreadyOn=แจแแแแฎแแ แฃแแแ แฉแแ แแฃแแแ. commands.save-on.usage=/save-on commands.save.disabled=แกแแแงแแ แแก แแแขแ แจแแแแฎแแ แแแแแ แแฃแแแ commands.save.enabled=แกแแแงแแ แแก แแแขแ แจแแแแฎแแ แฉแแ แแฃแแแ commands.save.failed=แจแแแแฎแแ แฉแแแจแแแ: %s commands.save.start=แจแแแแฎแแ... commands.save.success=แกแแแงแแ แ แจแแแแฎแฃแแแ commands.save.usage=/save-all commands.say.usage=/say <แกแแแฅแแแแ ...> commands.scoreboard.allMatchesFailed=แงแแแแ แแแแแฎแแแแ แฌแแ แฃแแแขแแแแแแ commands.scoreboard.noMultiWildcard=แแฎแแแแ แแ แแ แฏแแแแ แแก แแ แกแแแแแแ แแแแแแแ แแฃแแ commands.scoreboard.objectiveNotFound=แแ แแแแซแแแแ แแแแแแแแ แกแแฎแแแแ '%s' commands.scoreboard.objectiveReadOnly=แแแแแแแแ '%s' แแ แแก แแฎแแแแ แฌแแแแแฎแแแแ แแ แแแกแ แจแแชแแแ แจแแฃแซแแแแแแแ commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=แแแแแแแแ แกแแฎแแแแ '%s' แฃแแแ แแ แกแแแแแก commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong=แกแแฉแแแแแแแแ แกแแฎแแแ '%s' แแแขแแกแแแขแแ แแ แซแแแแ, แแก แฃแแแ แจแแแชแแแแแก แแ แแฃแแแขแแก %s แกแแแแแแแกแ commands.scoreboard.objectives.add.success=แแฎแแแ แแแแแแแแ '%s' แฌแแ แแแขแแแแ แจแแแฅแแแ commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=แกแแฎแแแ '%s' แแแขแแกแแแขแแ แแ แซแแแแ, แแก แฃแแแ แจแแแชแแแแแก แแ แแฃแแแขแแก %s แกแแแแแแแกแ commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add <แกแแฎแแแ> <แแ แแขแแ แแฃแแแก แขแแแ> [แกแแฉแแแแแแแแ แกแแฎแแแ ...] commands.scoreboard.objectives.add.wrongType=แแแแแแแแแก แแแฃแจแแแแแแ แแ แแขแแ แแฃแแแก แขแแแ '%s' commands.scoreboard.objectives.list.count=แขแแแแแแ แแแฉแแแแแแแ %s แแแแแแแแ(แแแ): commands.scoreboard.objectives.list.empty=แขแแแแแแ แแแแแแแแแแ แแ แแ แแก commands.scoreboard.objectives.list.entry=- %s: แกแแฏแแ แ แกแแฎแแแแ '%s', แกแแฎแแแแ '%s' commands.scoreboard.objectives.remove.success=แแแแแแแแ '%s' แฌแแ แแแขแแแแ แฌแแแจแแแ commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove <แกแแฎแแแ> commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=แแกแแแ แฉแแแแแแแก แกแแแขแ '%s' commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=แแแแแแแแแฃแแ แแแแแฅแขแฃแ แ แฉแแแแแแแก แกแแแขแ '%s' commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=แฃแชแแแแแ แฉแแแแแแแก แแแแแแ แกแแแขแ '%s' to '%s' commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay <slot> [objective] commands.scoreboard.objectives.usage=/scoreboard objectives <list|add|remove|setdisplay> ... commands.scoreboard.players.add.usage=/scoreboard players add <แแแแแแแจแ> <แแแแแแ> <แ แแแแแแแแ> [dataTag] commands.scoreboard.players.enable.noTrigger=แแแแแฅแขแ %s แแ แฌแแ แแแแแแแแก แขแ แแแแ แก commands.scoreboard.players.enable.success=แฉแแแ แแ แขแ แแแแ แ %s %s-แกแแแแก commands.scoreboard.players.enable.usage=/scoreboard players enable <player> <trigger> commands.scoreboard.players.list.count=แขแแแแแแ แแแฉแแแแแแแ %s แแแคแแฅแกแแ แแแฃแแ แแแแแแแจแ: commands.scoreboard.players.list.empty=แขแแแแแแ แแ แแ แแก แแแแแแแงแแแแแ แแแแแแแจแแแแ commands.scoreboard.players.list.player.count=แแแฉแแแแแแ %s แแแคแแฅแกแแ แแแฃแแ แแแแแแแแ(แแแ) %s-แกแแแแก: commands.scoreboard.players.list.player.empty=แแแแแแแจแแก %s แแ แแฅแแก แจแแแแฎแฃแแ แฅแฃแแแแ commands.scoreboard.players.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s) commands.scoreboard.players.list.usage=/scoreboard players list [แกแแฎแแแ] commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=แแ แแกแฌแแ แ แแแแ แแชแแ %s commands.scoreboard.players.operation.notFound=%s แฅแฃแแ แแ แแ แแแแแแแ แแแแแแแจแแกแแแแก %s commands.scoreboard.players.operation.success=แแแแ แแชแแ แฌแแ แแแขแแแฃแแแ commands.scoreboard.players.operation.usage=/scoreboard players operation <targetName> <targetObjective> <operation> <selector> <objective> commands.scoreboard.players.remove.usage=/scoreboard players remove <แแแแแแแจแ> <แแแแแแ> <แ แแแแแแแแ> [dataTag] commands.scoreboard.players.reset.success=แแแแแแแจแแก %s แงแแแแ แฅแฃแแแก แฉแแแแงแ แ commands.scoreboard.players.reset.usage=/scoreboard players reset <แแแแแแแจแ> [แแแแแแ] commands.scoreboard.players.resetscore.success=แแแฃแฅแแแ แฅแฃแแ %s แแแแแแแจแ %s-แแก commands.scoreboard.players.set.success=%s แแแแแแแแแแแ %s แฅแฃแแแก แแแชแแแ แแแแแแแจแแกแแแแก %s commands.scoreboard.players.set.tagError=แแแ แแแแขแ แแก แจแแกแ แฃแแแแ แแแ แแแฎแแ แฎแแ, แแแแแแ: %s commands.scoreboard.players.set.tagMismatch=แแแแแชแแแ แแ แแแแฎแแแแ %s commands.scoreboard.players.set.usage=/scoreboard players set <แแแแแแแจแ> <แแแแแแ> <แฅแฃแแ> [dataTag] commands.scoreboard.players.test.failed=แฅแฃแแ %s แแ แจแแแแก %s - %s แแแแแแแแแจแ commands.scoreboard.players.test.notFound=%s แฅแฃแแ แแ แแ แแแแแแแ แแแแแแแจแแกแแแแก %s commands.scoreboard.players.test.success=แฅแฃแแ %s แจแแแแก %s - %s แแแแแแแแแจแ commands.scoreboard.players.test.usage=/scoreboard players test <player> <objective> <min> <max> commands.scoreboard.players.usage=/scoreboard players <set|add|remove|reset|list|enable|test|operation> ... commands.scoreboard.teamNotFound=แแ แแแแซแแแแ แแฃแแแ แกแแฎแแแแ '%s' commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=แแฃแแแ แกแแฎแแแแ '%s' แฃแแแ แแ แกแแแแแก commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong=แกแแฉแแแแแแแแ แกแแฎแแแ '%s' แแแขแแกแแแขแแ แแ แซแแแแ, แแก แฃแแแ แจแแแชแแแแแก แแ แแฃแแแขแแก %s แกแแแแแแแกแ commands.scoreboard.teams.add.success=แแฎแแแ แแฃแแแ '%s' แฌแแ แแแขแแแแ แจแแแฅแแแ commands.scoreboard.teams.add.tooLong=แกแแฎแแแ '%s' แแแขแแกแแแขแแ แแ แซแแแแ, แแก แฃแแแ แจแแแชแแแแแก แแ แแฃแแแขแแก %s แกแแแแแแแกแ commands.scoreboard.teams.add.usage=/scoreboard teams add <แกแแฎแแแ> [display แกแแฎแแแ ...] commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=แแฃแแแ %s แฃแแแ แชแแ แแแแแ, แจแแฃแซแแแแแแแ แแ แแแ แกแแแฃแแ แแแแแแแจแแแแแก แแแแฆแแแ commands.scoreboard.teams.empty.success=แงแแแแ (%s) แแแแแแแจแ แแแแฆแแแฃแ แแฅแแ แแฃแแแแแแ %s commands.scoreboard.teams.empty.usage=/scoreboard teams empty <แแฃแแแ> commands.scoreboard.teams.join.failure=แแฃแแแก %s แแแ แแแแแแขแ %s แแแแแแแจแ: %s commands.scoreboard.teams.join.success=แแฃแแแก %s แแแแแแขแ %s แแแแแแแจแ: %s commands.scoreboard.teams.join.usage=/scoreboard teams join <แแฃแแแ> [แแแแแแแจแ] commands.scoreboard.teams.leave.failure=%s-แ(แ) แแแแแแแจแแ แแแ แแแขแแแ แแแแ แแฃแแแแแ: %s commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=แแฅแแแ แแ แฎแแ แ แแฃแแแแก แฌแแแ แ commands.scoreboard.teams.leave.success=%s-แ(แ) แแแแแแแจแแ แแแขแแแ แแแแ แแฃแแแแแ: %s commands.scoreboard.teams.leave.usage=/scoreboard teams leave [แแแแแแแจแ] commands.scoreboard.teams.list.count=แขแแแแแแ แแแฉแแแแแแแ %s แแฃแแแ: commands.scoreboard.teams.list.empty=แขแแแแแแ แแ แแ แแก แฉแแฌแแ แแแ แแฃแแแแแ commands.scoreboard.teams.list.entry=- แแฃแแแ %1$s: '%2$s' แจแแแแแแ %3$s แแแแแแแจแแกแแแ commands.scoreboard.teams.list.player.count=แแแฉแแแแแแแ %s แแแแแแแจแ(แแแ) แแฃแแแจแ %s: commands.scoreboard.teams.list.player.empty=แแฃแแแก %s แแ แฐแงแแแก แแแแแแแจแ commands.scoreboard.teams.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s) commands.scoreboard.teams.list.usage=/scoreboard teams list [แกแแฎแแแ] commands.scoreboard.teams.option.noValue=แแแกแแจแแแแ แแแแจแแแแแแแแแ แแแ แแแแขแ แแกแแแแก %s แแ แแก: %s commands.scoreboard.teams.option.success=แแแ แแแแขแ แ %s แจแแแชแแแแ %s แแฃแแแแกแแแแก แแแแจแแแแแแแแ %s commands.scoreboard.teams.option.usage=/scoreboard teams option <แแฃแแแ> <friendlyfire|color|seeFriendlyInvisibles|nametagVisibility|deathMessageVisibility> <แแแแจแแแแแแแ> commands.scoreboard.teams.remove.success=แแแแฆแแแฃแ แแฅแแ แแฃแแแ %s commands.scoreboard.teams.remove.usage=/scoreboard teams remove <แกแแฎแแแ> commands.scoreboard.teams.usage=/scoreboard teams <list|addremoveemptyjoinoption|addremoveemptyjoinoption|addremoveemptyjoinoption|addremoveemptyjoinoption|leave|addremoveemptyjoinoption> ... commands.scoreboard.usage=/scoreboard <objectives|players|teams> ... commands.seed.success=แฌแงแแ แ: %s commands.seed.usage=/seed commands.setblock.failed=แจแแฃแซแแแแแแแ แแแแแแก แแแแแแ commands.setblock.noChange=แแแแแแก แแแแแแ แจแแฃแซแแแแแแแ commands.setblock.notFound=แแแแแ แกแแฎแแแแ %s แแ แแ แกแแแแแก commands.setblock.outOfWorld=แจแแฃแซแแแแแแแ แกแแแงแแ แแก แแแ แแ แแแแแแก แแแแแแ commands.setblock.success=แแแแแ แแแแแแ commands.setblock.tagError=แจแแชแแแแ แแแแแชแแแแ แแแ แฉแแแแกแแก: %s commands.setblock.usage=/setblock <x> <y> <z> <TileName> [dataValue] [oldBlockHandling] [dataTag] commands.setidletimeout.success=แฌแแแแแแ แฌแแแแ แขแแแแ แแแงแแแแ %s แฌแฃแแแ. commands.setidletimeout.usage=/setidletimeout <แแแแแแแแแแ แแแ แฉแแแแแ แฌแฃแแแแ> commands.setworldspawn.success=แกแแแงแแ แแก แแแฉแแแก แฌแแ แขแแแ แแแงแแแแแฃแแแ (%s, %s, %s) commands.setworldspawn.usage=/setworldspawn [<x> <y> <z>] commands.spawnpoint.success=%s-แแก แแแฉแแแแก แฌแแ แขแแแ แจแแแชแแแแ (%s, %s, %s) commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint [แแแแแแแจแ] [<x> <y> <z>] commands.spreadplayers.failure.players=แแแ แแแฎแแ แฎแแ %s แแแแแแแจแแก แแแแแแแฌแแแแแ %s;%s-แก แแแ แจแแแ (แแแแแแขแ แแแแแแแจแแแแ แแแแกแแแฆแแ แฃแแ แแแแแแแกแแแแก - แจแแแชแแแแ แแฎแแแ แแ แแ แ แฃแแแขแแก %s) commands.spreadplayers.failure.teams=แแแ แแแฎแแ แฎแแ %s แแฃแแแแแแก แแแแแแแฌแแแแแ %s;%s-แก แแแ แจแแแ (แแแแแแขแ แแแแแแแจแแแแ แแแแกแแแฆแแ แฃแแ แแแแแแแกแแแแก - แจแแแชแแแแ แแฎแแแ แแ แแ แ แฃแแแขแแก %s) commands.spreadplayers.info.players=(แกแแจแฃแแแ แแแแซแแแ แแแแแแแจแแแแก แจแแ แแก แแ แแก %s แแแแแแก แแแจแแ แแแแ %s แแแจแแ แแแแก แจแแแแแ) commands.spreadplayers.info.teams=(แกแแจแฃแแแ แแแแซแแแ แแฃแแแแแก แจแแ แแก แแ แแก %s แแแแแแ แแแจแแ แแแฃแแ %s แแแแแแแ แแแแแแก แจแแแแแ) commands.spreadplayers.spreading.players=แแแแแแแฌแแแแแ %s แแแแแแแจแแก %s แแแแแแก %s;%s แแแ แจแแแ (แแแ. %s แแแแแแก แแแจแแ แแแแ) commands.spreadplayers.spreading.teams=แแแแแแแฌแแแแแ %s แแฃแแแแก %s แแแแแแก %s;%s แแแ แจแแแ (แแแ. %s แแแแแแก แแแจแแ แแแแ) commands.spreadplayers.success.players=แฌแแ แแแขแแแฃแแแ แแแแแแแฌแแแแ %s แแแแแแแจแ %s;%s-แก แแแ แจแแแ commands.spreadplayers.success.teams=แฌแแ แแแขแแแฃแแแ แแแแแแแฌแแแแ %s แแฃแแแ %s;%s-แก แแแ แจแแแ commands.spreadplayers.usage=/spreadplayers <x> <z> <แแแแ แชแแแแแแก แแแแซแแแ> <แแแฅแกแแแแแฃแ แ แแแแแแแแแ> <respectTeams true|false> <แแแแแแแจแ ...> commands.stats.block.clear.usage=/stats block <x> <y> <z> clear <แกแขแแขแแกแขแแแ> commands.stats.block.set.usage=/stats แแแแแ <x> <y> <z> set <stat> <selector> <objective> commands.stats.block.usage=/stats แแแแแ <x> <y> <z> <แ แแแแแ> ... commands.stats.cleared=แฌแแแจแแแ %s แแแแแชแแแ commands.stats.entity.clear.usage=/stats แแแแแฅแขแ <selector> clear <stat> commands.stats.entity.set.usage=/stats แแแแแฅแขแ <selector> set <stat> <selector> <objective> commands.stats.entity.usage=/stats แแแแแฅแขแ <selector> <mode> commands.stats.failed=แแ แแกแฌแแ แ แแแ แแแแขแ แแแ commands.stats.noCompatibleBlock=แแแแแก, แแแแ แแแแแขแแแแ %s, %s, %s แแ แจแแฃแซแแแ แแแคแแ แแแชแแแก แจแแแแฎแแ commands.stats.success=แแแแฎแแแ %s แกแขแแขแแกแขแแแ %s-แจแ %s-แแ commands.stats.usage=/stats <entity|block> ... commands.stop.start=แแแแแแแแ แแแแก แกแแ แแแ แแก แแแแแจแแ commands.stop.usage=/stop commands.summon.failed=แจแแฃแซแแแแแแแ แแแแแฅแขแแก แแแฉแแแ commands.summon.outOfWorld=แจแแฃแซแแแแแแแ แแแแแฅแขแแก แแแฉแแแ แกแแแงแแ แแแแ commands.summon.success=แแแแแฅแขแ แฌแแ แแแขแแแแ แแแฉแแแ commands.summon.tagError=แจแแชแแแแ แแแแแชแแแแ แแแ แฉแแแแกแแก: %s commands.summon.usage=/summon <แแแแแฅแขแ> [x] [y] [z] [แแแแแชแแแแTag] commands.tellraw.jsonException=แแแฃแจแแแแแแ แคแแ แแแขแ: %s commands.tellraw.usage=/tellraw <player> <raw json message> commands.testfor.failure=%s แแ แจแแแกแแแแแแแ แแแแแชแแแแ แกแขแ แฃแฅแขแฃแ แแก commands.testfor.success=แแแแแแแแ %s commands.testfor.tagError=แจแแชแแแแ แแแแแชแแแแ แแแ แฉแแแแกแแก: %s commands.testfor.usage=/testfor <แแแแแแแจแ> [dataTag] commands.testforblock.failed.data=แแแแแก %s,%s,%s-แแ แแฅแแก แจแแแแแแ แแแแแชแแแแ แแแแจแแแแแแแ %s (แแแแ แแฃแแแแแแ: %s). commands.testforblock.failed.nbt=แแแแแก %s,%s,%s-แแ แแ แแฅแแก แกแแญแแ แ NBT แแแแแแ. commands.testforblock.failed.tile=แแแแแ %s,%s,%s-แแ แแ แแก %s (แแแแ แแฃแแแแแแ: %s). commands.testforblock.failed.tileEntity=แแแแแ %s,%s,%s-แแ แแ แแ แแก tail entity แแ แจแแฃแซแแแแแแแ แแแ แแแงแแก แแแแแฎแแแแ. commands.testforblock.outOfWorld=แจแแฃแซแแแแแแแ แกแแแงแแ แแก แแแ แแ แแงแแคแ แแแแแแก แจแแแแฌแแแแ commands.testforblock.success=แแแแแ แฌแแ แแแขแแแแแแ แแแแแแแ %s,%s,%s-แแ. commands.testforblock.usage=/testforblock <x> <y> <z> <TileName> [dataValue] [dataTag] commands.time.added=แแ แแก แแแแแแขแ %s commands.time.query=แแฎแแ แแ แแก %s commands.time.set=แแ แ แแแงแแแแ %s-แแ commands.time.usage=/time <set|add|query> <แแแแจแแแแแแแ> commands.title.success=แแ แซแแแแแ "แกแแแแฃแ แ" แฌแแ แแแขแแแแ แแแแฎแแ แชแแแแแ commands.title.usage=/title <แแแแแแแจแ> <title|subtitle|clearreset|clearreset|times> ... commands.title.usage.clear=/title <แแแแแแแจแ> clear|reset commands.title.usage.times=/title <แแแแแแแจแ> times <แแแฉแแแ> <แแแฉแแ แแแ> <แแแฅแ แแแ> commands.title.usage.title=/title <แแแแแแแจแ> title|subtitle <แขแแฅแกแขแ json แคแแ แแแขแแ> commands.tp.notSameDimension=แขแแแแแแ แขแ แแแฃแฌแแแแแแแแ แ แแแแแ แแแแแแแจแแแแ แแ แแ แแแ แแ แแแแแแแแแ แแแแแแแแแแแแจแ commands.tp.success=%s แแแแแแแแแ แแแแแแแจแแกแแแ %s commands.tp.success.coordinates=แแแแแแแจแ %s แแแแแแแแแ แแแแ แแแแแขแแแแ %s,%s,%s commands.tp.usage=/tp [แกแแแแแแ แแแแแแแจแ] <แแแแแแแจแแกแแแ> แแ /tp [แกแแแแแแ แแแแแแแจแ] <x> <y> <z> [<y-แแแแ > <x-แแแแ >] commands.trigger.disabled=แขแ แแแแ แ %s แแ แแ แแฅแขแแฃแ แ commands.trigger.invalidMode=แขแ แแแแ แแก แแ แแกแฌแแ แ แ แแแแแ %s commands.trigger.invalidObjective=แขแ แแแแ แแก แแ แแกแฌแแ แ แกแแฎแแแ %s commands.trigger.invalidPlayer=แแฎแแแแ แแแแแแแจแแแแก แจแแฃแซแแแแ /trigger แแ แซแแแแแแก แแแแแงแแแแแ commands.trigger.success=แขแ แแแแ แ %s แจแแแชแแแแ %s %s commands.trigger.usage=/trigger <แแแแแแ> <add|set> <แแแแจแแแแแแแ> commands.unban.failed=%s แแแแแแแจแแก แแแซแแแแแฃแแแ แกแแแแแ แแแแจแแ แแแ แแแฎแแ แฎแแ commands.unban.success=แแแแแแแจแ %s แแแจแแแแฃแแแ commands.unban.usage=/pardon <แกแแฎแแแ> commands.unbanip.invalid=แจแแงแแแแแแแ แฃแแแ แแแแฃแแ IP แแแกแแแแ แแ commands.unbanip.success=แแแจแแแแฃแแแ IP แแแกแแแแ แแ %s commands.unbanip.usage=/pardon-ip <แแแกแแแแ แแ> commands.weather.clear=แแชแแแแแ แแแแแ แแแแแแแ commands.weather.rain=แแชแแแแแ แฌแแแแแแ แแแแแแแ commands.weather.thunder=แแชแแแแแ แฌแแแแแแ แแ แฅแฃแฎแแแแ commands.weather.usage=/weather <clear|rain|thunder> [แฎแแแแ แซแแแแแแ แฌแแแแแจแ] commands.whitelist.add.failed=แแแ แแแฎแแ แฎแแ %s-(แ)แก แแแแ แกแแแจแ แแแแแขแแแ commands.whitelist.add.success=%s แแแจแแแแฃแแแ แกแแแจแ แฉแแแแขแแแฃแแแ commands.whitelist.add.usage=/whitelist add <แแแแแแแจแ> commands.whitelist.disabled=แแแจแแแแฃแแแ แกแแ แแแแแจแฃแแแ commands.whitelist.enabled=แแแจแแแแฃแแแ แกแแ แฉแแ แแฃแแแ commands.whitelist.list=แแแจแแแแฃแแแ แกแแแจแ แแ แแก %s แแแแแแแจแ (%s แจแแกแแซแแแแแ): commands.whitelist.reloaded=แแแจแแแแฃแแแ แกแแ แแแแแขแแแ แแฃแแแ commands.whitelist.remove.failed=แแแ แแแฎแแ แฎแแ %s-(แ)แก แแแแ แ แกแแแแแ แแแแจแแ commands.whitelist.remove.success=%s แแแจแแแแฃแแแ แกแแแแแแ แแแแฆแแแฃแแแ commands.whitelist.remove.usage=/whitelist remove <แแแแแแแจแ> commands.whitelist.usage=/whitelist <on|off|list|add|remove|reload> commands.worldborder.add.usage=/worldborder add <แแแแ แแแแแแแจแ> [แแ แ แฌแแแแแจแ] commands.worldborder.center.success=แแแแงแแแ แกแแแงแแ แแก แกแแแฆแแ แแก แชแแแขแ แ %s,%s-แแ commands.worldborder.center.usage=/worldborder center <x> <z> commands.worldborder.damage.amount.success=แกแแแงแแ แแก แกแแแฆแแ แแก แแแแแแก แกแแแแแ แแแแแแ แจแแแชแแแแ แแ แแแฃแขแแแแ %s-แก (แแแแแแ %s-แแแ) commands.worldborder.damage.amount.usage=/worldborder damage amount <damagePerBlock> commands.worldborder.damage.buffer.success=แกแแแงแแ แแก แกแแแฆแแ แแก แแแแแแก แแแแ แจแแแชแแแแ %s แแแแแแ (%s แแแแแแแแ) commands.worldborder.damage.buffer.usage=/worldborder damage buffer <sizeInBlocks> commands.worldborder.damage.usage=/worldborder damage <bufferamount|bufferamount> commands.worldborder.get.success=แแแแแแแ แกแแแงแแ แแก แกแแแฆแแแ แ แแ แแก %s แแแแแแก แกแแแ แซแแก commands.worldborder.set.success=แกแแแงแแ แแก แกแแแฆแแแ แ แแแงแแแแ %s แแแแแแก แกแแแ แซแแแ (%s แแแแแแแแ) commands.worldborder.set.usage=/worldborder set <แแแแ แแแแแแแจแ> [แแ แ แฌแแแแแจแ] commands.worldborder.setSlowly.grow.success=แกแแแงแแ แแก แกแแแฆแแแ แ แแแ แแแแ %s แแแแแแแแ (%s แแแแแแแแ) %s แฌแแแแก แแแแแแแแแแแจแ commands.worldborder.setSlowly.shrink.success=แกแแแงแแ แแก แกแแแฆแแแ แ แแชแแ แแแแ %s แแแแแแแแ (%s แแแแแแแแ) %s แฌแแแแก แแแแแแแแแแแจแ commands.worldborder.usage=/worldborder <set|center|damage|warning|get> ... commands.worldborder.warning.distance.success=แแแแงแแแ แกแแแงแแ แแก แกแแแฆแแ แแก แแแคแ แแฎแแแแแ %s แแแแแแก แแแจแแ แแแแ (%s แแแแแแแแ) commands.worldborder.warning.distance.usage=/worldborder warning distance <แแแแแแแ> commands.worldborder.warning.time.success=แกแแแงแแ แแก แกแแแฆแแ แแก แจแแขแงแแแแแแแ แจแแแชแแแแ %s แฌแแแแ (%s แฌแแแแแแ) commands.worldborder.warning.time.usage=/worldborder warning time <seconds> commands.worldborder.warning.usage=/worldborder warning <time|distance> commands.xp.failure.widthdrawXp=แจแแฃแซแแแแแแแ แแแแแแแจแแกแแแแก แฃแแ แงแแคแแแ แแแแแชแแแแแแแก แแแแแญแแแ commands.xp.success=%s-แแแแก แแแแแญแแแฃแแแ %s แแแแแชแแแแแแ commands.xp.success.levels=%s-แแแแก แแแแแญแแแฃแแแ %s แแแแ commands.xp.success.negative.levels=%s-แแกแแแ แแฆแแแฃแแแ %s แแแแ commands.xp.usage=/xp <แ แแแแแแแแ> [แแแแแแแจแ] แแ /xp <แ แแแแแแแแ>L [แแแแแแแจแ] connect.authorizing=แแแขแแ แแแแแ... connect.connecting=แกแแ แแแ แแแ แแแแแแจแแ แแแ... connect.failed=แแแแแแจแแ แแแ แแแ แแแฎแแ แฎแแ. container.beacon=แจแฃแฅแฃแ แ container.brewing=แกแแฎแแ แจแ แฅแฃแ แ container.chest=แกแแแแ แ container.chestDouble=แแแแ แกแแแแ แ container.crafting=แฎแแแแแ container.creative=แแแแแแก แแ แฉแแแ container.dispenser=แแแแขแงแแ แชแแ container.dropper=แแแแงแ แแแ container.enchant=แแแฏแแแแแแ container.enchant.clue=%s . . . ? container.enchant.lapis.many=%s แแแแแฅแแ container.enchant.lapis.one=1 แแแแแฅแแ container.enchant.level.many=แแแฏแแแแแแแก %s แแแแ container.enchant.level.one=แแแฏแแแแแแแก 1 แแแแ container.enderchest=แแแกแแกแ แฃแแแก แกแแแแ แ container.furnace=แฆแฃแแแแ container.hopper=แแแแแแแแก แซแแแ แ container.inventory=แแแแแแขแแ แ container.isLocked=%s แแแแแขแแแแ! container.minecart=แฃแ แแแ container.repair=แจแแแแแแแ แแ แกแแฎแแแแก แแแ แฅแแแแ container.repair.cost=แแแฏแแแแแแแก แฆแแ แแแฃแแแแ: %1$s container.repair.expensive=แซแแแแแ แซแแแ แแ! controls.reset=แแแแแแแ แแแงแแแแแ controls.resetAll=แฆแแแแแแแแก แแแแแแแ แแแงแแแแแ controls.title=แแแ แแแ createWorld.customize.custom.baseSize=แคแกแแแ แแก แแแแ createWorld.customize.custom.biomeDepthOffset=แแแแแแก แแแแแแแ แแก แกแแฆแ แแ createWorld.customize.custom.biomeDepthWeight=แแแแแแก แกแแฆแ แแ createWorld.customize.custom.biomeScaleOffset=แแแแแแก แแแแแชแแแก แกแแแแ createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight=แแแแแแก แฌแแแแก แกแแแแ createWorld.customize.custom.biomeSize=แแแแแแก แแแแ createWorld.customize.custom.center=แแแแแแก แกแแแแฆแแ createWorld.customize.custom.confirm1=แแก แแแแแแฌแแ แก แแ แกแแแฃแ createWorld.customize.custom.confirm2=แแแ แแแแขแ แแแก แแ แแแกแ แแฆแแแแแ แจแแฃแซแแแแแแ แแฅแแแแ. createWorld.customize.custom.confirmTitle=แแแคแ แแฎแแแแแ! createWorld.customize.custom.coordinateScale=แแแแ แแแแแขแแ แกแแแแ createWorld.customize.custom.count=แฎแแแแแก แแแฉแแแ createWorld.customize.custom.defaults=แกแแฌแงแแกแ แแแ แแแแขแ แแแ createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleExponent=แกแแฆแ แแแก แฎแแแฃแ แแก แแแฉแแแแแแแแ createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleX=แกแแฆแ แแแก แฎแแแฃแ แแก แกแแแแ X createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleZ=แกแแฆแ แแแก แฎแแแฃแ แแก แกแแแแ Z createWorld.customize.custom.dungeonChance=แแแฌแแกแฅแแแจแ แกแแแงแ แแแแแแแ แ แแแแแแแแ createWorld.customize.custom.fixedBiome=แแแแแ createWorld.customize.custom.heightScale=แกแแแแฆแแแก แกแแแแ createWorld.customize.custom.lavaLakeChance=แแแแแก แขแแแแแก แแจแแแแแแแ createWorld.customize.custom.lowerLimitScale=แฅแแแแ แแฆแแ แแก แกแแแแ createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleX=แฎแแแฃแ แแก แกแแแแ X createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleY=แฎแแแฃแ แแก แกแแแแ Y createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleZ=แฎแแแฃแ แแก แกแแแแ Z createWorld.customize.custom.maxHeight=แแแฅแก. แกแแแแฆแแ createWorld.customize.custom.minHeight=แแแ. แกแแแแฆแแ createWorld.customize.custom.next=แแแแแแแแ แแแแ แแ createWorld.customize.custom.page0=แซแแ แแแแแ แแแ แแแแขแ แแแ createWorld.customize.custom.page1=แแแแแแแก แแแ แแแแขแ แแแ createWorld.customize.custom.page2=แแแคแแ แแแแแฃแแ แแแ แแแแขแ แแแ (แแฎแแแแ แแชแแแแแแแแแแก!) createWorld.customize.custom.page3=แแแขแแ แแแคแแ แแแแแฃแแ แแแ แแแแขแ แแแ (แแฎแแแแ แแชแแแแแแแแแแก!) createWorld.customize.custom.preset.caveChaos=แฅแแแกแแก แแแแแฅแแแแฃแแแแ createWorld.customize.custom.preset.caveDelight=แแแฆแแ แแแแแก แแชแแแแ createWorld.customize.custom.preset.drought=แแแแแแ createWorld.customize.custom.preset.goodLuck=แฌแแ แแแขแแแแแ createWorld.customize.custom.preset.isleLand=แแฃแแซแฃแแแแแแ createWorld.customize.custom.preset.mountains=แแแแแแก แกแแแแแ createWorld.customize.custom.preset.waterWorld=แฌแงแแแก แกแแแงแแ แ createWorld.customize.custom.presets=แจแแแแแแแแ createWorld.customize.custom.presets.title=แกแแแงแแ แแก แกแแฌแงแแกแ แจแแแแแแแแแก แจแแชแแแ createWorld.customize.custom.prev=แฌแแแ แแแแ แแ createWorld.customize.custom.randomize=แจแแแแฎแแแแแแแ createWorld.customize.custom.riverSize=แแแแแแ แแก แแแแ createWorld.customize.custom.seaLevel=แแฆแแแก แแแแ createWorld.customize.custom.size=แกแแฌแงแแกแแก แแแแ createWorld.customize.custom.spread=แแแแแแก แกแแแแแ createWorld.customize.custom.stretchY=แแแญแแแแแก แกแแแแฆแแ createWorld.customize.custom.upperLimitScale=แแแแ แแฆแแ แแก แกแแแแ createWorld.customize.custom.useCaves=แแแแแฅแแแแฃแแแแ createWorld.customize.custom.useDungeons=แแแฌแแกแฅแแแจแ แกแแแงแ แแแแแแแแ createWorld.customize.custom.useLavaLakes=แแแแแก แขแแแแ createWorld.customize.custom.useLavaOceans=แแแแแก แแแแแแแแแ createWorld.customize.custom.useMineShafts=แแแฆแแ แแแแ createWorld.customize.custom.useMonuments=แแแแแแแก แแแแฃแแแแขแแแ createWorld.customize.custom.useRavines=แฎแแแแแแ createWorld.customize.custom.useStrongholds=แชแแฎแแแแ createWorld.customize.custom.useTemples=แกแแแแ แฎแแแ createWorld.customize.custom.useVillages=แกแแคแแแแ createWorld.customize.custom.useWaterLakes=แฌแงแแแก แขแแแแ createWorld.customize.custom.waterLakeChance=แฌแงแแแก แขแแแแแก แแจแแแแแแแ createWorld.customize.flat.addLayer=แคแแแแก แแแแแขแแแ createWorld.customize.flat.editLayer=แคแแแแก แฉแแกแฌแแ แแแ createWorld.customize.flat.height=แกแแแแฆแแ createWorld.customize.flat.layer=%s createWorld.customize.flat.layer.bottom=แซแยญแ แ - %s createWorld.customize.flat.layer.top=แแแแ แแแฌแแแ - %s createWorld.customize.flat.removeLayer=แคแแแแก แฌแแจแแ createWorld.customize.flat.tile=แคแแแแก แแแกแแแ createWorld.customize.flat.title=แแแแ แขแงแแแแก แแแ แแแแ createWorld.customize.presets=แฌแงแแแแแ createWorld.customize.presets.list=แแแ แแ แแแแกแ, แแฅ แแแชแแแฃแแแ แฉแแแแก แแแแ แแแแแแแแฃแแแแ! createWorld.customize.presets.select=แฌแงแแแแก แแแแแงแแแแแ createWorld.customize.presets.share=แแกแฃแ แ แแแฃแแแแ แแ แแฅแแแแ แฌแงแแแ แกแฎแแแก? แแแแแแงแแแแ แฅแแแแแแ แกแแ แแแแแ! createWorld.customize.presets.title=แฌแงแแแแก แแ แฉแแแ death.attack.anvil=%1$s แแแกแ แแกแ แฉแแแแแแ แแแแแแ แแ แแแแแแ death.attack.arrow=%2$s-แ แแกแ แแ แแแแแ %1$s death.attack.arrow.item=%1$s แแแแแฆแแแฃแแแ %2$s แแแงแแแแ %3$s death.attack.cactus=%1$s แแแฅแขแฃแกแแแแ แแแฆแฃแแแก death.attack.cactus.player=%2$s-แแแ แแแแแก แแแฆแฌแแแแกแแก, %1$s แแแแฏแแฎแ แแแฅแขแฃแกแก death.attack.drown=%1$s แแแแแแแก แแกแขแฃแแ แ death.attack.drown.player=%2$s-แกแแแ แแแฅแชแแแแกแแก, %1$s แฌแงแแแจแ แแแแฎแ แฉแ death.attack.explosion=%1$s แแคแแแฅแแ death.attack.explosion.player=%2$s-แ(แ) แแแคแแแฅแ %1$s death.attack.fall=%1$s แแแฌแแก แฉแแแฎแฃแขแ death.attack.fallingBlock=%1$s แแแกแ แแกแ แฉแแแแแแ แแแแแแ แแแแแแ death.attack.fireball=%2$s-แ(แ) แแแแ แขแงแ แชแแชแฎแแแแแแ แแฃแ แแ %1$s-แก death.attack.fireball.item=%1$s แแงแ แชแแชแฎแแแกแแฃแ แแ แแแแ %2$s แแแงแแแแ %3$s death.attack.generic=%1$s แแแแแแ death.attack.inFire=%1$s-แ แชแแชแฎแแ แญแแแ death.attack.inFire.player=%1$s แแแแแแแ แจแแแแแ แชแแชแฎแแแก แฎแแแ แแ แซแแแแก %2$s death.attack.inWall=%1$s แแแแแแจแ แแแแฎแ แฉแ death.attack.indirectMagic=%2$s-แ(แ) แฏแแแแฅแ แแแแ แแแแแ %1$s death.attack.indirectMagic.item=%2$s-แ(แ) %2$s-แ แแแแแ %1$s death.attack.lava=%1$s แแแแแจแ แแแชแฃแ แ death.attack.lava.player=%2$s-แกแแแ แแแฅแชแแแแกแแก, %1$s-แ(แ) แแแแแจแ แแแชแฃแ แแ แกแชแแแ death.attack.lightningBolt=%1$s-แก แแแฎแ แแแแชแ death.attack.magic=%1$s แฏแแแแ แแแฆแฃแแ death.attack.mob=%2$s-แ(แ) แแแแแ %1$s death.attack.onFire=%1$s แแแแแแฌแแแ แ death.attack.onFire.player=%1$s แแแแฌแแ แแแ crisp แฎแแแ แแ แซแแแแก %2$s death.attack.outOfWorld=%1$s แกแแแฅแแแจแ แแแแแแแแแ แ death.attack.player=%2$s-แ(แ) แแแแแ %1$s death.attack.player.item=%1$s แแงแ slain แแแแ %2$s แแแงแแแแ %3$s death.attack.starve=%1$s แแแแ แแฅแกแแแ แแแแฅแชแแ death.attack.thorns=%1$s แแแแแแก แชแแแแแแก แแแแแแก %2$s death.attack.thrown=%1$s-แก แกแแแแแแแแแแ แกแชแแแ %2$s-แ(แ) death.attack.thrown.item=%1$s แกแชแแแแก แแแแ %2$s แแแงแแแแ %3$s death.attack.wither=%1$s แแแญแแแแแแ death.fell.accident.generic=%1$s แแแฆแแแ แแแแแแแแแ แฉแแแแแแ แแ death.fell.accident.ladder=%1$s แแแแแแแ แฉแแแแแแ แแ death.fell.accident.vines=%1$s แกแฃแ แแแแ แฉแแแแแแ แแ death.fell.accident.water=%1$s แฌแงแแแแแ แฉแแแแแแ แแ death.fell.assist=%1$s แแงแ แแแแฌแแ แฃแแ แแแแชแแแ แแแแ %2$s death.fell.assist.item=%1$s แแงแ แแแแฌแแ แฃแแ แแแแชแแแ แแแแ %2$s แแแงแแแแ %3$s death.fell.finish=%1$s แฉแแแแ แแ แแแขแแ แจแแ แก แแ %2$s แแแแ แแแฃแฆแ death.fell.finish.item=%1$s แฉแแแแ แแ แแแขแแ แจแแ แก แแ %2$s แแแแ แแแฃแฆแ %3$s แฎแแแ แแแ death.fell.killer=%1$s แแแแฌแแ แฃแแ แแงแ แฉแแแแแแ แแแแกแแแแก deathScreen.deleteWorld=แกแแแงแแ แแก แฌแแจแแ deathScreen.hardcoreInfo=แ แแแแแแแแก แ แแแแแจแ แแ แจแแแแซแแแ แแแฉแแแ แแแแแแแ! deathScreen.leaveServer=แกแแ แแแ แแแแ แแแกแแแ deathScreen.quit.confirm=แแแ แฌแแฃแแแแฃแแ แฎแแ แ, แ แแ แแแแแแ แแแแแกแแแ? deathScreen.respawn=แแแฉแแแ deathScreen.score=แฅแฃแแ deathScreen.title=แแแแแแ! deathScreen.title.hardcore=แแแแแจแ แแแกแ แฃแแแแฃแแแ! deathScreen.titleScreen=แแแแแแ แ แแแ แแแ demo.day.1=แแแแ แแแ แกแแแจแ แแแซแแแแแ 5 แแฆแ. แแแฅแกแแแแแฃแ แแ แแแแแแงแแแแ แแแชแแแฃแแ แแ แ! demo.day.2=แแแแ แ แแฆแ demo.day.3=แแแกแแแ แแฆแ demo.day.4=แแแแแฎแ แแฆแ demo.day.5=แแก แแแแ แแฆแแ! demo.day.6=แแแฎแฃแแ แแฆแแช แแแกแฃแแ, แแแแญแแ แ F2-แก แจแแแ แแแฆแฌแแแแแแกแแแแก แกแฃแ แแแแก แแแแแกแแฆแแแแ. demo.day.warning=แแ แ แแแแฅแแแก แแแแแฌแฃแ แ! demo.demoExpired=แแแแ แแแ แกแแแก แแ แ แแแแแฌแฃแ แ! demo.help.buy=แจแแแซแแแแ แแฎแแแแ! demo.help.fullWrapped=แแแแ แแแ แกแแแจแ แแแซแแแแ 5 แแแแแจแแก แแฆแ(1 แกแแแแ แแ 40 แฌแฃแแ). แแแแแจแแแแแแแกแแแแก, แแแแแแแแแแ แ แแแฆแฌแแแแแ! แแแฎแแแ แฃแแ! demo.help.inventory=แแแแญแแ แแ %1$s แ แแแ แแแฎแกแแแ แแแแแแขแแ แ demo.help.jump=แแฎแขแแแแกแแแแก, แแแแญแแ แแ %1$s demo.help.later=แแแแแจแ แแแแแ แซแแแแ! demo.help.movement=แแแแแแงแแแแ %1$s, %2$s, %3$s, %4$s แแ แแแแแ แแแแแกแแแแแแแแแแแ. demo.help.movementMouse=แแแแฎแแแแ แแแแแแก แแแจแแแแแแ demo.help.movementShort=แแแแแแงแแแแ %1$s, %2$s, %3$s, %4$s แแแซแ แแแแแกแแแแแก demo.help.title=Minecraft แแแแ แแแ แกแแ demo.remainingTime=แแแ แฉแแแแแ แแ แ: %s demo.reminder=แกแแกแแแฏแ แแ แ แแแแแแ, แแงแแแ แแแแแจแ แ แแแ แแแแแ แซแแแ แแแแแจแ แแ แจแแฅแแแ แแฎแแแ แกแแแงแแ แ! difficulty.lock.question=แแแ แฌแแฃแแแแฃแแ แฎแแ แ, แ แแ แแกแฃแ แ แกแแแงแแ แแก แกแแ แแฃแแแก แแแคแแฅแกแแ แแแ? แแแแก แจแแแแแ แแฅแแแแ แกแแแงแแ แ แงแแแแแแแก %1$s แแฅแแแแ แแ แแแก แจแแชแแแแก แแแ แแกแแ แแก แจแแซแแแแ. difficulty.lock.title=แกแแแงแแ แแก แกแแ แแฃแแแก แฉแแคแแฅแกแแ แแแ disconnect.closed=แแแแจแแ แ แแแฎแฃแ แฃแแแ disconnect.disconnected=แแแแจแแ แ แแแแฌแงแแแขแ แกแแ แแแ แแก แแฎแ แแแแ disconnect.endOfStream=แแแแแแแก แแแกแแกแ แฃแแ disconnect.genericReason=%s disconnect.kicked=แแฅแแแ แแแแแจแแแแ แแแแแแแแแแก disconnect.loginFailed=แแแขแแ แแแแแ แแแ แแแฎแแ แฎแแ disconnect.loginFailedInfo=แแแขแแ แแแแแ แแแ แแแฎแแ แฎแแ: %s disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=แแแฃแจแแแแแแ แกแแกแแ (แกแชแแแแ แแแแแจแแก แแแแแขแแแ แแแ) disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=แแแแแแขแฃแ แแแแก แจแแกแแแแฌแแแแแแ แกแแ แแแ แแแ แแ แแแแแ แแแแแจแฃแแแ. disconnect.lost=แแแแจแแ แ แแแฌแงแแ disconnect.overflow=แแฃแคแแ แแก แแแแแแกแแแ disconnect.quitting=แแแแแกแแแ disconnect.spam=แแแแแแแฃแแ แกแแแแแก แแแแ disconnect.timeout=แแแแแแแก แแ แ แแแแฌแฃแ แฃแแแ enchantment.arrowDamage=แกแแแซแแแแ แ enchantment.arrowFire=แชแแชแฎแแ enchantment.arrowInfinite=แฃแกแแกแ แฃแแ enchantment.arrowKnockback=แแแ แขแงแแ enchantment.damage.all=แแแฎแแแแ enchantment.damage.arthropods=แคแแฎแกแแฎแกแ แแแแแแแก แฃแแแแฃแ แแแ enchantment.damage.undead=แแแแแแแแ enchantment.digging=แฅแแแแแแแแ enchantment.durability=แแแแแแ แแแฃแแ enchantment.fire=แชแแชแฎแแแแแแ แฎแแกแแแแแก enchantment.fishingSpeed=แกแแขแงแฃแแ แ enchantment.knockback=แฃแแฃแแแแแ enchantment.level.1=I enchantment.level.10=X enchantment.level.2=II enchantment.level.3=III enchantment.level.4=IV enchantment.level.5=V enchantment.level.6=VI enchantment.level.7=VII enchantment.level.8=VIII enchantment.level.9=IX enchantment.lootBonus=แแแ แแแแแ แแแ enchantment.lootBonusDigger=แแฆแแแแแแ enchantment.lootBonusFishing=แแฆแแแก แแฆแแแแ enchantment.oxygen=แกแฃแแแฅแแ enchantment.protect.all=แแแชแแ enchantment.protect.explosion=แแแชแแ แแคแแแฅแแแแกแแแแ enchantment.protect.fall=แแฃแแแฃแแแแแ แแกแฃแแฃแฅแ enchantment.protect.fire=แแแชแแ แชแแชแฎแแแกแแแแ enchantment.protect.projectile=แแแชแแ แแแกแ แแแแแแกแแแ enchantment.thorns=แแแแแแ enchantment.untouching=แแแแ แจแแฎแแแ enchantment.waterWalker=แฌแงแแแแแแแงแ แแแแแ enchantment.waterWorker=แฌแงแแแก แซแแแ entity.ArmorStand.name=แแแฏแ แแก แกแแแแแแ entity.Arrow.name=แแกแแ แ entity.Bat.name=แฆแแแฃแ แ entity.Blaze.name=แชแแชแฎแแ entity.Boat.name=แแแแ entity.Cat.name=แแแขแ entity.CaveSpider.name=แแแแแฅแแแแฃแแแก แแแแแ entity.Chicken.name=แฅแแแแแ entity.Cow.name=แซแ แแฎแ entity.Creeper.name=แจแคแแแ entity.EnderDragon.name=แแแกแแกแ แฃแแแก แแแแแแจแแแ entity.Enderman.name=แแแแกแ แฃแแแแแแ entity.Endermite.name=แแแกแแกแ แฃแแแก แแแ แชแฎแแแกแแแแแ entity.EntityHorse.name=แชแฎแแแ entity.FallingSand.name=แแแชแแแฃแแ แแแแแ entity.Fireball.name=แชแแชแฎแแแแแแ แแฃแ แแ entity.Ghast.name=แแขแแ แแแ entity.Giant.name=แแแแแแขแ entity.Guardian.name=แแชแแแแ entity.Item.name=แกแแแแแ entity.KillerBunny.name=แแแแแแแ แแฃแ แแฆแแแ entity.LavaSlime.name=แแแแแแก แแฃแแ entity.Minecart.name=แฃแ แแแ entity.Mob.name=แแ แกแแแ entity.Monster.name=แแแแกแขแ แ entity.MushroomCow.name=แกแแแแแแแ แซแ แแฎแ entity.Ozelot.name=แแชแแแแขแ entity.Painting.name=แแแฎแแขแ entity.Pig.name=แฆแแ แ entity.PigZombie.name=แฆแแ แแแแแ entity.PrimedTnt.name=TNT-แก แแแแแ entity.Rabbit.name=แแฃแ แแฆแแแ entity.Sheep.name=แชแฎแแแ แ entity.Silverfish.name=แแแ แชแฎแแแกแแแแแ entity.Skeleton.name=แฉแแแฉแฎแ entity.Slime.name=แแแ แฌแ entity.SmallFireball.name=แแแขแแ แ แชแแชแฎแแแแแแ แแฃแ แแ entity.SnowMan.name=แแแแแแก แแแชแ entity.Snowball.name=แแแแแแก แแฃแแแ entity.Spider.name=แแแแแ entity.Squid.name=แ แแแคแแฎแ entity.Villager.armor=แแแแแฏแ แ entity.Villager.butcher=แงแแกแแแ entity.Villager.cleric=แแฆแแแแแ entity.Villager.farmer=แคแแ แแแ แ entity.Villager.fisherman=แแแแแแแ entity.Villager.fletcher=แแแแกแ แ entity.Villager.leather=แขแงแแแแ แแแแฃแจแแแ entity.Villager.librarian=แแแแแแแแแแแ แ entity.Villager.name=แกแแคแแแแ entity.Villager.shepherd=แแฌแงแแแกแ entity.Villager.tool=แแแกแขแ แฃแแแแขแแแแก แแญแแแแแ entity.Villager.weapon=แแแ แแฆแแก แแญแแแแแ entity.VillagerGolem.name=แ แแแแแก แแแแแแแ entity.Witch.name=แแฃแแแแแ entity.WitherBoss.name=แแแแญแแแแ แ entity.Wolf.name=แแแแแ entity.XPOrb.name=แแแแแชแแแแแแแก แแแแแ entity.Zombie.name=แแแแแ entity.donkey.name=แแแ แ entity.generic.name=แฃแชแแแแ entity.horse.name=แชแฎแแแ entity.mule.name=แฏแแ แ entity.skeletonhorse.name=แฉแแแฉแฎแ แชแฎแแแ entity.zombiehorse.name=แแแแแ แชแฎแแแ gameMode.adventure=แแแแแแแแกแแแแแ gameMode.changed=แแฅแแแแ แแแแแจแแก แ แแแแแ แจแแแชแแแแ gameMode.creative=แจแแแแฅแแแแแแแแ แ แแแแแ gameMode.hardcore=แ แแแแแแแแก แ แแแแแ gameMode.spectator=แแแงแฃแ แแแแแก แ แแแแแ gameMode.survival=แแแแแ แฉแแแแก แ แแแแแ generator.amplified=แแแซแแแแ แแแฃแแ generator.amplified.info=แจแแขแงแแแแแแแ: แแแกแแ แแแแแ, แกแแญแแ แแแแก แซแแแแ แแแแแแฃแขแแ แก generator.customized=แจแแชแแแแแ generator.debug_all_block_states=แจแแชแแแแแแแก แแฆแแแฉแแแแก แ แแแแแ generator.default=แแแแฃแแแกแฎแแแแ generator.flat=แแแแ แขแงแแแ generator.largeBiomes=แแ แชแแแ แแแแแแแ gui.achievements=แแแฆแฌแแแแแ gui.all=แงแแแแ gui.back=แฃแแแ gui.cancel=แแแฃแฅแแแแ gui.done=แแแแแแ gui.down=แฅแแแแแ gui.no=แแ แ gui.none=แแ แชแแ แแ gui.stats=แกแขแแขแแกแขแแแ gui.toMenu=แแแแแแ แแแแแฃแจแ แแแแ แฃแแแแ gui.up=แแแแแ gui.yes=แแแแฎ inventory.binSlot=แแแแแแก แแแแแแแฃแ แแแ item.apple.name=แแแจแแ item.appleGold.name=แแฅแ แแก แแแจแแ item.armorStand.name=แแแฏแ แแก แกแแแแแแ item.arrow.name=แแกแแ แ item.banner.black.name=แจแแแ แแ แแจแ item.banner.blue.name=แแฃแ แฏแ แแ แแจแ item.banner.border.black=แจแแแ แฉแแ แฉแ item.banner.border.blue=แแฃแ แฏแ แฉแแ แฉแ item.banner.border.brown=แงแแแแกแคแแ แ แฉแแ แฉแ item.banner.border.cyan=แชแแกแคแแ แ แฉแแ แฉแ item.banner.border.gray=แแแชแ แแกแคแแ แ แฉแแ แฉแ item.banner.border.green=แแฌแแแแ แฉแแ แฉแ item.banner.border.lightBlue=แฆแแ-แแฃแ แฏแ แฉแแ แฉแ item.banner.border.lime=แกแแแแแแกแคแแ แ แฉแแ แฉแ item.banner.border.magenta=แแแกแคแแ แ แฉแแ แฉแ item.banner.border.orange=แแแ แแแฏแแกแคแแ แ แฉแแ แฉแ item.banner.border.pink=แแแ แแแกแคแแ แ แฉแแ แฉแ item.banner.border.purple=แแแแกแคแแ แ แฉแแ แฉแ item.banner.border.red=แฌแแแแแ แฉแแ แฉแ item.banner.border.silver=แฆแแ-แแแชแ แแกแคแแ แ แฉแแ แฉแ item.banner.border.white=แแแแ แ แฉแแ แฉแ item.banner.border.yellow=แงแแแแแแ แฉแแ แฉแ item.banner.bricks.black=แจแแแ แแแฃแ แแแ item.banner.bricks.blue=แแฃแ แฏแ แแแฃแ แแแ item.banner.bricks.brown=แงแแแแกแคแแ แ แแแฃแ แแแ item.banner.bricks.cyan=แชแแกแคแแ แ แแแฃแ แแแ item.banner.bricks.gray=แแแชแ แแกแคแแ แ แแแฃแ แแแ item.banner.bricks.green=แแฌแแแแ แแแฃแ แแแ item.banner.bricks.lightBlue=แฆแแ-แแฃแ แฏแ แแแฃแ แแแ item.banner.bricks.lime=แกแแแแแแกแคแแ แ แแแฃแ แแแ item.banner.bricks.magenta=แแแกแคแแ แ แแแฃแ แแแ item.banner.bricks.orange=แแแ แแแฏแแกแคแแ แ แแแฃแ แแแ item.banner.bricks.pink=แแแ แแแกแคแแ แ แแแฃแ แแแ item.banner.bricks.purple=แแแแกแคแแ แ แแแฃแ แแแ item.banner.bricks.red=แฌแแแแแ แแแฃแ แแแ item.banner.bricks.silver=แฆแแ-แแแชแ แแกแคแแ แ แแแฃแ แแแ item.banner.bricks.white=แแแแ แ แแแฃแ แแแ item.banner.bricks.yellow=แงแแแแแแ แแแฃแ แแแ item.banner.brown.name=แงแแแแกแคแแ แ แแ แแจแ item.banner.circle.black=แจแแแ แฌแ แ item.banner.circle.blue=แแฃแ แฏแ แฌแ แ item.banner.circle.brown=แงแแแแกแคแแ แ แฌแ แ item.banner.circle.cyan=แชแแกแคแแ แ แฌแ แ item.banner.circle.gray=แแแชแ แแกแคแแ แ แฌแ แ item.banner.circle.green=แแฌแแแแ แฌแ แ item.banner.circle.lightBlue=แฆแแ-แแฃแ แฏแ แฌแ แ item.banner.circle.lime=แกแแแแแแกแคแแ แ แฌแ แ item.banner.circle.magenta=แแแกแคแแ แ แฌแ แ item.banner.circle.orange=แแแ แแแฏแแกแคแแ แ แฌแ แ item.banner.circle.pink=แแแ แแแกแคแแ แ แฌแ แ item.banner.circle.purple=แแแแกแคแแ แ แฌแ แ item.banner.circle.red=แฌแแแแแ แฌแ แ item.banner.circle.silver=แฆแแ-แแแชแ แแกแคแแ แ แฌแ แ item.banner.circle.white=แแแแ แ แฌแ แ item.banner.circle.yellow=แงแแแแแแ แฌแ แ item.banner.creeper.black=แจแแแ แจแคแแแแก แกแแฎแ item.banner.creeper.blue=แแฃแ แฏแ แจแคแแแแก แกแแฎแ item.banner.creeper.brown=แงแแแแกแคแแ แ แจแคแแแแก แกแแฎแ item.banner.creeper.cyan=แชแแกแคแแ แ แจแคแแแแก แกแแฎแ item.banner.creeper.gray=แแแชแ แแกแคแแ แ แจแคแแแแก แกแแฎแ item.banner.creeper.green=แแฌแแแแ แจแคแแแแก แกแแฎแ item.banner.creeper.lightBlue=แฆแแ-แแฃแ แฏแ แจแคแแแแก แกแแฎแ item.banner.creeper.lime=แกแแแแแแกแคแแ แ แจแคแแแแก แกแแฎแ item.banner.creeper.magenta=แแแกแคแแ แ แจแคแแแแก แกแแฎแ item.banner.creeper.orange=แแแ แแแฏแแกแคแแ แ แจแคแแแแก แกแแฎแ item.banner.creeper.pink=แแแ แแแกแคแแ แ แจแคแแแแก แกแแฎแ item.banner.creeper.purple=แแแแกแคแแ แ แจแคแแแแก แกแแฎแ item.banner.creeper.red=แฌแแแแแ แจแคแแแแก แกแแฎแ item.banner.creeper.silver=แฆแแ-แแแชแ แแกแคแแ แ แจแคแแแแก แกแแฎแ item.banner.creeper.white=แแแแ แ แจแคแแแแก แกแแฎแ item.banner.creeper.yellow=แงแแแแแแ แจแคแแแแก แกแแฎแ item.banner.cross.black=แจแแแ แแแแแแแแแฃแ แ แฏแแแ แ item.banner.cross.blue=แแฃแ แฏแ แแแแแแแแแฃแ แ แฏแแแ แ item.banner.cross.brown=แงแแแแกแคแแ แ แแแแแแแแแฃแ แ แฏแแแ แ item.banner.cross.cyan=แชแแกแคแแ แ แแแแแแแแแฃแ แ แฏแแแ แ item.banner.cross.gray=แแแชแ แแกแคแแ แ แแแแแแแแแฃแ แ แฏแแแ แ item.banner.cross.green=แแฌแแแแ แแแแแแแแแฃแ แ แฏแแแ แ item.banner.cross.lightBlue=แฆแแ-แแฃแ แฏแ แแแแแแแแแฃแ แ แฏแแแ แ item.banner.cross.lime=แกแแแแแแกแคแแ แ แแแแแแแแแฃแ แ แฏแแแ แ item.banner.cross.magenta=แแแกแคแแ แ แแแแแแแแแฃแ แ แฏแแแ แ item.banner.cross.orange=แแแ แแแฏแแกแคแแ แ แแแแแแแแแฃแ แ แฏแแแ แ item.banner.cross.pink=แแแ แแแกแคแแ แ แแแแแแแแแฃแ แ แฏแแแ แ item.banner.cross.purple=แแแแกแคแแ แ แแแแแแแแแฃแ แ แฏแแแ แ item.banner.cross.red=แฌแแแแแ แแแแแแแแแฃแ แ แฏแแแ แ item.banner.cross.silver=แฆแแ-แแแชแ แแกแคแแ แ แแแแแแแแแฃแ แ แฏแแแ แ item.banner.cross.white=แแแแ แ แแแแแแแแแฃแ แ แฏแแแ แ item.banner.cross.yellow=แงแแแแแแ แแแแแแแแแฃแ แ แฏแแแ แ item.banner.curly_border.black=แจแแแ แแแแแแแแแแแแ แฉแแ แฉแ item.banner.curly_border.blue=แแฃแ แฏแ แแแแแแแแแแแแ แฉแแ แฉแ item.banner.curly_border.brown=แงแแแแกแคแแ แ แแแแแแแแแแแแ แฉแแ แฉแ item.banner.curly_border.cyan=แชแแกแคแแ แ แแแแแแแแแแแแ แฉแแ แฉแ item.banner.curly_border.gray=แแแชแ แแกแคแแ แ แแแแแแแแแแแแ แฉแแ แฉแ item.banner.curly_border.green=แแฌแแแแ แแแแแแแแแแแแ แฉแแ แฉแ item.banner.curly_border.lightBlue=แฆแแ-แแฃแ แฏแ แแแแแแแแแแแแ แฉแแ แฉแ item.banner.curly_border.lime=แกแแแแแแกแคแแ แ แแแแแแแแแแแแ แฉแแ แฉแ item.banner.curly_border.magenta=แแแกแคแแ แ แแแแแแแแแแแแ แฉแแ แฉแ item.banner.curly_border.orange=แแแ แแแฏแแกแคแแ แ แแแแแแแแแแแแ แฉแแ แฉแ item.banner.curly_border.pink=แแแ แแแกแคแแ แ แแแแแแแแแแแแ แฉแแ แฉแ item.banner.curly_border.purple=แแแแกแคแแ แ แแแแแแแแแแแแ แฉแแ แฉแ item.banner.curly_border.red=แฌแแแแแ แแแแแแแแแแแแ แฉแแ แฉแ item.banner.curly_border.silver=แฆแแ-แแแชแ แแกแคแแ แ แแแแแแแแแแแแ แฉแแ แฉแ item.banner.curly_border.white=แแแแ แ แแแแแแแแแแแแ แฉแแ แฉแ item.banner.curly_border.yellow=แงแแแแแแ แแแแแแแแแแแแ แฉแแ แฉแ item.banner.cyan.name=แชแแกแคแแ แ แแ แแจแ item.banner.diagonal_left.black=แจแแแ แแแแ แแแ แชแฎแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.diagonal_left.blue=แแฃแ แฏแ แแแแ แแแ แชแฎแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.diagonal_left.brown=แงแแแแกแคแแ แ แแแแ แแแ แชแฎแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.diagonal_left.cyan=แชแแกแคแแ แ แแแแ แแแ แชแฎแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.diagonal_left.gray=แแแชแ แแกแคแแ แ แแแแ แแแ แชแฎแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.diagonal_left.green=แแฌแแแแ แแแแ แแแ แชแฎแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.diagonal_left.lightBlue=แฆแแ-แแฃแ แฏแ แแแแ แแแ แชแฎแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.diagonal_left.lime=แกแแแแแแกแคแแ แ แแแแ แแแ แชแฎแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.diagonal_left.magenta=แแแกแคแแ แ แแแแ แแแ แชแฎแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.diagonal_left.orange=แแแ แแแฏแแกแคแแ แ แแแแ แแแ แชแฎแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.diagonal_left.pink=แแแ แแแกแคแแ แ แแแแ แแแ แชแฎแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.diagonal_left.purple=แแแแกแคแแ แ แแแแ แแแ แชแฎแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.diagonal_left.red=แฌแแแแแ แแแแ แแแ แชแฎแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.diagonal_left.silver=แฆแแ-แแแชแ แแกแคแแ แ แแแแ แแแ แชแฎแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.diagonal_left.white=แแแแ แ แแแแ แแแ แชแฎแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.diagonal_left.yellow=แงแแแแแแ แแแแ แแแ แชแฎแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.diagonal_right.black=แจแแแ แแแแ แแแ แฏแแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.diagonal_right.blue=แแฃแ แฏแ แแแแ แแแ แฏแแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.diagonal_right.brown=แงแแแแกแคแแ แ แแแแ แแแ แฏแแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.diagonal_right.cyan=แชแแกแคแแ แ แแแแ แแแ แฏแแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.diagonal_right.gray=แแแชแ แแกแคแแ แ แแแแ แแแ แฏแแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.diagonal_right.green=แแฌแแแแ แแแแ แแแ แฏแแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.diagonal_right.lightBlue=แฆแแ-แแฃแ แฏแ แแแแ แแแ แฏแแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.diagonal_right.lime=แกแแแแแแกแคแแ แ แแแแ แแแ แฏแแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.diagonal_right.magenta=แแแกแคแแ แ แแแแ แแแ แฏแแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.diagonal_right.orange=แแแ แแแฏแแกแคแแ แ แแแแ แแแ แฏแแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.diagonal_right.pink=แแแ แแแกแคแแ แ แแแแ แแแ แฏแแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.diagonal_right.purple=แแแแกแคแแ แ แแแแ แแแ แฏแแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.diagonal_right.red=แฌแแแแแ แแแแ แแแ แฏแแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.diagonal_right.silver=แฆแแ-แแแชแ แแกแคแแ แ แแแแ แแแ แฏแแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.diagonal_right.white=แแแแ แ แแแแ แแแ แฏแแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.diagonal_right.yellow=แงแแแแแแ แแแแ แแแ แฏแแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.diagonal_up_left.black=แจแแแ แฅแแแแ แแแ แชแฎแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.diagonal_up_left.blue=แแฃแ แฏแ แฅแแแแ แแแ แชแฎแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.diagonal_up_left.brown=แงแแแแกแคแแ แ แฅแแแแ แแแ แชแฎแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.diagonal_up_left.cyan=แชแแกแคแแ แ แฅแแแแ แแแ แชแฎแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.diagonal_up_left.gray=แแแชแ แแกแคแแ แ แฅแแแแ แแแ แชแฎแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.diagonal_up_left.green=แแฌแแแแ แฅแแแแ แแแ แชแฎแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.diagonal_up_left.lightBlue=แฆแแ-แแฃแ แฏแ แฅแแแแ แแแ แชแฎแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.diagonal_up_left.lime=แกแแแแแแกแคแแ แ แฅแแแแ แแแ แชแฎแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.diagonal_up_left.magenta=แแแกแคแแ แ แฅแแแแ แแแ แชแฎแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.diagonal_up_left.orange=แแแ แแแฏแแกแคแแ แ แฅแแแแ แแแ แชแฎแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.diagonal_up_left.pink=แแแ แแแกแคแแ แ แฅแแแแ แแแ แชแฎแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.diagonal_up_left.purple=แแแแกแคแแ แ แฅแแแแ แแแ แชแฎแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.diagonal_up_left.red=แฌแแแแแ แฅแแแแ แแแ แชแฎแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.diagonal_up_left.silver=แฆแแ-แแแชแ แแกแคแแ แ แฅแแแแ แแแ แชแฎแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.diagonal_up_left.white=แแแแ แ แฅแแแแ แแแ แชแฎแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.diagonal_up_left.yellow=แงแแแแแแ แฅแแแแ แแแ แชแฎแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.diagonal_up_right.black=แจแแแ แฅแแแแ แแแ แฏแแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.diagonal_up_right.blue=แแฃแ แฏแ แฅแแแแ แแแ แฏแแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.diagonal_up_right.brown=แงแแแแกแคแแ แ แฅแแแแ แแแ แฏแแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.diagonal_up_right.cyan=แชแแกแคแแ แ แฅแแแแ แแแ แฏแแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.diagonal_up_right.gray=แแแชแ แแกแคแแ แ แฅแแแแ แแแ แฏแแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.diagonal_up_right.green=แแฌแแแแ แฅแแแแ แแแ แฏแแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.diagonal_up_right.lightBlue=แฆแแ-แแฃแ แฏแ แฅแแแแ แแแ แฏแแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.diagonal_up_right.lime=แกแแแแแแกแคแแ แ แฅแแแแ แแแ แฏแแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.diagonal_up_right.magenta=แแแกแคแแ แ แฅแแแแ แแแ แฏแแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.diagonal_up_right.orange=แแแ แแแฏแแกแคแแ แ แฅแแแแ แแแ แฏแแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.diagonal_up_right.pink=แแแ แแแกแคแแ แ แฅแแแแ แแแ แฏแแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.diagonal_up_right.purple=แแแแกแคแแ แ แฅแแแแ แแแ แฏแแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.diagonal_up_right.red=แฌแแแแแ แฅแแแแ แแแ แฏแแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.diagonal_up_right.silver=แฆแแ-แแแชแ แแกแคแแ แ แฅแแแแ แแแ แฏแแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.diagonal_up_right.white=แแแแ แ แฅแแแแ แแแ แฏแแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.diagonal_up_right.yellow=แงแแแแแแ แฅแแแแ แแแ แฏแแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.flower.black=แจแแแ แงแแแแแแ item.banner.flower.blue=แแฃแ แฏแ แงแแแแแแ item.banner.flower.brown=แงแแแแกแคแแ แ แงแแแแแแ item.banner.flower.cyan=แชแแกแคแแ แ แงแแแแแแ item.banner.flower.gray=แแแชแ แแกแคแแ แ แงแแแแแแ item.banner.flower.green=แแฌแแแแ แงแแแแแแ item.banner.flower.lightBlue=แฆแแ-แแฃแ แฏแ แงแแแแแแ item.banner.flower.lime=แกแแแแแแกแคแแ แ แงแแแแแแ item.banner.flower.magenta=แแแกแคแแ แ แงแแแแแแ item.banner.flower.orange=แแแ แแแฏแแกแคแแ แ แงแแแแแแ item.banner.flower.pink=แแแ แแแกแคแแ แ แงแแแแแแ item.banner.flower.purple=แแแแกแคแแ แ แงแแแแแแ item.banner.flower.red=แฌแแแแแ แงแแแแแแ item.banner.flower.silver=แฆแแ-แแแชแ แแกแคแแ แ แงแแแแแแ item.banner.flower.white=แแแแ แ แงแแแแแแ item.banner.flower.yellow=แงแแแแแแ แงแแแแแแ item.banner.gradient.black=แจแแแ แแ แแแแแแขแ item.banner.gradient.blue=แแฃแ แฏแ แแ แแแแแแขแ item.banner.gradient.brown=แงแแแแกแคแแ แ แแ แแแแแแขแ item.banner.gradient.cyan=แชแแกแคแแ แ แแ แแแแแแขแ item.banner.gradient.gray=แแแชแ แแกแคแแ แ แแ แแแแแแขแ item.banner.gradient.green=แแฌแแแแ แแ แแแแแแขแ item.banner.gradient.lightBlue=แฆแแ-แแฃแ แฏแ แแ แแแแแแขแ item.banner.gradient.lime=แกแแแแแแกแคแแ แ แแ แแแแแแขแ item.banner.gradient.magenta=แแแกแคแแ แ แแ แแแแแแขแ item.banner.gradient.orange=แแแ แแแฏแแกแคแแ แ แแ แแแแแแขแ item.banner.gradient.pink=แแแ แแแกแคแแ แ แแ แแแแแแขแ item.banner.gradient.purple=แแแแกแคแแ แ แแ แแแแแแขแ item.banner.gradient.red=แฌแแแแแ แแ แแแแแแขแ item.banner.gradient.silver=แฆแแ-แแแชแ แแกแคแแ แ แแ แแแแแแขแ item.banner.gradient.white=แแแแ แ แแ แแแแแแขแ item.banner.gradient.yellow=แงแแแแแแ แแ แแแแแแขแ item.banner.gradient_up.black=แจแแแ แแ แแแแแแขแ แฅแแแแแแแ item.banner.gradient_up.blue=แแฃแ แฏแ แแ แแแแแแขแ แฅแแแแแแแ item.banner.gradient_up.brown=แงแแแแกแคแแ แ แแ แแแแแแขแ แฅแแแแแแแ item.banner.gradient_up.cyan=แชแแกแคแแ แ แแ แแแแแแขแ แฅแแแแแแแ item.banner.gradient_up.gray=แแแชแ แแกแคแแ แ แแ แแแแแแขแ แฅแแแแแแแ item.banner.gradient_up.green=แแฌแแแแ แแ แแแแแแขแ แฅแแแแแแแ item.banner.gradient_up.lightBlue=แฆแแ-แแฃแ แฏแ แแ แแแแแแขแ แฅแแแแแแแ item.banner.gradient_up.lime=แกแแแแแแกแคแแ แ แแ แแแแแแขแ แฅแแแแแแแ item.banner.gradient_up.magenta=แแแกแคแแ แ แแ แแแแแแขแ แฅแแแแแแแ item.banner.gradient_up.orange=แแแ แแแฏแแกแคแแ แ แแ แแแแแแขแ แฅแแแแแแแ item.banner.gradient_up.pink=แแแ แแแกแคแแ แ แแ แแแแแแขแ แฅแแแแแแแ item.banner.gradient_up.purple=แแแแกแคแแ แ แแ แแแแแแขแ แฅแแแแแแแ item.banner.gradient_up.red=แฌแแแแแ แแ แแแแแแขแ แฅแแแแแแแ item.banner.gradient_up.silver=แฆแแ-แแแชแ แแกแคแแ แ แแ แแแแแแขแ แฅแแแแแแแ item.banner.gradient_up.white=แแแแ แ แแ แแแแแแขแ แฅแแแแแแแ item.banner.gradient_up.yellow=แงแแแแแแ แแ แแแแแแขแ แฅแแแแแแแ item.banner.gray.name=แแแชแ แแกแคแแ แ แแ แแจแ item.banner.green.name=แแฌแแแแ แแ แแจแ item.banner.half_horizontal.black=แจแแแ แแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.half_horizontal.blue=แแฃแ แฏแ แแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.half_horizontal.brown=แงแแแแกแคแแ แ แแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.half_horizontal.cyan=แชแแกแคแแ แ แแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.half_horizontal.gray=แแแชแ แแกแคแแ แ แแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.half_horizontal.green=แแฌแแแแ แแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.half_horizontal.lightBlue=แฆแแ-แแฃแ แฏแ แแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.half_horizontal.lime=แกแแแแแแกแคแแ แ แแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.half_horizontal.magenta=แแแกแคแแ แ แแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.half_horizontal.orange=แแแ แแแฏแแกแคแแ แ แแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.half_horizontal.pink=แแแ แแแกแคแแ แ แแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.half_horizontal.purple=แแแแกแคแแ แ แแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.half_horizontal.red=แฌแแแแแ แแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.half_horizontal.silver=แฆแแ-แแแชแ แแกแคแแ แ แแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.half_horizontal.white=แแแแ แ แแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.half_horizontal.yellow=แงแแแแแแ แแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.half_horizontal_bottom.black=แจแแแ แฅแแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.half_horizontal_bottom.blue=แแฃแ แฏแ แฅแแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.half_horizontal_bottom.brown=แงแแแแกแคแแ แ แฅแแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.half_horizontal_bottom.cyan=แชแแกแคแแ แ แฅแแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.half_horizontal_bottom.gray=แแแชแ แแกแคแแ แ แฅแแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.half_horizontal_bottom.green=แแฌแแแแ แฅแแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.half_horizontal_bottom.lightBlue=แฆแแ-แแฃแ แฏแ แฅแแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.half_horizontal_bottom.lime=แกแแแแแแกแคแแ แ แฅแแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.half_horizontal_bottom.magenta=แแแกแคแแ แ แฅแแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.half_horizontal_bottom.orange=แแแ แแแฏแแกแคแแ แ แฅแแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.half_horizontal_bottom.pink=แแแ แแแกแคแแ แ แฅแแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.half_horizontal_bottom.purple=แแแแกแคแแ แ แฅแแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.half_horizontal_bottom.red=แฌแแแแแ แฅแแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.half_horizontal_bottom.silver=แฆแแ-แแแชแ แแกแคแแ แ แฅแแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.half_horizontal_bottom.white=แแแแ แ แฅแแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.half_horizontal_bottom.yellow=แงแแแแแแ แฅแแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.half_vertical.black=แจแแแ แแแ แชแฎแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.half_vertical.blue=แแฃแ แฏแ แแแ แชแฎแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.half_vertical.brown=แงแแแแกแคแแ แ แแแ แชแฎแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.half_vertical.cyan=แชแแกแคแแ แ แแแ แชแฎแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.half_vertical.gray=แแแชแ แแกแคแแ แ แแแ แชแฎแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.half_vertical.green=แแฌแแแแ แแแ แชแฎแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.half_vertical.lightBlue=แฆแแ-แแฃแ แฏแ แแแ แชแฎแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.half_vertical.lime=แกแแแแแแคแแ แ แแแ แชแฎแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.half_vertical.magenta=แแแกแคแแ แ แแแ แชแฎแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.half_vertical.orange=แแแ แแแฏแแกแคแแ แ แแแ แชแฎแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.half_vertical.pink=แแแ แแแกแคแแ แ แแแ แชแฎแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.half_vertical.purple=แแแแกแคแแ แ แแแ แชแฎแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.half_vertical.red=แฌแแแแแ แแแ แชแฎแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.half_vertical.silver=แฆแแ-แแแชแ แแกแคแแ แ แแแ แชแฎแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.half_vertical.white=แแแแ แ แแแ แชแฎแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.half_vertical.yellow=แงแแแแแแ แแแ แชแฎแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.half_vertical_right.black=แจแแแ แแแ แฏแแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.half_vertical_right.blue=แแฃแ แฏแ แแแ แฏแแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.half_vertical_right.brown=แงแแแแกแคแแ แ แแแ แฏแแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.half_vertical_right.cyan=แชแแกแคแแ แ แแแ แฏแแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.half_vertical_right.gray=แแแชแ แแกแคแแ แ แแแ แฏแแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.half_vertical_right.green=แแฌแแแแ แแแ แฏแแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.half_vertical_right.lightBlue=แฆแแ-แแฃแ แฏแ แแแ แฏแแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.half_vertical_right.lime=แกแแแแแแกแคแแ แ แแแ แฏแแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.half_vertical_right.magenta=แแแกแคแแ แ แแแ แฏแแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.half_vertical_right.orange=แแแ แแแฏแแกแคแแ แ แแแ แฏแแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.half_vertical_right.pink=แแแ แแแกแคแแ แ แแแ แฏแแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.half_vertical_right.purple=แแแแกแคแแ แ แแแ แฏแแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.half_vertical_right.red=แฌแแแแแ แแแ แฏแแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.half_vertical_right.silver=แฆแแ-แแแชแ แแกแคแแ แ แแแ แฏแแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.half_vertical_right.white=แแแแ แ แแแ แฏแแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.half_vertical_right.yellow=แงแแแแแแ แแแ แฏแแแแ แแแฎแแแแ แ item.banner.lightBlue.name=แฆแแ-แแฃแ แฏแ แแ แแจแ item.banner.lime.name=แกแแแแแแกแคแแ แ แแ แแจแ item.banner.magenta.name=แแแกแคแแ แ แแ แแจแ item.banner.mojang.black=แจแแแ แ แแฆแแช item.banner.mojang.blue=แแฃแ แฏแ แ แแฆแแช item.banner.mojang.brown=แงแแแแกแคแแ แ แ แแฆแแช item.banner.mojang.cyan=แชแแกแคแแ แ แ แแฆแแช item.banner.mojang.gray=แแแชแ แแกแคแแ แ แ แแฆแแช item.banner.mojang.green=แแฌแแแแ แ แแฆแแช item.banner.mojang.lightBlue=แฆแแ-แแฃแ แฏแ แ แแฆแแช item.banner.mojang.lime=แกแแแแแแกแคแแ แ แ แแฆแแช item.banner.mojang.magenta=แแแกแคแแ แ แ แแฆแแช item.banner.mojang.orange=แแแ แแแฏแแกแคแแ แ แ แแฆแแช item.banner.mojang.pink=แแแ แแแกแคแแ แ แ แแฆแแช item.banner.mojang.purple=แแแแกแคแแ แ แ แแฆแแช item.banner.mojang.red=แฌแแแแแ แ แแฆแแช item.banner.mojang.silver=แฆแแ-แแแชแ แแกแคแแ แ แ แแฆแแช item.banner.mojang.white=แแแแ แ แ แแฆแแช item.banner.mojang.yellow=แงแแแแแแ แ แแฆแแช item.banner.orange.name=แแแ แแแฏแแกแคแแ แ แแ แแจแ item.banner.pink.name=แแแ แแแกแคแแ แ แแ แแจแ item.banner.purple.name=แแแแกแคแแ แ แแ แแจแ item.banner.red.name=แฌแแแแแ แแ แแจแ item.banner.rhombus.black=แจแแแ แ แแแแ item.banner.rhombus.blue=แแฃแ แฏแ แ แแแแ item.banner.rhombus.brown=แงแแแแกแคแแ แ แ แแแแ item.banner.rhombus.cyan=แชแแกแคแแ แ แ แแแแ item.banner.rhombus.gray=แแแชแ แแกแคแแ แ แ แแแแ item.banner.rhombus.green=แแฌแแแแ แ แแแแ item.banner.rhombus.lightBlue=แฆแแ-แแฃแ แฏแ แ แแแแ item.banner.rhombus.lime=แกแแแแแแกแคแแ แ แ แแแแ item.banner.rhombus.magenta=แแแกแคแแ แ แ แแแแ item.banner.rhombus.orange=แแแ แแแฏแแกแคแแ แ แ แแแแ item.banner.rhombus.pink=แแแ แแแกแคแแ แ แ แแแแ item.banner.rhombus.purple=แแแแกแคแแ แ แ แแแแ item.banner.rhombus.red=แฌแแแแแ แ แแแแ item.banner.rhombus.silver=แฆแแ-แแแชแ แแกแคแแ แ แ แแแแ item.banner.rhombus.white=แแแแ แ แ แแแแ item.banner.rhombus.yellow=แงแแแแแแ แ แแแแ item.banner.silver.name=แฆแแ-แแแชแ แแกแคแแ แ แแ แแจแ item.banner.skull.black=แจแแแ แแแแแก แฅแแแ item.banner.skull.blue=แแฃแ แฏแ แแแแแก แฅแแแ item.banner.skull.brown=แงแแแแกแคแแ แ แแแแแก แฅแแแ item.banner.skull.cyan=แชแแกแคแแ แ แแแแแก แฅแแแ item.banner.skull.gray=แแแชแ แแกแคแแ แ แแแแแก แฅแแแ item.banner.skull.green=แแฌแแแแ แแแแแก แฅแแแ item.banner.skull.lightBlue=แฆแแ-แแฃแ แฏแ แแแแแก แฅแแแ item.banner.skull.lime=แกแแแแแแกแคแแ แ แแแแแก แฅแแแ item.banner.skull.magenta=แแแกแคแแ แ แแแแแก แฅแแแ item.banner.skull.orange=แแแ แแแฏแแกแคแแ แ แแแแแก แฅแแแ item.banner.skull.pink=แแแ แแแกแคแแ แ แแแแแก แฅแแแ item.banner.skull.purple=แแแแกแคแแ แ แแแแแก แฅแแแ item.banner.skull.red=แฌแแแแแ แแแแแก แฅแแแ item.banner.skull.silver=แฆแแ-แแแชแ แแกแคแแ แ แแแแแก แฅแแแ item.banner.skull.white=แแแแ แ แแแแแก แฅแแแ item.banner.skull.yellow=แงแแแแแแ แแแแแก แฅแแแ item.banner.small_stripes.black=แจแแแ แแแแแแ item.banner.small_stripes.blue=แแฃแ แฏแ แแแแแแ item.banner.small_stripes.brown=แงแแแแกแคแแ แ แแแแแแ item.banner.small_stripes.cyan=แชแแกแคแแ แ แแแแแแ item.banner.small_stripes.gray=แแแชแ แแกแคแแ แ แแแแแแ item.banner.small_stripes.green=แแฌแแแแ แแแแแแ item.banner.small_stripes.lightBlue=แฆแแ-แแฃแ แฏแ แแแแแแ item.banner.small_stripes.lime=แกแแแแแแกแคแแ แ แแแแแแ item.banner.small_stripes.magenta=แแแกแคแแ แ แแแแแแ item.banner.small_stripes.orange=แแแ แแแฏแแกแคแแ แ แแแแแแ item.banner.small_stripes.pink=แแแ แแแกแคแแ แ แแแแแแ item.banner.small_stripes.purple=แแแแกแคแแ แ แแแแแแ item.banner.small_stripes.red=แฌแแแแแ แแแแแแ item.banner.small_stripes.silver=แฆแแ-แแแชแ แแกแคแแ แ แแแแแแ item.banner.small_stripes.white=แแแแ แ แแแแแแ item.banner.small_stripes.yellow=แงแแแแแแ แแแแแแ item.banner.square_bottom_left.black=แจแแแ แแแ แชแฎแแแ แฅแแแแ แแแแแ แแขแ item.banner.square_bottom_left.blue=แแฃแ แฏแ แแแ แชแฎแแแ แฅแแแแ แแแแแ แแขแ item.banner.square_bottom_left.brown=แงแแแแกแคแแ แ แแแ แชแฎแแแ แฅแแแแ แแแแแ แแขแ item.banner.square_bottom_left.cyan=แชแแกแคแแ แ แแแ แชแฎแแแ แฅแแแแ แแแแแ แแขแ item.banner.square_bottom_left.gray=แแแชแ แแกแคแแ แ แแแ แชแฎแแแ แฅแแแแ แแแแแ แแขแ item.banner.square_bottom_left.green=แแฌแแแแ แแแ แชแฎแแแ แฅแแแแ แแแแแ แแขแ item.banner.square_bottom_left.lightBlue=แฆแแ-แแฃแ แฏแ แแแ แชแฎแแแ แฅแแแแ แแแแแ แแขแ item.banner.square_bottom_left.lime=แกแแแแแแกแคแแ แ แแแ แชแฎแแแ แฅแแแแ แแแแแ แแขแ item.banner.square_bottom_left.magenta=แแแกแคแแ แ แแแ แชแฎแแแ แฅแแแแ แแแแแ แแขแ item.banner.square_bottom_left.orange=แแแ แแแฏแแกแคแแ แ แแแ แชแฎแแแ แฅแแแแ แแแแแ แแขแ item.banner.square_bottom_left.pink=แแแ แแแกแคแแ แ แแแ แชแฎแแแ แฅแแแแ แแแแแ แแขแ item.banner.square_bottom_left.purple=แแแแกแคแแ แ แแแ แชแฎแแแ แฅแแแแ แแแแแ แแขแ item.banner.square_bottom_left.red=แฌแแแแแ แแแ แชแฎแแแ แฅแแแแ แแแแแ แแขแ item.banner.square_bottom_left.silver=แฆแแ-แแแชแ แแกแคแแ แ แแแ แชแฎแแแ แฅแแแแ แแแแแ แแขแ item.banner.square_bottom_left.white=แแแแ แ แแแ แชแฎแแแ แฅแแแแ แแแแแ แแขแ item.banner.square_bottom_left.yellow=แงแแแแแแ แแแ แชแฎแแแ แฅแแแแ แแแแแ แแขแ item.banner.square_bottom_right.black=แจแแแ แแแ แฏแแแแ แฅแแแแ แแแแแ แแขแ item.banner.square_bottom_right.blue=แแฃแ แฏแ แแแ แฏแแแแ แฅแแแแ แแแแแ แแขแ item.banner.square_bottom_right.brown=แงแแแแกแคแแ แ แแแ แฏแแแแ แฅแแแแ แแแแแ แแขแ item.banner.square_bottom_right.cyan=แชแแกแคแแ แ แแแ แฏแแแแ แฅแแแแ แแแแแ แแขแ item.banner.square_bottom_right.gray=แแแชแ แแกแคแแ แ แแแ แฏแแแแ แฅแแแแ แแแแแ แแขแ item.banner.square_bottom_right.green=แแฌแแแแ แแแ แฏแแแแ แฅแแแแ แแแแแ แแขแ item.banner.square_bottom_right.lightBlue=แฆแแ-แแฃแ แฏแ แแแ แฏแแแแ แฅแแแแ แแแแแ แแขแ item.banner.square_bottom_right.lime=แกแแแแแแกแคแแ แ แแแ แฏแแแแ แฅแแแแ แแแแแ แแขแ item.banner.square_bottom_right.magenta=แแแกแคแแ แ แแแ แฏแแแแ แฅแแแแ แแแแแ แแขแ item.banner.square_bottom_right.orange=แแแ แแแฏแแกแคแแ แ แแแ แฏแแแแ แฅแแแแ แแแแแ แแขแ item.banner.square_bottom_right.pink=แแแ แแแกแคแแ แ แแแ แฏแแแแ แฅแแแแ แแแแแ แแขแ item.banner.square_bottom_right.purple=แแแแกแคแแ แ แแแ แฏแแแแ แฅแแแแ แแแแแ แแขแ item.banner.square_bottom_right.red=แฌแแแแแ แแแ แฏแแแแ แฅแแแแ แแแแแ แแขแ item.banner.square_bottom_right.silver=แฆแแ-แแแชแ แแกแคแแ แ แแแ แฏแแแแ แฅแแแแ แแแแแ แแขแ item.banner.square_bottom_right.white=แแแแ แ แแแ แฏแแแแ แฅแแแแ แแแแแ แแขแ item.banner.square_bottom_right.yellow=แงแแแแแแ แแแ แฏแแแแ แฅแแแแ แแแแแ แแขแ item.banner.square_top_left.black=แจแแแ แแแ แชแฎแแแ แแแแ แแแแแ แแขแ item.banner.square_top_left.blue=แแฃแ แฏแ แแแ แชแฎแแแ แแแแ แแแแแ แแขแ item.banner.square_top_left.brown=แงแแแแกแคแแ แ แแแ แชแฎแแแ แแแแ แแแแแ แแขแ item.banner.square_top_left.cyan=แชแแกแคแแ แ แแแ แชแฎแแแ แแแแ แแแแแ แแขแ item.banner.square_top_left.gray=แแแชแ แแกแคแแ แ แแแ แชแฎแแแ แแแแ แแแแแ แแขแ item.banner.square_top_left.green=แแฌแแแแ แแแ แชแฎแแแ แแแแ แแแแแ แแขแ item.banner.square_top_left.lightBlue=แฆแแ-แแฃแ แฏแ แแแ แชแฎแแแ แแแแ แแแแแ แแขแ item.banner.square_top_left.lime=แกแแแแแแกแคแแ แ แแแ แชแฎแแแ แแแแ แแแแแ แแขแ item.banner.square_top_left.magenta=แแแกแคแแ แ แแแ แชแฎแแแ แแแแ แแแแแ แแขแ item.banner.square_top_left.orange=แแแ แแแฏแแกแคแแ แ แแแ แชแฎแแแ แแแแ แแแแแ แแขแ item.banner.square_top_left.pink=แแแ แแแกแคแแ แ แแแ แชแฎแแแ แแแแ แแแแแ แแขแ item.banner.square_top_left.purple=แแแแกแคแแ แ แแแ แชแฎแแแ แแแแ แแแแแ แแขแ item.banner.square_top_left.red=แฌแแแแแ แแแ แชแฎแแแ แแแแ แแแแแ แแขแ item.banner.square_top_left.silver=แฆแแ-แแแชแ แแกแคแแ แ แแแ แชแฎแแแ แแแแ แแแแแ แแขแ item.banner.square_top_left.white=แแแแ แ แแแ แชแฎแแแ แแแแ แแแแแ แแขแ item.banner.square_top_left.yellow=แงแแแแแแ แแแ แชแฎแแแ แแแแ แแแแแ แแขแ item.banner.square_top_right.black=แจแแแ แแแ แฏแแแแ แแแแ แแแแแ แแขแ item.banner.square_top_right.blue=แแฃแ แฏแ แจแแแ แแแ แฏแแแแ แแแแ แแแแแ แแขแ item.banner.square_top_right.brown=แงแแแแกแคแแ แ แแแ แฏแแแแ แแแแ แแแแแ แแขแ item.banner.square_top_right.cyan=แชแแกแคแแ แ แจแแแ แแแ แฏแแแแ แแแแ แแแแแ แแขแ item.banner.square_top_right.gray=แแแชแ แแกแคแแ แ แแแ แฏแแแแ แแแแ แแแแแ แแขแ item.banner.square_top_right.green=แแฌแแแแ แแแ แฏแแแแ แแแแ แแแแแ แแขแ item.banner.square_top_right.lightBlue=แฆแแ-แแฃแ แฏแ แแแ แฏแแแแ แแแแ แแแแแ แแขแ item.banner.square_top_right.lime=แกแแแแแแกแคแแ แ แแแ แฏแแแแ แแแแ แแแแแ แแขแ item.banner.square_top_right.magenta=แแแกแคแแ แ แแแ แฏแแแแ แแแแ แแแแแ แแขแ item.banner.square_top_right.orange=แแแ แแแฏแแกแคแแ แ แแแ แฏแแแแ แแแแ แแแแแ แแขแ item.banner.square_top_right.pink=แแแ แแแกแคแแ แ แแแ แฏแแแแ แแแแ แแแแแ แแขแ item.banner.square_top_right.purple=แแแแกแคแแ แ แจแแแ แแแ แฏแแแแ แแแแ แแแแแ แแขแ item.banner.square_top_right.red=แฌแแแแแ แแแ แฏแแแแ แแแแ แแแแแ แแขแ item.banner.square_top_right.silver=แฆแแ-แแแชแ แแกแคแแ แ แแแ แฏแแแแ แแแแ แแแแแ แแขแ item.banner.square_top_right.white=แแแแ แ แแแ แฏแแแแ แแแแ แแแแแ แแขแ item.banner.square_top_right.yellow=แงแแแแแแ แแแ แฏแแแแ แแแแ แแแแแ แแขแ item.banner.straight_cross.black=แจแแแ แฏแแแ แ item.banner.straight_cross.blue=แแฃแ แฏแ แฏแแแ แ item.banner.straight_cross.brown=แงแแแแกแคแแ แ แฏแแแ แ item.banner.straight_cross.cyan=แชแแกแคแแ แ แฏแแแ แ item.banner.straight_cross.gray=แแแชแ แแกแคแแ แ แฏแแแ แ item.banner.straight_cross.green=แแฌแแแแ แฏแแแ แ item.banner.straight_cross.lightBlue=แฆแแ-แแฃแ แฏแ แฏแแแ แ item.banner.straight_cross.lime=แกแแแแแแกแคแแ แ แฏแแแ แ item.banner.straight_cross.magenta=แแแกแคแแ แ แฏแแแ แ item.banner.straight_cross.orange=แแแ แแแฏแแกแคแแ แ แฏแแแ แ item.banner.straight_cross.pink=แแแ แแแกแคแแ แ แฏแแแ แ item.banner.straight_cross.purple=แแแแกแคแแ แ แฏแแแ แ item.banner.straight_cross.red=แฌแแแแแ แฏแแแ แ item.banner.straight_cross.silver=แฆแแ-แแแชแ แแกแคแแ แ แฏแแแ แ item.banner.straight_cross.white=แแแแ แ แฏแแแ แ item.banner.straight_cross.yellow=แงแแแแแแ แฏแแแ แ item.banner.stripe_bottom.black=แจแแแ แฅแแแแ แคแแ แแ แแแแ item.banner.stripe_bottom.blue=แแฃแ แฏแ แฅแแแแ แคแแ แแ แแแแ item.banner.stripe_bottom.brown=แงแแแแกแคแแ แ แฅแแแแ แคแแ แแ แแแแ item.banner.stripe_bottom.cyan=แชแแกแคแแ แ แฅแแแแ แคแแ แแ แแแแ item.banner.stripe_bottom.gray=แแแชแ แแกแคแแ แ แฅแแแแ แแแแ item.banner.stripe_bottom.green=แแฌแแแแ แฅแแแแ แคแแ แแ แแแแ item.banner.stripe_bottom.lightBlue=แฆแแ-แแฃแ แฏแ แฅแแแแ แแแแ item.banner.stripe_bottom.lime=แกแแแแแแกแคแแ แ แฅแแแแ แแแแ item.banner.stripe_bottom.magenta=แแแกแคแแ แ แฅแแแแ แแแแ item.banner.stripe_bottom.orange=แแแ แแแฏแแกแคแแ แ แฅแแแแ แแแแ item.banner.stripe_bottom.pink=แแแ แแแกแคแแ แ แฅแแแแ แแแแ item.banner.stripe_bottom.purple=แแแแกแคแแ แ แฅแแแแ แคแแ แแ แแแแ item.banner.stripe_bottom.red=แฌแแแแแ แฅแแแแ แคแแ แแ แแแแ item.banner.stripe_bottom.silver=แฆแแ-แแแชแ แแกแคแแ แ แฅแแแแ แคแแ แแ แแแแ item.banner.stripe_bottom.white=แแแแ แ แฅแแแแ แแแแ item.banner.stripe_bottom.yellow=แงแแแแแแ แฅแแแแ แแแแ item.banner.stripe_center.black=แจแแแ แแแแ item.banner.stripe_center.blue=แแฃแ แฏแ แแแแ item.banner.stripe_center.brown=แงแแแแกแคแแ แ แแแแ item.banner.stripe_center.cyan=แชแแกแคแแ แ แแแแ item.banner.stripe_center.gray=แแแชแ แแกแคแแ แ แแแแ item.banner.stripe_center.green=แแฌแแแแ แแแแ item.banner.stripe_center.lightBlue=แฆแแ-แแฃแ แฏแ แแแแ item.banner.stripe_center.lime=แกแแแแแแกแคแแ แ แแแแ item.banner.stripe_center.magenta=แแแกแคแแ แ แแแแ item.banner.stripe_center.orange=แแแ แแแฏแแกแคแแ แ แแแแ item.banner.stripe_center.pink=แแแ แแแกแคแแ แ แแแแ item.banner.stripe_center.purple=แแแแกแคแแ แ แแแแ item.banner.stripe_center.red=แฌแแแแแ แแแแ item.banner.stripe_center.silver=แฆแแ-แแแชแ แแกแคแแ แ แแแแ item.banner.stripe_center.white=แแแแ แ แแแแ item.banner.stripe_center.yellow=แงแแแแแแ แแแแ item.banner.stripe_downleft.black=แจแแแ แแแ แชแฎแแแ แแแแแแแแแ item.banner.stripe_downleft.blue=แแฃแ แฏแ แแแ แชแฎแแแ แแแแแแแแแ item.banner.stripe_downleft.brown=แงแแแแกแคแแ แ แแแ แชแฎแแแ แแแแแแแแแ item.banner.stripe_downleft.cyan=แชแแกแคแแ แ แแแ แชแฎแแแ แแแแแแแแแ item.banner.stripe_downleft.gray=แแแชแ แแกแคแแ แ แแแ แชแฎแแแ แแแแแแแแแ item.banner.stripe_downleft.green=แแฌแแแแ แแแ แชแฎแแแ แแแแแแแแแ item.banner.stripe_downleft.lightBlue=แฆแแ-แแฃแ แฏแ แแแ แชแฎแแแ แแแแแแแแแ item.banner.stripe_downleft.lime=แกแแแแแแกแคแแ แ แแแ แชแฎแแแ แแแแแแแแแ item.banner.stripe_downleft.magenta=แแแกแคแแ แ แแแ แชแฎแแแ แแแแแแแแแ item.banner.stripe_downleft.orange=แแแ แแแฏแแกแคแแ แ แแแ แชแฎแแแ แแแแแแแแแ item.banner.stripe_downleft.pink=แแแ แแแกแคแแ แ แแแ แชแฎแแแ แแแแแแแแแ item.banner.stripe_downleft.purple=แแแแกแคแแ แ แแแ แชแฎแแแ แแแแแแแแแ item.banner.stripe_downleft.red=แฌแแแแแ แแแ แชแฎแแแ แแแแแแแแแ item.banner.stripe_downleft.silver=แฆแแ-แแแชแ แแกแคแแ แ แแแ แชแฎแแแ แแแแแแแแแ item.banner.stripe_downleft.white=แแแแ แ แแแ แชแฎแแแ แแแแแแแแแ item.banner.stripe_downleft.yellow=แงแแแแแแ แแแ แชแฎแแแ แแแแแแแแแ item.banner.stripe_downright.black=แจแแแ แแแ แฏแแแแ แแแแแแแแแ item.banner.stripe_downright.blue=แแฃแ แฏแ แแแ แฏแแแแ แแแแแแแแแ item.banner.stripe_downright.brown=แงแแแแกแคแแ แ แแแ แฏแแแแ แแแแแแแแแ item.banner.stripe_downright.cyan=แชแแกแคแแ แ แแแ แฏแแแแ แแแแแแแแแ item.banner.stripe_downright.gray=แแแชแ แแกแคแแ แ แแแ แฏแแแแ แแแแแแแแแ item.banner.stripe_downright.green=แแฌแแแแ แแแ แฏแแแแ แแแแแแแแแ item.banner.stripe_downright.lightBlue=แฆแแ-แแฃแ แฏแ แแแ แฏแแแแ แแแแแแแแแ item.banner.stripe_downright.lime=แกแแแแแแกแคแแ แ แแแ แฏแแแแ แแแแแแแแแ item.banner.stripe_downright.magenta=แแแแกแคแแ แ แแแ แฏแแแแ แแแแแแแแแ item.banner.stripe_downright.orange=แแแ แแแฏแแกแคแแ แ แแแ แฏแแแแ แแแแแแแแแ item.banner.stripe_downright.pink=แแแ แแแกแคแแ แ แแแ แฏแแแแ แแแแแแแแแ item.banner.stripe_downright.purple=แแแแกแคแแ แ แแแ แฏแแแแ แแแแแแแแแ item.banner.stripe_downright.red=แฌแแแแแ แแแ แฏแแแแ แแแแแแแแแ item.banner.stripe_downright.silver=แฆแแ-แแแชแ แแกแคแแ แ แแแ แฏแแแแ แแแแแแแแแ item.banner.stripe_downright.white=แแแแ แ แแแ แฏแแแแ แแแแแแแแแ item.banner.stripe_downright.yellow=แงแแแแแแ แแแ แฏแแแแ แแแแแแแแแ item.banner.stripe_left.black=แจแแแ แแแ แชแฎแแแ แแแแ item.banner.stripe_left.blue=แแฃแ แฏแ แแแ แชแฎแแแ แแแแ item.banner.stripe_left.brown=แงแแแแกแคแแ แ แแแ แชแฎแแแ แแแแ item.banner.stripe_left.cyan=แชแแกแคแแ แ แแแ แชแฎแแแ แแแแ item.banner.stripe_left.gray=แแแชแ แแกแคแแ แ แแแ แชแฎแแแ แแแแ item.banner.stripe_left.green=แแฌแแแแ แแแ แชแฎแแแ แแแแ item.banner.stripe_left.lightBlue=แฆแแ-แแฃแ แฏแ แแแ แชแฎแแแ แแแแ item.banner.stripe_left.lime=แกแแแแแแกแคแแ แ แแแ แชแฎแแแ แแแแ item.banner.stripe_left.magenta=แแแกแคแแ แ แแแ แชแฎแแแ แแแแ item.banner.stripe_left.orange=แแแ แแแฏแแกแคแแ แ แแแ แชแฎแแแ แแแแ item.banner.stripe_left.pink=แแแ แแแกแคแแ แ แแแ แชแฎแแแ แแแแ item.banner.stripe_left.purple=แแแแกแคแแ แ แแแ แชแฎแแแ แแแแ item.banner.stripe_left.red=แฌแแแแแ แแแ แชแฎแแแ แแแแ item.banner.stripe_left.silver=แฆแแ-แแแชแ แแกแคแแ แ แแแ แชแฎแแแ แแแแ item.banner.stripe_left.white=แแแแ แ แแแ แชแฎแแแ แแแแ item.banner.stripe_left.yellow=แงแแแแแแ แแแ แชแฎแแแ แแแแ item.banner.stripe_middle.black=แจแแแ แคแแ แแ แแแแ item.banner.stripe_middle.blue=แแฃแ แฏแ แคแแ แแ แแแแ item.banner.stripe_middle.brown=แงแแแแกแคแแ แ แคแแ แแ แแแแ item.banner.stripe_middle.cyan=แชแแกแคแแ แ แคแแ แแ แแแแ item.banner.stripe_middle.gray=แแแชแ แแกแคแแ แ แคแแ แแ แแแแ item.banner.stripe_middle.green=แแฌแแแแ แคแแ แแ แแแแ item.banner.stripe_middle.lightBlue=แฆแแ-แแฃแ แฏแ แคแแ แแ แแแแ item.banner.stripe_middle.lime=แกแแแแแแกแคแแ แ แคแแ แแ แแแแ item.banner.stripe_middle.magenta=แแแกแคแแ แ แคแแ แแ แแแแ item.banner.stripe_middle.orange=แแแ แแแฏแแกแคแแ แ แคแแ แแ แแแแ item.banner.stripe_middle.pink=แแแ แแแกแคแแ แ แคแแ แแ แแแแ item.banner.stripe_middle.purple=แแแแกแคแแ แ แคแแ แแ แแแแ item.banner.stripe_middle.red=แฌแแแแแ แคแแ แแ แแแแ item.banner.stripe_middle.silver=แฆแแ-แแแชแ แแกแคแแ แ แคแแ แแ แแแแ item.banner.stripe_middle.white=แแแแ แ แคแแ แแ แแแแ item.banner.stripe_middle.yellow=แงแแแแแแ แคแแ แแ แแแแ item.banner.stripe_right.black=แจแแแ แแแ แฏแแแแ แแแแ item.banner.stripe_right.blue=แแฃแ แฏแ แแแ แฏแแแแ แแแแ item.banner.stripe_right.brown=แงแแแแกแคแแ แ แแแ แฏแแแแ แแแแ item.banner.stripe_right.cyan=แชแแกแคแแ แ แแแ แฏแแแแ แแแแ item.banner.stripe_right.gray=แแแชแ แแกแคแแ แ แแแ แฏแแแแ แแแแ item.banner.stripe_right.green=แแฌแแแแ แแแ แฏแแแแ แแแแ item.banner.stripe_right.lightBlue=แฆแแ-แแฃแ แฏแ แแแ แฏแแแแ แแแแ item.banner.stripe_right.lime=แกแแแแแแกแคแแ แ แแแ แฏแแแแ แแแแ item.banner.stripe_right.magenta=แแแกแคแแ แ แแแ แฏแแแแ แแแแ item.banner.stripe_right.orange=แแแ แแแฏแแกแคแแ แ แแแ แฏแแแแ แแแแ item.banner.stripe_right.pink=แแแ แแแกแคแแ แ แแแ แฏแแแแ แแแแ item.banner.stripe_right.purple=แแแแกแคแแ แ แแแ แฏแแแแ แแแแ item.banner.stripe_right.red=แฌแแแแแ แแแ แฏแแแแ แแแแ item.banner.stripe_right.silver=แฆแแ-แแแชแ แแกแคแแ แ แแแ แฏแแแแ แแแแ item.banner.stripe_right.white=แแแแ แ แแแ แฏแแแแ แแแแ item.banner.stripe_right.yellow=แงแแแแแแ แแแ แฏแแแแ แแแแ item.banner.stripe_top.black=แจแแแ แแแแ แแแแ item.banner.stripe_top.blue=แแฃแ แฏแ แแแแ แแแแ item.banner.stripe_top.brown=แงแแแแกแคแแ แ แแแแ แแแแ item.banner.stripe_top.cyan=แชแแกแคแแ แ แแแแ แแแแ item.banner.stripe_top.gray=แแแชแ แแกแคแแ แ แแแแ แแแแ item.banner.stripe_top.green=แแฌแแแแ แแแแ แแแแ item.banner.stripe_top.lightBlue=แฆแแ-แแฃแ แฏแ แแแแ แแแแ item.banner.stripe_top.lime=แกแแแแแแกแคแแ แ แแแแ แแแแ item.banner.stripe_top.magenta=แแแกแคแแ แ แแแแ แแแแ item.banner.stripe_top.orange=แแแ แแแฏแแกแคแแ แ แแแแ แแแแ item.banner.stripe_top.pink=แแแ แแแกแคแแ แ แแแแ แแแแ item.banner.stripe_top.purple=แแแแกแคแแ แ แแแแ แแแแ item.banner.stripe_top.red=แฌแแแแแ แแแแ แแแแ item.banner.stripe_top.silver=แฆแแ-แแแชแ แแกแคแแ แ แแแแ แแแแ item.banner.stripe_top.white=แแแแ แ แแแแ แแแแ item.banner.stripe_top.yellow=แงแแแแแแ แแแแ แแแแ item.banner.triangle_bottom.black=แจแแแ แจแแแ แแแ item.banner.triangle_bottom.blue=แแฃแ แฏแ แจแแแ แแแ item.banner.triangle_bottom.brown=แงแแแแกแคแแ แ แจแแแ แแแ item.banner.triangle_bottom.cyan=แชแแกแคแแ แ แจแแแ แแแ item.banner.triangle_bottom.gray=แแแชแ แแกแคแแ แ แจแแแ แแแ item.banner.triangle_bottom.green=แแฌแแแแ แจแแแ แแแ item.banner.triangle_bottom.lightBlue=แฆแแ-แแฃแ แฏแ แจแแแ แแแ item.banner.triangle_bottom.lime=แกแแแแแแกแคแแ แ แจแแแ แแแ item.banner.triangle_bottom.magenta=แแแกแคแแ แ แจแแแ แแแ item.banner.triangle_bottom.orange=แแแ แแแฏแแกแคแแ แ แจแแแ แแแ item.banner.triangle_bottom.pink=แแแ แแแกแคแแ แ แจแแแ แแแ item.banner.triangle_bottom.purple=แแแแกแคแแ แ แจแแแ แแแ item.banner.triangle_bottom.red=แฌแแแแแ แจแแแ แแแ item.banner.triangle_bottom.silver=แฆแแ-แแแชแ แแกแคแแ แ แจแแแ แแแ item.banner.triangle_bottom.white=แแแแ แ แจแแแ แแแ item.banner.triangle_bottom.yellow=แงแแแแแแ แจแแแ แแแ item.banner.triangle_top.black=แจแแแ แแแแแแแ แฃแแแแฃแแ แจแแแ แแแ item.banner.triangle_top.blue=แแฃแ แฏแ แแแแแแแ แฃแแแแฃแแ แจแแแ แแแ item.banner.triangle_top.brown=แงแแแแกแคแแ แ แแแแแแแ แฃแแแแฃแแ แจแแแ แแแ item.banner.triangle_top.cyan=แชแแกแคแแ แ แแแแแแแ แฃแแแแฃแแ แจแแแ แแแ item.banner.triangle_top.gray=แแแชแ แแกแคแแ แ แแแแแแแ แฃแแแแฃแแ แจแแแ แแแ item.banner.triangle_top.green=แแฌแแแแ แแแแแแแ แฃแแแแฃแแ แจแแแ แแแ item.banner.triangle_top.lightBlue=แฆแแ-แแฃแ แฏแ แแแแแแแ แฃแแแแฃแแ แจแแแ แแแ item.banner.triangle_top.lime=แกแแแแแแกแคแแ แ แแแแแแแ แฃแแแแฃแแ แจแแแ แแแ item.banner.triangle_top.magenta=แแแกแคแแ แ แแแแแแแ แฃแแแแฃแแ แจแแแ แแแ item.banner.triangle_top.orange=แแแ แแแฏแแกแคแแ แ แแแแแแแ แฃแแแแฃแแ แจแแแ แแแ item.banner.triangle_top.pink=แแแ แแแกแคแแ แ แแแแแแแ แฃแแแแฃแแ แจแแแ แแแ item.banner.triangle_top.purple=แแแแกแคแแ แ แแแแแแแ แฃแแแแฃแแ แจแแแ แแแ item.banner.triangle_top.red=แฌแแแแแ แแแแแแแ แฃแแแแฃแแ แจแแแ แแแ item.banner.triangle_top.silver=แฆแแ-แแแชแ แแกแคแแ แ แแแแแแแ แฃแแแแฃแแ แจแแแ แแแ item.banner.triangle_top.white=แแแแ แ แแแแแแแ แฃแแแแฃแแ แจแแแ แแแ item.banner.triangle_top.yellow=แงแแแแแแ แแแแแแแ แฃแแแแฃแแ แจแแแ แแแ item.banner.triangles_bottom.black=แจแแแ แฅแแแแ แแแแแแแแแ item.banner.triangles_bottom.blue=แแฃแ แฏแ แฅแแแแ แแแแแแแแแ item.banner.triangles_bottom.brown=แงแแแแกแคแแ แ แฅแแแแ แแแแแแแแแ item.banner.triangles_bottom.cyan=แชแแกแคแแ แ แฅแแแแ แแแแแแแแแ item.banner.triangles_bottom.gray=แแแชแ แแกแคแแ แ แฅแแแแ แแแแแแแแแ item.banner.triangles_bottom.green=แแฌแแแแ แฅแแแแ แแแแแแแแแ item.banner.triangles_bottom.lightBlue=แฆแแ-แแฃแ แฏแ แฅแแแแ แแแแแแแแแ item.banner.triangles_bottom.lime=แกแแแแแแกแคแแ แ แฅแแแแ แแแแแแแแแ item.banner.triangles_bottom.magenta=แแแกแคแแ แ แฅแแแแ แแแแแแแแแ item.banner.triangles_bottom.orange=แแแ แแแฏแแกแคแแ แ แฅแแแแ แแแแแแแแแ item.banner.triangles_bottom.pink=แแแ แแแกแคแแ แ แฅแแแแ แแแแแแแแแ item.banner.triangles_bottom.purple=แแแแกแคแแ แ แฅแแแแ แแแแแแแแแ item.banner.triangles_bottom.red=แฌแแแแแ แฅแแแแ แแแแแแแแแ item.banner.triangles_bottom.silver=แฆแแ-แแแชแ แแกแคแแ แ แฅแแแแ แแแแแแแแแ item.banner.triangles_bottom.white=แแแแ แ แฅแแแแ แแแแแแแแแ item.banner.triangles_bottom.yellow=แงแแแแแแ แฅแแแแ แแแแแแแแแ item.banner.triangles_top.black=แจแแแ แแแแ แแแแแแแแแ item.banner.triangles_top.blue=แแฃแ แฏแ แแแแ แแแแแแแแแ item.banner.triangles_top.brown=แงแแแแกแคแแ แ แแแแ แแแแแแแแแ item.banner.triangles_top.cyan=แชแแกแคแแ แ แแแแ แแแแแแแแแ item.banner.triangles_top.gray=แแแชแ แแกแคแแ แ แแแแ แแแแแแแแแ item.banner.triangles_top.green=แแฌแแแแ แแแแ แแแแแแแแแ item.banner.triangles_top.lightBlue=แฆแแ-แแฃแ แฏแ แแแแ แแแแแแแแแ item.banner.triangles_top.lime=แกแแแแแแกแคแแ แ แแแแ แแแแแแแแแ item.banner.triangles_top.magenta=แแแกแคแแ แ แแแแ แแแแแแแแแ item.banner.triangles_top.orange=แแแ แแแฏแแกแคแแ แ แแแแ แแแแแแแแแ item.banner.triangles_top.pink=แแแ แแแกแคแแ แ แแแแ แแแแแแแแแ item.banner.triangles_top.purple=แแแแกแคแแ แ แแแแ แแแแแแแแแ item.banner.triangles_top.red=แฌแแแแแ แแแแ แแแแแแแแแ item.banner.triangles_top.silver=แฆแแ-แแแชแ แแกแคแแ แ แแแแ แแแแแแแแแ item.banner.triangles_top.white=แแแแ แ แแแแ แแแแแแแแแ item.banner.triangles_top.yellow=แงแแแแแแ แแแแ แแแแแแแแแ item.banner.white.name=แแแแ แ แแ แแจแ item.banner.yellow.name=แงแแแแแแ แแ แแจแ item.bed.name=แกแแฌแแแ item.beefCooked.name=แจแแแฌแแแ แ แกแแฅแแแแแก แฎแแ แชแ item.beefRaw.name=แฃแแ แกแแฅแแแแแก แฎแแ แชแ item.blazePowder.name=แชแแชแฎแแแก แคแฎแแแแแ item.blazeRod.name=แชแแชแฎแแแก แฏแแฎแ item.boat.name=แแแแ item.bone.name=แซแแแแ item.book.name=แฌแแแแ item.bootsChain.name=แชแแชแฎแแแแแแ แคแแฎแกแแชแแแแ item.bootsCloth.name=แขแงแแแแก แคแแฎแกแแชแแแแ item.bootsDiamond.name=แแแแแกแแก แคแแฎแกแแชแแแแ item.bootsGold.name=แแฅแ แแก แคแแฎแกแแชแแแแ item.bootsIron.name=แ แแแแแก แคแแฎแกแแชแแแแ item.bow.name=แแจแแแแแ item.bowl.name=แฏแแแ item.bread.name=แแฃแ แ item.brewingStand.name=แกแแฎแแ แจแ แฅแฃแ แ item.brick.name=แแแฃแ แ item.bucket.name=แกแแแแ item.bucketLava.name=แแแแแแแ แกแแแแ item.bucketWater.name=แฌแงแแแแแ แกแแแแ item.cake.name=แขแแ แขแ item.canBreak=แจแแฃแซแแแ แแแขแแฎแแก: item.canPlace=แจแแแซแแแแ แแแแแแก: item.carrotGolden.name=แแฅแ แแก แกแขแแคแแแ item.carrotOnAStick.name=แกแขแแคแแแ แฏแแฎแแ item.carrots.name=แกแขแแคแแแ item.cauldron.name=แฅแแแแ item.charcoal.name=แแแฎแจแแ แ item.chestplateChain.name=แชแแชแฎแแแแแแ แแแ แแแแ item.chestplateCloth.name=แขแงแแแแก แฅแฃแ แแฃแแ item.chestplateDiamond.name=แแแแแกแแก แแแ แแแแ item.chestplateGold.name=แแฅแ แแก แแแ แแแแ item.chestplateIron.name=แ แแแแแก แแแ แแแแ item.chickenCooked.name=แจแแแฌแแแ แ แฅแแแแแ item.chickenRaw.name=แฃแแ แฅแแแแแ item.clay.name=แแแฎแ item.clock.name=แกแแแแ item.coal.name=แฅแแแแแฎแจแแ แ item.comparator.name=แฌแแแแแฅแแแก แแแแแแ แแขแแ แ item.compass.name=แแแแแแกแ item.cookie.name=แแแแชแฎแแแ แ item.diamond.name=แแแแแกแ item.diode.name=แแแแแแแ แแแแแ แแแแแ item.doorAcacia.name=แแแแชแแแก แแแ แแแ item.doorBirch.name=แแ แงแแก แแแ แแแ item.doorDarkOak.name=แแฃแฅแ แแฃแฎแแก แแแ แแแ item.doorIron.name=แ แแแแแก แแแ แแแ item.doorJungle.name=แฏแฃแแแแแก แแแ แแแ item.doorOak.name=แแฃแฎแแก แแแ แแแ item.doorSpruce.name=แแแซแแแก แแแ แแแ item.dyePowder.black.name=แกแแแแแแ item.dyePowder.blue.name=แแแแแฅแแ item.dyePowder.brown.name=แแแแแแก แแแ แชแแแแแ item.dyePowder.cyan.name=แชแแกแคแแ แ แกแแฆแแแแแ item.dyePowder.gray.name=แ แฃแฎแ แกแแฆแแแแแ item.dyePowder.green.name=แแแฅแขแฃแกแแก แแฌแแแแแแ item.dyePowder.lightBlue.name=แฆแแ-แแฃแ แฏแ แกแแฆแแแแแ item.dyePowder.lime.name=แกแแแแแแกแคแแ แ แกแแฆแแแแแ item.dyePowder.magenta.name=แแแกแแแแแกแคแแ แ แกแแฆแแแแแ item.dyePowder.orange.name=แแแ แแแฏแแกแคแแ แ แกแแฆแแแแแ item.dyePowder.pink.name=แแแ แแแกแคแแ แ แกแแฆแแแแแ item.dyePowder.purple.name=แแแกแคแแ แ แกแแฆแแแแแ item.dyePowder.red.name=แแแ แแแก แคแฃแ แชแแแ item.dyePowder.silver.name=แฆแแ-แ แฃแฎแ แกแแฆแแแแแ item.dyePowder.white.name=แซแแแแก แคแฎแแแแแ item.dyePowder.yellow.name=แงแแแแแแ แแแแฃแแฌแแแ แ item.dyed=แจแแฆแแแแแ item.egg.name=แแแแ แชแฎแ item.emerald.name=แแฃแ แแฃแฎแขแ item.emptyMap.name=แชแแ แแแแ แ แฃแแ item.emptyPotion.name=แฌแงแแแก แแแแแ item.enchantedBook.name=แฏแแแแกแแฃแ แ แฌแแแแ item.enderPearl.name=แแแกแแกแ แฃแแแก แแแ แแแแแขแ item.expBottle.name=แฏแแแแก แแแแแ item.eyeOfEnder.name=แแแกแแกแ แฃแแแก แแแแแ item.feather.name=แแฃแแแฃแแ item.fermentedSpiderEye.name=แแแแแแฃแจแแแแแฃแแ แแแแแแก แแแแแ item.fireball.name=แชแแชแฎแแแแแแ แแฃแ แแ item.fireworks.flight=แคแ แแแแก แฎแแแแ แซแแแแแแ: item.fireworks.name=แ แแแแขแ แแแจแฎแแแ item.fireworksCharge.black=แจแแแ item.fireworksCharge.blue=แแฃแ แฏแ item.fireworksCharge.brown=แงแแแแกแคแแ แ item.fireworksCharge.customColor=แแแ แแแแฃแแ item.fireworksCharge.cyan=แชแแกแคแแ แ item.fireworksCharge.fadeTo=แแแแแกแแแ แคแแ แจแ item.fireworksCharge.flicker=แแแจแแแจแ item.fireworksCharge.gray=แ แฃแฎแ item.fireworksCharge.green=แแฌแแแแ item.fireworksCharge.lightBlue=แฆแแ-แแฃแ แฏแ item.fireworksCharge.lime=แกแแแแแแกแคแแ แ item.fireworksCharge.magenta=แแแกแแแแแกแคแแ แ item.fireworksCharge.name=แแแจแฎแแแแก แแแ แกแแแแแ item.fireworksCharge.orange=แแแ แแแฏแแกแคแแ แ item.fireworksCharge.pink=แแแ แแแกแคแแ แ item.fireworksCharge.purple=แแแกแคแแ แ item.fireworksCharge.red=แฌแแแแแ item.fireworksCharge.silver=แฆแแ-แแแชแ แแกแคแแ แ item.fireworksCharge.trail=แแแแแ item.fireworksCharge.type=แฃแชแแแแ แคแแ แแ item.fireworksCharge.type.0=แแแขแแ แ แแฃแ แแ item.fireworksCharge.type.1=แแแแ แแฃแ แแ item.fireworksCharge.type.2=แแแ แกแแแแแแแก แคแแ แแแก item.fireworksCharge.type.3=แจแคแแแแก แคแแ แแแก item.fireworksCharge.type.4=แแแกแแแแแ item.fireworksCharge.white=แแแแ แ item.fireworksCharge.yellow=แงแแแแแแ item.fish.clownfish.raw.name=แแแแฃแแ แแแแแ item.fish.cod.cooked.name=แจแแแฌแแแ แ แแแแแ item.fish.cod.raw.name=แฃแแ แแแแแ item.fish.pufferfish.raw.name=แคแฃแแฃ item.fish.salmon.cooked.name=แจแแแฌแแแ แ แแ แแแฃแแ item.fish.salmon.raw.name=แฃแแ แแ แแแฃแแ item.fishingRod.name=แกแแแแแแแ แแแแแกแ item.flint.name=แแแแ item.flintAndSteel.name=แแแแ แแ แคแแแแแ item.flowerPot.name=แงแแแแแแแก แฅแแแแแ item.frame.name=แแแแแแก แฉแแ แฉแ item.ghastTear.name=แแขแแ แแแแก แชแ แแแแ item.glassBottle.name=แจแฃแจแแก แแแแแ item.goldNugget.name=แแฅแ แแก แแแขแแฎแ item.hatchetDiamond.name=แแแแแกแแก แแแฏแแฎแ item.hatchetGold.name=แแฅแ แแก แแแฏแแฎแ item.hatchetIron.name=แ แแแแแก แแแฏแแฎแ item.hatchetStone.name=แฅแแแก แแแฏแแฎแ item.hatchetWood.name=แฎแแก แแแฏแแฎแ item.helmetChain.name=แชแแชแฎแแแแแแ แแฃแแแ แแแ item.helmetCloth.name=แขแงแแแแก แฅแฃแแ item.helmetDiamond.name=แแแแแกแแก แแฃแแแ แแแ item.helmetGold.name=แแฅแ แแก แแฃแแแ แแแ item.helmetIron.name=แ แแแแแก แแฃแแแ แแแ item.hoeDiamond.name=แแแแแกแแก แแแฎแ item.hoeGold.name=แแฅแ แแก แแแฎแ item.hoeIron.name=แ แแแแแก แแแฎแ item.hoeStone.name=แฅแแแก แแแฎแ item.hoeWood.name=แฎแแก แแแฎแ item.horsearmordiamond.name=แชแฎแแแแก แแแแแกแแก แแแฏแแ แ item.horsearmorgold.name=แชแฎแแแแก แแฅแ แแก แแแฏแแ แ item.horsearmormetal.name=แชแฎแแแแก แ แแแแแก แแแฏแแ แ item.ingotGold.name=แแฅแ แแก แแแแ item.ingotIron.name=แ แแแแแก แแแแ item.leash.name=แแแกแแ item.leather.name=แขแงแแแ item.leaves.name=แคแแแแแแ item.leggingsChain.name=แชแแชแฎแแแแแแ แจแแ แแแแ item.leggingsCloth.name=แขแงแแแแก แจแแ แแแแ item.leggingsDiamond.name=แแแแแกแแก แจแแ แแแแ item.leggingsGold.name=แแฅแ แแก แจแแ แแแแ item.leggingsIron.name=แ แแแแแก แจแแ แแแแ item.magmaCream.name=แแแแแแก แแ แแแ item.map.name=แ แฃแแ item.melon.name=แกแแแแแแ แ item.milk.name=แ แซแ item.minecart.name=แฃแ แแแ item.minecartChest.name=แกแแแแ แแแแ แฃแ แแแ item.minecartCommandBlock.name=แแ แซแแแแแแก แแแแแแแแ แฃแ แแแ item.minecartFurnace.name=แซแ แแแแแแ แฃแ แแแ item.minecartHopper.name=แซแแแ แแแแ แฃแ แแแ item.minecartTnt.name=แแกแแคแแแฅแแแแแแแ แฃแ แแแ item.monsterPlacer.name=แแแแฉแแแ item.mushroomStew.name=แกแแแแก แกแฃแแ item.muttonCooked.name=แจแแแฌแแแ แ แชแฎแแ แแก แฎแแ แชแ item.muttonRaw.name=แฃแแ แชแฎแแ แแก แฎแแ แชแ item.nameTag.name=แแแ แแแงแ item.netherStalkSeeds.name=แฅแแแจแแแแก แแแญแแญแ item.netherStar.name=แฅแแแจแแแแก แแแ แกแแแแแแ item.netherbrick.name=แฅแแแจแแแแก แแแฃแ แ item.netherquartz.name=แฅแแแจแแแแก แแแแ แชแ item.painting.name=แแแฎแแขแ item.paper.name=แฅแแฆแแแแ item.pickaxeDiamond.name=แแแแแกแแก แฌแแ แแฅแแ item.pickaxeGold.name=แแฅแ แแก แฌแแ แแฅแแ item.pickaxeIron.name=แ แแแแแก แฌแแ แแฅแแ item.pickaxeStone.name=แฅแแแก แฌแแ แแฅแแ item.pickaxeWood.name=แฎแแก แฌแแ แแฅแแ item.porkchopCooked.name=แจแแแฌแแแ แ แฆแแ แแก แฎแแ แชแ item.porkchopRaw.name=แฃแแ แฆแแ แแก แฎแแ แชแ item.potato.name=แแแขแแแคแแแ item.potatoBaked.name=แแแแแแชแฎแแแ แ แแแ แขแแคแแแ item.potatoPoisonous.name=แจแฎแแแแแแ แแแ แขแแคแแแ item.potion.name=แฎแกแแแ แ item.prismarineCrystals.name=แแ แแแแแ แแแแก แแ แแกแขแแแ item.prismarineShard.name=แแ แแแแแ แแแแก แแแขแแฎแ item.pumpkinPie.name=แแแแ แแก แฆแแแแแแ item.rabbitCooked.name=แจแแแฌแแแ แ แแฃแ แแฆแแแ item.rabbitFoot.name=แแฃแ แแฆแแแก แคแแฎแ item.rabbitHide.name=แแฃแ แแฆแแแก แขแงแแแ item.rabbitRaw.name=แฃแแ แแฃแ แแฆแแแ item.rabbitStew.name=แแฃแ แแฆแแแก แฌแแแแแแ item.record.11.desc=C418 - 11 item.record.13.desc=C418 - 13 item.record.blocks.desc=C418 - blocks item.record.cat.desc=C418 - cat item.record.chirp.desc=C418 - chirp item.record.far.desc=C418 - far item.record.mall.desc=C418 - mall item.record.mellohi.desc=C418 - mellohi item.record.name=แแฃแกแแแแแฃแ แ แแแกแแ item.record.stal.desc=C418 - stal item.record.strad.desc=C418 - strad item.record.wait.desc=C418 - wait item.record.ward.desc=C418 - ward item.redstone.name=แฌแแแแแฅแแ item.reeds.name=แจแแฅแ แแก แแแ แฌแแแ item.rottenFlesh.name=แแแแแแก แฎแแ แชแ item.ruby.name=แแแแ item.saddle.name=แฃแแแแแ แ item.seeds.name=แแแกแแ item.seeds_melon.name=แกแแแแแแ แแก แแแกแแ item.seeds_pumpkin.name=แแแแ แแก แแแกแแ item.shears.name=แแแแ แแขแแแ item.shovelDiamond.name=แแแแแกแแก แแแฉแแแ item.shovelGold.name=แแฅแ แแก แแแฉแแแ item.shovelIron.name=แ แแแแแก แแแฉแแแ item.shovelStone.name=แฅแแแก แแแฉแแแ item.shovelWood.name=แฎแแก แแแฉแแแ item.sign.name=แแแจแแแ item.skull.char.name=แแแแ item.skull.creeper.name=แจแคแแแแก แแแแ item.skull.player.name=%s-แแก แแแแ item.skull.skeleton.name=แฉแแแฉแฎแแก แแแแแก แฅแแแ item.skull.wither.name=แแแแญแแแแ แ แฉแแแฉแฎแแก แแแแ item.skull.zombie.name=แแแแแแก แแแแ item.slimeball.name=แแแ แฌแ item.snowball.name=แแแแแแก แแฃแแแ item.speckledMelon.name=แแแแฅแ แแแแแ แกแแแแแแ แ item.spiderEye.name=แแแแแแก แแแแแ item.stick.name=แฏแแฎแ item.string.name=แซแแคแ item.sugar.name=แจแแฅแแ แ item.sulphur.name=แแแแแ item.swordDiamond.name=แแแแแกแแก แฎแแแแ item.swordGold.name=แแฅแ แแก แฎแแแแ item.swordIron.name=แ แแแแแก แฎแแแแ item.swordStone.name=แฅแแแก แฎแแแแ item.swordWood.name=แฎแแก แฎแแแแ item.unbreakable=แฃแแขแแ แแแ item.wheat.name=แฎแแ แแแแ item.writingBook.name=แฌแแแแ แแ แแฃแแแฃแแแก แแแแแแ item.writtenBook.name=แแแฌแแ แแแ แฌแแแแ item.yellowDust.name=แแแแแแฅแแแก แแขแแแ แ itemGroup.brewing=แฎแกแแแ แแแแก แแแฎแแ แจแแ itemGroup.buildingBlocks=แกแแแจแแแแแแ แแแแแแแ itemGroup.combat=แกแแแ แซแแแ itemGroup.decorations=แแแแแ แแขแแฃแแ แแแแแแแ itemGroup.food=แกแแแแแแ itemGroup.inventory=แแแแแแแจแแก แแแแแแขแแ แ itemGroup.materials=แแแกแแแแแ itemGroup.misc=แกแฎแแแแแกแฎแแแแแแ แ itemGroup.redstone=แฌแแแแแฅแแ itemGroup.search=แแแแแแแแก แซแแแแ itemGroup.tools=แฎแแแกแแฌแงแแแแ itemGroup.transportation=แขแ แแแกแแแ แขแ key.attack=แจแแขแแแ/แแแแขแแ แแแ key.back=แฃแแแ แกแแแ แฃแแ key.categories.gameplay=แกแแแแแแจแ แแ แแชแแกแ key.categories.inventory=แแแแแแขแแ แ key.categories.misc=แกแฎแแแแแกแฎแแ key.categories.movement=แแแซแ แแแแ key.categories.multiplayer=แฅแกแแแฃแ แ แแแแแจแ key.categories.stream=แแแแแกแชแแแแแ key.categories.ui=แกแแแแแแจแ แแแขแแ แคแแแกแ key.chat=แกแแกแแฃแแ แแก แแแฎแกแแ key.command=แแ แซแแแแแแแแก แแแฎแกแแ key.drop=แแแแแแก แแแแแแแแแ key.forward=แฌแแ แกแแแ แฃแแ key.fullscreen=แแแแแ แแแ แแแแ key.hotbar.1=แฉแฅแแ แ แแแแแซแแฎแแแแก แแแแแงแแคแ 1 key.hotbar.2=แฉแฅแแ แ แแแแแซแแฎแแแแก แแแแแงแแคแ 2 key.hotbar.3=แฉแฅแแ แ แแแแแซแแฎแแแแก แแแแแงแแคแ 3 key.hotbar.4=แฉแฅแแ แ แแแแแซแแฎแแแแก แแแแแงแแคแ 4 key.hotbar.5=แฉแฅแแ แ แแแแแซแแฎแแแแก แแแแแงแแคแ 5 key.hotbar.6=แฉแฅแแ แ แแแแแซแแฎแแแแก แแแแแงแแคแ 6 key.hotbar.7=แฉแฅแแ แ แแแแแซแแฎแแแแก แแแแแงแแคแ 7 key.hotbar.8=แฉแฅแแ แ แแแแแซแแฎแแแแก แแแแแงแแคแ 8 key.hotbar.9=แฉแฅแแ แ แแแแแซแแฎแแแแก แแแแแงแแคแ 9 key.inventory=แแแแแแขแแ แ key.jump=แแฎแขแแแ key.left=แแแ แชแฎแแแ key.mouseButton=แฆแแแแแ %1$s key.pickItem=แแแแแแก แแ แฉแแแ key.playerlist=แแแแแแแจแแแ แกแแ key.right=แแแ แฏแแแแ key.screenshot=แกแฃแ แแแแก แแแแแฆแแแ key.smoothCamera=แกแแแแแแขแแแฃแ แ แแแแแ แแก แจแแชแแแ key.sneak=แแแแแ แแ key.spectatorOutlines=แแแแแแแจแแแแแก แแแแแงแแคแ (แแแงแฃแ แแแแแแ) key.sprint=แกแแ แแแแ key.streamCommercial=แแฉแแแแ แกแขแ แแแแก แ แแแแแแ key.streamPauseUnpause=แจแแแฉแแ แ/แแแแแ แซแแแ แแแฃแฌแงแแแแแแ key.streamStartStop=แแแแฌแงแ/แแแแฉแแ แ แแแฃแฌแงแแแแแแ key.streamToggleMic=แกแแกแแฃแแ แแ/แแแกแแฉแฃแแแแแแ แแแแญแแ แ key.togglePerspective=แฎแแแแก แจแแชแแแ key.use=แแแแแแก แแแแแงแแแแแ/แแแแแแก แแแแแแ lanServer.otherPlayers=แกแฎแแ แแแแแแแจแแแแแก แแแแแ แแแ lanServer.scanning=แแแแแจแแแแก แซแแแแ แแฅแแแแก แแแแแแแแ แแ แฅแกแแแจแ lanServer.start=แกแแแงแแ แแก LAN-แจแ แแแจแแแแ lanServer.title=LAN แกแแแงแแ แ language.code=ka_GE language.name=แฅแแ แแฃแแ language.region=แกแแฅแแ แแแแแ mcoServer.title=แกแแแงแแ แ Minecraft Online menu.convertingLevel=แกแแแงแแ แ แแแแแแงแแแแแแ menu.disconnect=แแแแจแแ แแก แแแฌแงแแแขแ menu.game=แแแแแจแแก แแแแแฃ menu.generatingLevel=แกแแแงแแ แแก แแแแแแ menu.generatingTerrain=แแแแแ แกแแแงแแ แ menu.loadingLevel=แกแแแงแแ แ แแขแแแ แแแแ menu.multiplayer=แฅแกแแแฃแ แ แแแแแจแ menu.online=Minecraft แกแแแงแแ แแแแ menu.options=แแแแแ แแแ... menu.playdemo=แแแแแจแ แแแแ แแแ แกแแแจแ menu.quit=แแแกแแแ menu.resetdemo=แแแแ แแแแแจแแก แฉแแแแงแ แ menu.respawning=แแแฉแแแ menu.returnToGame=แแแแแจแจแ แแแแ แฃแแแแ menu.returnToMenu=แจแแแแฎแแ แแ แแแแแฃแจแ แแแกแแแ menu.shareToLan=LAN-แจแ แแแฎแกแแ menu.simulating=แกแแแงแแ แแก แชแแขแแแแแแ แกแแแฃแแแ แแแ menu.singleplayer=แกแแแ แแแแแจแ menu.switchingLevel=แกแแแงแแ แ แแแแแแ แแแแแ merchant.deprecated=แแแแแ แแแแญแ แแ, แ แแแ แแแฎแกแแแ! mount.onboard=แแแแญแแ แแ %1$s-แก แฉแแแแฎแขแแแแกแแแแก multiplayer.connect=แแแแแแจแแ แแแ multiplayer.downloadingStats=แแขแแแ แแแแ แกแขแแขแแกแขแแแ แแ แแแฆแฌแแแแแ... multiplayer.downloadingTerrain=แแแแแแแแ แแแแก แกแแแงแแ แแก แแแแแแขแแแ แแแ multiplayer.info1=Minecraft แแแกแ แฃแแแแฃแแ แฏแแ แแ แแ แแก, แแฃแแชแ multiplayer.info2=แฅแกแแแฃแ แ แแแแแจแ แฃแแแ แจแแกแแซแแแแแแแ. multiplayer.ipinfo=แจแแแงแแแแแ แกแแ แแแ แแก IP แแแกแแแแ แแ: multiplayer.player.joined=%s แจแแแแฃแแ แแแ แแแแแจแก multiplayer.player.joined.renamed=%s (แซแแแแแ %s) แจแแแแฃแแ แแแ แแแแแจแก multiplayer.player.left=%s-แ แแแขแแแ แแแแแจแ multiplayer.stopSleeping=แแแฆแแแซแแแ multiplayer.texturePrompt.line1=แแก แกแแ แแแ แ แแแแแแแแแ แแแแแแงแแแแ แกแแแฃแแแ แ แ แแกแฃแ แกแแ แแ แแแฃแแ. multiplayer.texturePrompt.line2=แแกแฃแ แ แแแแแแขแแแ แแแ แแ แฉแแแงแแแแ แแก? multiplayer.title=แฅแกแแแฃแ แ แแแแแจแ options.advancedButton=แแแแแกแแฎแฃแแแแแก แแแคแแ แแแแแฃแแ แแแ แแแแขแ แแแ... options.advancedOpengl=แแแคแแ แ. OpenGL options.advancedVideoTitle=แแแแแกแแฎแฃแแแแแก แแแคแแ แแแแแฃแแ แแแ แแแแขแ แแแ options.anaglyph=3D แแแแแกแแฎแฃแแแแ options.ao=แแแฃแแ แจแฃแฅแ options.ao.max=แแแฅแกแแแฃแแ options.ao.min=แแแแแแฃแแ options.ao.off=แแแแ แ. options.blockAlternatives=แชแแแแแแแแ แแแแแแแ options.chat.color=แคแแ แแแ options.chat.height.focused=แคแแแฃแกแแ แแแฃแแ แกแแแแฆแแ options.chat.height.unfocused=แแ แแคแแแฃแกแแ แแแฃแแ แกแแแแฆแแ options.chat.links=แแแฃแแแแ options.chat.links.prompt=แแแกแขแฃแ แ แแแฃแแแแแก แแแฎแกแแแแแ options.chat.opacity=แแแฃแแญแแแ แแแ options.chat.scale=แแแแ options.chat.title=แกแแกแแฃแแ แแก แแแแแ แแแ... options.chat.visibility=แกแแกแแฃแแ แ options.chat.visibility.full=แแแฉแแแแแแ options.chat.visibility.hidden=แแแแแแฃแแ options.chat.visibility.system=แแฎแแแแ แแ แซแแแแแแแ options.chat.width=แกแแแแแ options.controls=แแแ แแแ... options.customizeTitle=แกแแแงแแ แแก แแแ แแแแขแ แแแแก แจแแชแแแ options.difficulty=แกแแซแแแแ options.difficulty.easy=แแแแแแ options.difficulty.hard=แ แแฃแแ options.difficulty.hardcore=แ แแแแแแแ options.difficulty.normal=แแแ แแแแฃแ แ options.difficulty.peaceful=แแจแแแแ options.farWarning1='แจแแ แ' แแแแแกแแฎแแแกแแแแก แกแแกแฃแ แแแแแ แแแแงแแแแ options.farWarning2=64-แแแขแแแแ Java แแแ แแแ (แแแงแแแแแฃแแแ 32-แแแขแแแแ) options.fboEnable=FBO-แก แฉแแ แแแ options.forceUnicodeFont=แฃแแแแแแแก แกแแแแแแแแแแก แซแแแแแขแแแแแแแ แแแแแงแแแแแ options.fov=FOV options.fov.max=Quake Pro options.fov.min=แฉแแแฃแแแแ แแแ options.framerateLimit=แแแฅแกแแแแแฃแ แ แแแแ แแ แกแแฎแจแแ แ options.framerateLimit.max=แจแแฃแแฆแฃแแแแ options.fullscreen=แแแแแก แแแ แแแแ options.gamma=แกแแแแจแแแจแ options.gamma.max=แแแแแแ options.gamma.min=แแแแแ options.graphics=แแ แแคแแแ options.graphics.fancy=แแแแแแ options.graphics.fast=แกแฌแ แแคแ options.guiScale=แแแขแแ แคแแแกแ options.guiScale.auto=แแแขแ options.guiScale.large=แแแแ options.guiScale.normal=แกแแจแฃแแแ options.guiScale.small=แแชแแ แ options.hidden=แแแแแแฃแแ options.invertMouse=แแแแแแก แแแแแ แกแแ options.language=แแแ... options.languageWarning=แแแ แแแแแ แจแแกแแซแแแ แแ แแงแแก 100%%-แแ แแฃแกแขแ options.mipmapLevels=Mipmap-แแก แแแแแแแ options.modelPart.cape=แแแกแแกแฎแแแ options.modelPart.hat=แฅแฃแแ options.modelPart.jacket=แแแแแขแ options.modelPart.left_pants_leg=แแแ แชแฎแแแ แคแแฎแ options.modelPart.left_sleeve=แแแ แชแฎแแแ แกแแฎแแแ options.modelPart.right_pants_leg=แแแ แฏแแแแ แคแแฎแ options.modelPart.right_sleeve=แแแ แฏแแแแ แกแแฎแแแ options.multiplayer.title=แฅแกแแแฃแ แ แแแแแจแแก แแแแแ แแแ... options.music=แแฃแกแแแ options.off=แแแแ แ options.on=แฉแแ แ. options.particles=แแแฌแแแแแแแ options.particles.all=แงแแแแ options.particles.decreased=แแแฌแแฃแแ options.particles.minimal=แแแแแแแแฃแ แ options.performanceButton=แแแแแกแแฎแฃแแแแแก แจแแกแ แฃแแแแแก แแแ แแแแขแ แแแ... options.performanceVideoTitle=แแแแแกแแฎแฃแแแแแก แจแแกแ แฃแแแแแก แแแ แแแแขแ แแแ options.postButton=แแแกแข-แแแแฃแจแแแแแแก แแแ แแแแขแ แแแ... options.postProcessEnable=แแแกแข-แแแแฃแจแแแแแแก แฉแแ แแแ options.postVideoTitle=แแแกแข-แแแแฃแจแแแแแแก แแแ แแแแขแ แแแ options.qualityButton=แแแแแกแแฎแฃแแแแแก แแแ แแแแขแ แแแ... options.qualityVideoTitle=แแแแแกแแฎแฃแแแแแก แแแ แแแแขแ แแแ options.reducedDebugInfo=แจแแชแแแแแแแก แแแแแแฅแขแฃแ แ แแแ แแแ options.renderClouds=แฆแ แฃแแแแแ options.renderDistance=แแแแแกแแฎแแ options.renderDistance.far=แจแแ แ options.renderDistance.normal=แกแแจแฃแแแ options.renderDistance.short=แแฎแแ options.renderDistance.tiny=แซแแแแแ แแฎแแ options.resourcepack=แ แแกแฃแ แกแแแแก แแ แแแฃแแ... options.saturation=แแแซแฆแ แแแ options.sensitivity=แแแ แซแแแแแแแแ options.sensitivity.max=แแ-แกแฌแ แแคแ!! options.sensitivity.min=แแซแแแแแก? options.skinCustomisation=แกแแแแแก แแแ แกแแแแแแแแชแแ... options.skinCustomisation.title=แกแแแแแก แแแ แกแแแแแแแแชแแ options.snooper=แแแแแแแแฎแแแก แแแจแแแแ options.snooper.desc=แฉแแแ แแแกแฃแ แก แแแแแฆแแ แชแแแแแแ แแฅแแแแ แแแแแแฃแขแแ แแก แจแแกแแฎแแ แ แแแ แแแแแฃแแฏแแแแกแแ Minecraft แแ แแแชแแแแ แ แแกแ แแฎแแ แแแญแแ แ แแแแฅแแก แแ แกแแ แแ แแก แงแแแแแแ แแแขแ แแ แแแแแแ. แแก แชแแแแแแ แแแงแแแแแแแ แฅแแแแแ. แแกแแแ แแฅแแแแ แกแ แฃแแแแ แแแแแแแฃแ แ แแ แชแฃแแ แกแแฅแแแกแแแแก แแ แแแแแแแงแแแแแ. แแฃแแชแ, แแฃ แแ แแกแฃแ แ แแแแแแฎแแแ แแ, แฃแแ แแแแ แแแแแจแแ แแก แคแฃแแฅแชแแ! options.snooper.title=แแแแแฃแขแแ แแก แแแฎแแกแแแแแแแแแ options.snooper.view=แแแแแแแแฎแแแก แแแแแ แแแ... options.sound=แฎแแแแ options.sounds=แแฃแกแแแ แแ แฎแแแแ... options.sounds.title=แแฃแกแแแแกแ แแ แฎแแแก แแแ แแแแขแ แแแ options.stream=แแแฃแฌแงแแแแแแแก แแแ แแแแขแ แแแ... options.stream.bytesPerPixel=แฎแแ แแกแฎแ options.stream.changes=แชแแแแแแแแแแก แจแแกแแขแแแแ แจแแกแแซแแแ แแแฃแฌแงแแแแแแแก แแแแแแแ แแแฌแงแแแ แแแแญแแ แแแ. options.stream.chat.enabled=แฉแแ แแแ options.stream.chat.enabled.always=แงแแแแแแแแก options.stream.chat.enabled.never=แแ แแกแแ แแก options.stream.chat.enabled.streaming=แแแฃแฌแงแแแแแแแกแแก options.stream.chat.title=Twitch แกแแกแแฃแแ แแก แแแแแ แแแ options.stream.chat.userFilter=แแแแฎแแแ แแแแแแ แคแแแขแ แ options.stream.chat.userFilter.all=แงแแแแ แแแงแฃแ แแแแแ options.stream.chat.userFilter.mods=แแแแแ แแขแแ แแแ options.stream.chat.userFilter.subs=แฎแแแแกแแแแฌแแ แแแ options.stream.compression=แจแแแฃแแจแแ options.stream.compression.high=แแแฆแแแ options.stream.compression.low=แแแแแแ options.stream.compression.medium=แกแแจแฃแแแ options.stream.estimation=แกแแแแ แแฃแแ แแแ แฉแแแแแแแ: %sx%s options.stream.fps=แแแแ แแก แกแแฎแจแแ แ options.stream.ingest.reset=แแแ แแแแขแ แแแแก แแแแแแแ แแแงแแแแแ options.stream.ingest.title=Twitch แแแแแชแแแแก แกแแ แแแ แแแ options.stream.ingestSelection=แกแแแแฃแฌแงแแแแ แกแแ แแแ แแ แกแแ options.stream.kbps=แแแแขแแ แฃแแแ แแแแแแ options.stream.micToggleBehavior=แแแแญแแ แแ, แ แแ options.stream.micVolumne=แแแแ แแคแแแแก แฎแแแแแฆแแแแ options.stream.mic_toggle.mute=แแแแฃแแฏแแแก options.stream.mic_toggle.talk=แแกแแฃแแ แแ options.stream.sendMetadata=แแแคแแ แแแชแแแก แแแแแแแแ options.stream.systemVolume=แกแแกแขแแแแก แฎแแ options.stream.title=Twitch-แแ แแแฃแฌแงแแแแแแแก แแแ แแแแขแ แแแ options.title=แแแแแ แแแ options.touchscreen=แกแแแกแแ แฃแแ แแแ แแแแก แ แแแแแ options.vbo=แแแแแแงแแแ VBOs options.video=แแแแแแก แแแแแ แแแ... options.videoTitle=แแแแแแก แแแแแ แแแ options.viewBobbing=แแแแแก แฅแแแแแ options.visible=แแแฉแแแแแแ options.vsync=VSync potion.absorption=แจแแแแแฅแแ potion.absorption.postfix=แฎแกแแแ แ แจแแฌแแแแก แแคแแฅแขแแ potion.blindness=แแแแ แแแแแแ potion.blindness.postfix=แฎแกแแแ แ แแแแ แแแแแแแก แแคแแฅแขแแ potion.confusion=แแฃแแแก แ แแแ potion.confusion.postfix=แฎแกแแแ แ แแฃแแแกแ แแแแก แแคแแฅแขแแ potion.damageBoost=แซแแแ potion.damageBoost.postfix=แฎแกแแแ แ แซแแแแก แแคแแฅแขแแ potion.digSlowDown=แแแฆแแแแแแ potion.digSlowDown.postfix=แฎแกแแแ แ แแแฆแแแแแแแก แแคแแฅแขแแ potion.digSpeed=แแแแ แแแ potion.digSpeed.postfix=แฎแกแแแ แ แแแแ แแแฃแแแแแก แแคแแฅแขแแ potion.effects.whenDrank=แแแแแงแแแแแแกแแก: potion.empty=แแแแแแแแก แแแ แแจแ potion.fireResistance=แแแชแแ แชแแชแฎแแแกแแแ potion.fireResistance.postfix=แฎแกแแแ แ แชแแชแฎแแแกแแแ แแแชแแแก แแคแแฅแขแแ potion.harm=แแแแแแก แแแงแแแแแ potion.harm.postfix=แฎแกแแแ แ แแแแแแก แแคแแฅแขแแ potion.heal=แกแแชแแชแฎแแแก แแแแแขแแแ potion.heal.postfix=แฎแกแแแ แ แกแแชแแชแฎแแแก แแแแแขแแแแก แแคแแฅแขแแ potion.healthBoost=แกแแชแแชแฎแแแก แแแแฆแแแแ potion.healthBoost.postfix=แฎแกแแแ แ แกแแชแแชแฎแแแก แแแแฆแแแแแก แแคแแฅแขแแ potion.hunger=แจแแแจแแแ potion.hunger.postfix=แฎแกแแแ แ แจแแแจแแแแก แแคแแฅแขแแ potion.invisibility=แฃแฉแแแแ แแแ potion.invisibility.postfix=แฎแกแแแ แ แฃแฉแแแแ แแแแก แแคแแฅแขแแ potion.jump=แฃแแแแแกแ แแฎแขแแแ potion.jump.postfix=แฎแกแแแ แ แฎแขแฃแแแแก แแคแแฅแขแแ potion.moveSlowdown=แกแแแแแ potion.moveSlowdown.postfix=แฎแกแแแ แ แกแแแแแแก แแคแแฅแขแแ potion.moveSpeed=แกแแฉแฅแแ แ potion.moveSpeed.postfix=แฎแกแแแ แ แกแแฉแฅแแ แแก แแคแแฅแขแแ potion.nightVision=แแแขแแก แแแแแแแ potion.nightVision.postfix=แฎแกแแแ แ แแแขแแก แแแแแแแแก แแคแแฅแขแแ potion.poison=แแแฌแแแแแ potion.poison.postfix=แฎแกแแแ แ แแแฌแแแแแแก แแคแแฅแขแแ potion.potency.1=II potion.potency.2=III potion.potency.3=IV potion.prefix.acrid=แชแฎแแ แ potion.prefix.artless=แฃแแ แแแ potion.prefix.awkward=แแแฃแฅแแแแ potion.prefix.bland=แ แแแแ potion.prefix.bulky=แแแแแ แแแแ potion.prefix.bungling=แแแฎแแแแแ potion.prefix.buttered=แแแ แแฅแแแแ potion.prefix.charming=แแแแฎแแแแแแ potion.prefix.clear=แกแฃแคแแ potion.prefix.cordial=แแฃแแแแแแ potion.prefix.dashing=แแแ แฏแแ potion.prefix.debonair=แกแแฎแแแแกแ potion.prefix.diffuse=แแแแแแฃแแ potion.prefix.elegant=แแแแแแแขแฃแ แ potion.prefix.fancy=แกแแฃแชแฎแแ potion.prefix.flat=แแแ แแแแแ แ potion.prefix.foul=แแแแซแฃแ แ potion.prefix.grenade=แกแแกแ แแแ potion.prefix.gross=แฃแฎแแแกแ potion.prefix.harsh=แแซแแคแ แ potion.prefix.milky=แ แซแแกแแแ แ potion.prefix.mundane=แแแแแแ potion.prefix.odorless=แฃแกแฃแแ potion.prefix.potent=แจแแแซแแ potion.prefix.rank=แแแแแแฃแแ potion.prefix.refined=แแแฎแแแฌแแแ potion.prefix.smooth=แแแฃแแ potion.prefix.sparkling=แแแแแ แ potion.prefix.stinky=แแงแ แแแ potion.prefix.suave=แแแแแแแแแ potion.prefix.thick=แกแฅแแแ potion.prefix.thin=แแฎแแแ potion.prefix.uninteresting=แฃแแแขแแ แแกแ potion.regeneration=แแแแแแแฃแ แแแแแแ potion.regeneration.postfix=แฎแกแแแ แ แกแแแแฃแ แแแแ แแคแแฅแขแแ potion.resistance=แแแชแแ potion.resistance.postfix=แฎแกแแแ แ แแแชแแแก แแคแแฅแขแแ potion.saturation=แแแซแฆแ แแแ potion.saturation.postfix=แฎแกแแแ แ แแแซแฆแ แแแแก แแคแแฅแขแแ potion.waterBreathing=แกแฃแแแฅแแ แฌแงแแแกแฅแแแจ potion.waterBreathing.postfix=แฎแกแแแ แ แฌแงแแแจแ แกแฃแแแฅแแแก แแคแแฅแขแแ potion.weakness=แกแแกแฃแกแขแ potion.weakness.postfix=แฎแกแแแ แ แกแแกแฃแกแขแแก แแคแแฅแขแแ potion.wither=แญแแแแแ potion.wither.postfix=แฎแกแแแ แ แแแแแคแแขแแแก แแคแแฅแขแแ record.nowPlaying=แแฎแแ แแแแ แจแแ: %s resourcePack.available.title=แฎแแแแแกแแฌแแแแแ แ แแกแฃแ แกแแแแก แแ แแแฃแแแแ resourcePack.folderInfo=(แแฅ แแแแแแแกแแ แ แแกแฃแ แกแแแแก แแ แแแฃแแ) resourcePack.openFolder=แ แแกแฃแ แกแแแแก แกแแฅแแฆแแแแ resourcePack.selected.title=แแ แฉแแฃแแ แ แแกแฃแ แกแแแแก แแ แแแฃแแแแ resourcePack.title=แ แแกแฃแ แกแแแแก แแ แแแฃแแแก แแ แฉแแแ screenshot.failure=แจแแฃแซแแแแแแแ แกแฃแ แแแแก แจแแแแฎแแ: %s screenshot.success=แกแฃแ แแขแ แจแแแแฎแฃแแแ แ แแแแ แช %s selectServer.add=แแแแแขแแแ selectServer.defaultName=Minecraft แกแแ แแแ แ selectServer.delete=แฌแแจแแ selectServer.deleteButton=แฌแแจแแ selectServer.deleteQuestion=แแแแแแแแแ แแกแฃแ แ แกแแ แแแ แแก แกแแแแแ แแแแจแแ? selectServer.deleteWarning=แกแแแฃแแแแแ แฌแแแจแแแแ! (แแแแ แฎแแแ!) selectServer.direct=แฃแจแฃแแแ แแแแจแแ แ selectServer.edit=แฉแแกแฌแแ แแแ selectServer.empty=แชแแ แแแแ selectServer.hiddenAddress=(แแแแแแฃแแ) selectServer.refresh=แแแแแฎแแแแ selectServer.select=แจแแกแแแ selectServer.title=แกแแ แแแ แแก แแ แฉแแแ selectWorld.allowCommands=แแ แซแแแแแแแ แกแแกแแฃแแ แแจแ: selectWorld.allowCommands.info=แแ แซแแแแแแแ, แแแ: /gamemode แแ /xp selectWorld.bonusItems=แแแแกแแแฃแแ แแแฃแแ แกแแแแ แ: selectWorld.cheats=แแ แซแแแแแแแ selectWorld.conversion=แฃแแแ แแงแแก แแแแแงแแแแแแ! selectWorld.create=แแฎแแแ แกแแแงแแ แแก แจแแฅแแแ selectWorld.createDemo=แกแแแแแแแกแขแ แแชแแ แกแแแงแแ แแก แแแแแจแ selectWorld.customizeType=แแแแแแแแแแ selectWorld.delete=แฌแแจแแ selectWorld.deleteButton=แฌแแจแแ selectWorld.deleteQuestion=แแแแแแแแแ แแกแฃแ แ แแ แฉแแฃแแ แกแแแงแแ แแก แฌแแจแแ? selectWorld.deleteWarning=แแฅแแแแ แแแ แแแฃแแแแ แแแแแ แแฃแแ! (แซแแแแแ แแแแ แฎแแแแ!) selectWorld.empty=แชแแ แแแแ selectWorld.enterName=แกแแแงแแ แแก แกแแฎแแแ selectWorld.enterSeed=แกแแแงแแ แแก แจแแแแแแแก แฌแงแแ แ selectWorld.gameMode=แแแแแจแแก แ แแแแแ selectWorld.gameMode.adventure=แแแแแแแแกแแแแแ selectWorld.gameMode.adventure.line1=แแแแแ, แ แแช แแแแแ แฉแแแแก แ แแแแแ, แฃแแ แแแแ แแ แจแแแซแแแแ แแแแแแแแก selectWorld.gameMode.adventure.line2=แแแแแแแแก แแแแกแฎแแ แแแ/แแแแแแ selectWorld.gameMode.creative=แจแแแแฅแแแแแแแแ selectWorld.gameMode.creative.line1=แฃแแแแแแ แ แแกแฃแ แกแ, แแแแแกแฃแคแแแ แคแ แแแ selectWorld.gameMode.creative.line2=แแ แแแแแแแแก แแงแแกแแแ แ แแแจแแ selectWorld.gameMode.hardcore=แ แแแแแแแ selectWorld.gameMode.hardcore.line1=แแแแแ, แ แแช แแแแแ แฉแแแแก แ แแแแแ, แฃแ แแฃแแแก แแแ แแแแแจแ selectWorld.gameMode.hardcore.line2=แแ แแฎแแแแ แแ แแ แกแแชแแชแฎแแแ selectWorld.gameMode.spectator=แแแงแฃแ แแแแแ selectWorld.gameMode.spectator.line1=แงแฃแ แแแ แจแแแแซแแแแ, แแแแ แแ แจแแฎแแแ แแ แ selectWorld.gameMode.survival=แแแแแ แฉแแแ selectWorld.gameMode.survival.line1=แแแแซแแ แ แแกแฃแ แกแแแ, แแแแแแแแ แแแ แแฆแแแ, แแแแแ แแแ selectWorld.gameMode.survival.line2=แแแแแชแแแแแแ แแ แแแแแฃแ แฉแ แจแแแจแแแก selectWorld.hardcoreMode=แ แแแแแแแ: selectWorld.hardcoreMode.info=แกแแแแแแแแก แจแแแแฎแแแแแจแ แกแแแงแแ แ แฌแแแจแแแแ selectWorld.mapFeatures=แจแแแแแแแแก แแแฉแแแ: selectWorld.mapFeatures.info=แกแแคแแแแ, แแแฆแแ แแแแ แแ แ.แจ. selectWorld.mapType=แกแแแงแแ แ: selectWorld.mapType.normal=แฉแแแฃแแแแ แแแ selectWorld.moreWorldOptions=แแแขแ แแ แฉแแแแแ... selectWorld.newWorld=แแฎแแแ แกแแแงแแ แ selectWorld.newWorld.copyOf=%s-แแก แแกแแ selectWorld.recreate=แฎแแแแฎแแ แจแแฅแแแ selectWorld.rename=แแแแแ แฅแแแแ selectWorld.renameButton=แแแแแ แฅแแแแ selectWorld.renameTitle=แกแแแงแแ แแก แแแแแ แฅแแแแ selectWorld.resultFolder=แจแแแแแฎแแแ แกแแฅแแฆแแแแแจแ: selectWorld.seedInfo=แจแแแแฎแแแแแแแ แจแแแแแแแกแแแแก แแแขแแแแ แชแแ แแแแ selectWorld.select=แแแแแจแ แแ แฉแแฃแ แกแแแงแแ แแจแ selectWorld.title=แกแแแงแแ แแก แแ แฉแแแ selectWorld.world=แกแแแงแแ แ sign.edit=แแแจแแแแก แจแแขแงแแแแแแแแก แฉแแกแฌแแ แแแ soundCategory.ambient=แแแ แแแ soundCategory.block=แแแแแแแ soundCategory.hostile=แแขแ แฃแแ แฅแแแแแแแแแ soundCategory.master=แแแแแแ แ แฎแแ soundCategory.music=แแฃแกแแแ soundCategory.neutral=แแแแแแ แฃแแ แฅแแแแแแแแแ soundCategory.player=แแแแแแแจแแแแ soundCategory.record=แแแแแแ แแแ/แแฃแกแแแแแฃแ แ แแแแแแแ soundCategory.weather=แแแแแแ stat.animalsBred=แชแฎแแแแแแแ แแแแ แแแแแ stat.blocksButton=แแแแแแแ stat.boatOneCm=แแแแแ แแแแแแแแ แ stat.breakItem=%1$s แแแขแแฎแแแ stat.climbOneCm=แชแแชแแแก แแแแซแแแ stat.craftItem=%1$s แแแแแแแแแฃแแ stat.crafted=แแแแแแแแแฃแแ stat.createWorld=แจแแฅแแแแแ แกแแแงแแ แแแแ stat.crouchOneCm=แแแฎแ แแแ แกแแแ แฃแแแก แแแแซแแแ stat.damageDealt=แแแแแญแแแฃแแ แแแแแ stat.damageTaken=แแแฆแแแฃแแ แแแแแ stat.deaths=แกแแแแแแแแแแก แแแแแแแ stat.depleted=แแแขแแฎแแแ stat.diveOneCm=แฉแแงแแแแแแแก แแแแซแแแ stat.drop=แแแแแแแฃแแ แแแแแแแ stat.entityKilledBy=%s-แ แแแแแแแ %s-แฏแแ stat.entityKilledBy.none=แแฅแแแ แแ แแกแแ แแก แแแฃแแแแฎแแ แ %s-แก stat.entityKills=แแฅแแแ แแแแแแแ %s %s stat.entityKills.none=แแฅแแแ แแ แแกแแ แแก แแแแแแแแแ %s stat.fallOneCm=แแแ แแแแก แแแแซแแแ stat.fishCaught=แแแญแแ แแแ แแแแแ stat.flyOneCm=แคแ แแแแก แแแแซแแแ stat.generalButton=แแแแแแ แ stat.horseOneCm=แชแฎแแแแ แแแฎแแแ แแแฃแแ stat.itemsButton=แแแแแแแ stat.joinMultiplayer=แฅแกแแแฃแ แแแแแจแจแ แจแแกแแแ stat.jump=แแฎแขแแแแแ stat.junkFished=แแแแแแ แแแแญแแ แแ stat.leaveGame=แแแแแจแแแแ แแแแแกแฃแแ stat.loadWorld=แจแแแแฎแแแแแก แฉแแขแแแ แแแ stat.mineBlock=%1$s แแแแแแแแฃแแ stat.minecartOneCm=แฃแ แแแแ แแแแแแแแ แ stat.mined=แแแแแแแแฃแแ stat.mobKills=แแแแแฃแแ แแ แกแแแแแ stat.mobsButton=แแแแแแ stat.pigOneCm=แฆแแ แแ แแแแแแแแ แ stat.playOneMinute=แแแแแจแแก แแ แ stat.playerKills=แแแแแฃแแ แแแแแแแจแแแแ stat.sprintOneCm=แแแ แแแแแแ แแแแซแแแ stat.startGame=แแแแแจแ แแแแแแแจแแแแ stat.swimOneCm=แชแฃแ แแแก แแแแซแแแ stat.talkedToVillager=แกแแคแแแแแแแแ แแแกแแฃแแ แแแ stat.timeSinceDeath=แแแแ แกแแแแแแแแแแ stat.tradedWithVillager=แกแแคแแแแแแแแ แแแแแญแ แ stat.treasureFished=แแแแซแ แแแแญแแ แแ stat.useItem=%1$s แแแแแงแแแแแฃแแ stat.used=แแแแแงแแแแแฃแแ stat.walkOneCm=แกแแแ แฃแแแก แแแแซแแแ stats.tooltip.type.achievement=แแแฆแฌแแแ stats.tooltip.type.statistic=แกแขแแขแแกแขแแแ stream.confirm_start=แแแ แฌแแฃแแแแฃแแ แฎแแ แ, แ แแ แแแฃแฌแงแแแแแแแก แแแฌแงแแแ แแกแฃแ แ? stream.unavailable.account_not_bound=แกแแแแ Twitch-แแ Minecraft-แแก แแแฃแฌแงแแแแแแแก แแแแฌแงแแแ, แแฃแชแแแแแแแแ, แ แแ Twitch-แแก แแแแแ แแจแ แแแแแแแจแแ แแ แแแแกแแแขแแ mojang.com. แแกแฃแ แ, แแฎแแแแ แแแแแแแแ แแก? stream.unavailable.account_not_bound.okay=แแแแแ แแจแแแแก แแแแแแจแแ แแแ stream.unavailable.account_not_migrated=แกแแแแ Twitch-แแ Minecraft-แแก แแแฃแฌแงแแแแแแแก แแแแฌแงแแแ, แแฃแชแแแแแแแแ, แ แแ Minecraft-แแกแ แแ Mojang-แแก แแแแแ แแจแแแ แแแแแแแจแแ แแ. แแกแฃแ แ, แแฎแแแแ แแแแแแแแ แแก? stream.unavailable.account_not_migrated.okay=แแแแแ แแจแแก แแแแแขแแแ stream.unavailable.failed_auth=แแแ แฎแแ แฎแแแแ Twitch-แแก แกแแกแขแแแแจแ แจแแกแแแ. แแแฎแแแ, แแฌแแแแ แแแแกแแแขแก mojang.com แแ แแแแแแ Twitch-แแก แแแแแ แแจแ. stream.unavailable.failed_auth.okay=แแแแแ แแจแแแแก แฎแแแแฎแแ แแแแแแแ stream.unavailable.failed_auth_error=แแแ แฎแแ แฎแแแแ Twitch-แแก แกแแกแขแแแแจแ แจแแกแแแ. แแแฎแแแ, แกแชแแแแ แแแแแแแ. stream.unavailable.initialization_failure=แแแ แฎแแ แฎแแแแ Twitch SDK-แก แฉแแขแแแ แแแ. stream.unavailable.initialization_failure.extra=(แแแแแแ: %s) stream.unavailable.library_arch_mismatch=Java-แก แแแแกแฎแแแแแแฃแแ แแแ แกแแ, แ แแแแแแแช แแแจแแแแฃแแแ Minecraft, แแ แจแแแกแแแแแแแ แแแแแจแแก แแแแจแแแแแก แแ แฅแแขแแฅแขแฃแ แแก. แแแฎแแแ แแแแแแแแฌแแแ, แ แแ แแแชแแแฃแแ แแแ แกแแแแ แแ แแ แแ แแแแแ แแงแแก แแ แแแ แจแแแแฎแแแแแจแ, 32-แแแขแแแแ แแ 64-แแแขแแแแ. stream.unavailable.library_failure=แแแ แฎแแ แฎแแแแ Twitch-แแ แแแฃแฌแงแแแแแแแกแแแแแก แกแแญแแ แ แแแแแแแแแแแแแก แฉแแขแแแ แแแ. stream.unavailable.no_fbo=Twitch-แแ แแแฃแฌแงแแแแแแแกแแแแแก แแฅแแแแก แแแแแ แแแ แแแก แฃแแแ แฐแฅแแแแแก OpenGL 3.0 แแแ แกแแแก แแ แฃแคแ แ แแฎแแแก แแฎแแ แแแญแแ แ, แฌแแแแแฆแแแแ แจแแแแฎแแแแแจแ แแฃแชแแแแแแแแ Framebuffer Objects-แแก แแฎแแ แแแญแแ แ แแแคแแ แแแแแแก แแแจแแแแแแ. stream.unavailable.no_fbo.arb=Framebuffer-แแก แแแแแฅแขแแ แแฎแแ แแแญแแ แ ARB-แแก แแแจแแแแแแ: %s stream.unavailable.no_fbo.blend=แชแแแแ แจแแ แแแแก แแฎแแ แแแญแแ แ EXT-แแก แแแจแแแแแแ: %s stream.unavailable.no_fbo.ext=Framebuffer-แแก แแแแแฅแขแแ แแฎแแ แแแญแแ แ EXT-แแก แแแจแแแแแแ: %s stream.unavailable.no_fbo.version=แแแแแแแ แแงแแแแแ: %s stream.unavailable.not_supported.mac=Twitch-แแ แแแฃแฌแงแแแแแแ, แกแแแฌแฃแฎแแ แแ, Mac-แแก แแแแแ แแฎแแ แแแ แกแแแก แแแแแฎแแแก, แ แแกแแช แแฅแแแ แแงแแแแแ. แแฃแชแแแแแแแแ 10.7 (Mac OS X Lion) แแ แฃแคแ แ แแฎแแแ แแแ แกแแ. แแกแฃแ แ, แแฌแแแแ แแแแกแแแขแก apple.com, แ แแแ แแแแแแ แ แแแแ แจแแแแซแแแแ แแแแแฎแแแแ? stream.unavailable.not_supported.mac.okay=แแแฃแแฏแแแแกแแแ stream.unavailable.not_supported.other=แกแแแฌแฃแฎแแ แแ Twitch-แแ แแแฌแฃแงแแแแแแแกแแแแก แกแแญแแ แแ Windows (Vista แแ แฃแคแ แ แแฎแแแ) แแ Mac OS X (10.7/Lion แแ แฃแคแ แ แแฎแแแ) stream.unavailable.not_supported.windows=แกแแแฌแฃแฎแแ แแ, Twitch-แแ แแแฃแฌแงแแแแแแ แแแแแฎแแแก Windows-แแก แแฎแแ แแแ แกแแแก. แแฃแชแแแแแแแแ Windows Vista แแ แฃแคแ แ แแฎแแแ. stream.unavailable.report_to_mojang=แจแแแขแงแแแแแ Mojang-แก stream.unavailable.soundflower.chat=Mac-แแ แกแแแแฃแฌแงแแแแแ แแฃแชแแแแแแแแ Soundflower. %s stream.unavailable.soundflower.chat.link=แแแฎแแแ, แแแกแแงแแแแแแแ แแแแญแแ แแ แแฅ. stream.unavailable.title=Twitch-แแ แแแฃแฌแงแแแแแแ แจแแฃแซแแแแแแแ stream.unavailable.unknown=แกแแแฌแฃแฎแแ แแ แแ แแแแแแขแแกแแแแแก แจแแฃแซแแแแแแแ Twitch-แแ แแแฃแฌแงแแแแแแ. แแ แแแชแแ แ แแขแแ :'( stream.unavailable.unknown.chat=แจแแฃแซแแแแแแแ แแแฃแฌแงแแแแแแแก แแแฌแงแแแ: %s stream.user.mode.administrator=Twitch-แแก แแแแแแแกแขแ แแขแแ แ stream.user.mode.banned=แแแ แซแแแฃแแ stream.user.mode.banned.other=แแแซแแแแแฃแแแ %s-แก แแ แฎแแแแ stream.user.mode.banned.self=แแแซแแแแแฃแแแ แแฅแแแแ แแ แฎแแแแ stream.user.mode.broadcaster=แแแฃแฌแงแแแแแ stream.user.mode.broadcaster.other=แแแฃแฌแงแแแแแ stream.user.mode.broadcaster.self=แแแฃแฌแงแแแแแ (แจแแ!) stream.user.mode.moderator=แแแแแ แแขแแ แ stream.user.mode.moderator.other=%s-(แ)แก แแ แฎแแก แ แแแฃแแแขแแ แ stream.user.mode.moderator.self=แแฅแแแแ แแ แฎแแก แ แแแฃแแแขแแ แ stream.user.mode.staff=Twitch-แแก แแแแแแจแ แแแแแแ stream.user.subscription.subscriber=แฎแแแแแแฌแแ แ stream.user.subscription.subscriber.other=%s-(แ)แก แแ แฎแแก แแแแแแฌแแ แ stream.user.subscription.subscriber.self=แแฅแแแแ แแ แฎแแก แแแแแแฌแแ แ stream.user.subscription.turbo=Twitch Turbo stream.userinfo.ban=แแแ แซแแแแ stream.userinfo.chatTooltip=แแแแญแแ แแ แแแแฎแแแ แแแแแก แกแแแแ แแแแแ stream.userinfo.mod=แ แแแฃแแแขแแ แแ แแแแแจแแแ stream.userinfo.timeout=แจแแกแแแแแแ stream.userinfo.unban=แแแ แซแแแแแก แแแฎแกแแ stream.userinfo.unmod=แ แแแฃแแแขแแ แแแแก แฉแแแแ แแแแแ tile.acaciaFence.name=แแแแชแแแก แฆแแแ tile.acaciaFenceGate.name=แแแแชแแแก แฆแแแแก แญแแจแแแ แ tile.activatorRail.name=แฉแแแ แแแแแ แ แแแกแ tile.anvil.intact.name=แแ แแแแแ tile.anvil.name=แแ แแแแแ tile.anvil.slightlyDamaged.name=แแแแแ แแแแแแแแแฃแแ แแ แแแแแ tile.anvil.veryDamaged.name=แแแแแแแแแฃแแ แแ แแแแแ tile.barrier.name=แแแ แแแ แ tile.beacon.name=แจแฃแฅแฃแ แ tile.beacon.primary=แซแแ แแแแแ แซแแแ tile.beacon.secondary=แแแแ แแแ แซแแแ tile.bed.name=แกแแฌแแแ tile.bed.noSleep=แซแแแ แจแแกแแซแแแแแแแ แแฎแแแแ แฆแแแแก tile.bed.notSafe=แแฎแแ แแแ แแแแซแแแแแ, แแแแกแขแ แแแ แแฎแแแก แแ แแแ tile.bed.notValid=แแฅแแแ แกแแฌแแแก แแ แ แแแ แแฆแแแแแ, แแ แแก แแแแแ แแฃแแแ tile.bed.occupied=แแก แกแแฌแแแ แแแแแแแแฃแแแ tile.bedrock.name=แกแแซแแ แแแแ แฅแแ tile.birchFence.name=แแ แงแแก แฆแแแ tile.birchFenceGate.name=แแ แงแแก แฆแแแแก แญแแจแแแ แ tile.blockCoal.name=แฅแแแแแฎแจแแ แแก แแแแแ tile.blockDiamond.name=แแแแแกแแก แแแแแ tile.blockEmerald.name=แแฃแ แแฃแฎแขแแก แแแแแ tile.blockGold.name=แแฅแ แแก แแแแแ tile.blockIron.name=แ แแแแแก แแแแแ tile.blockLapis.name=แแแแแฅแแแก แแแแแ tile.blockRedstone.name=แฌแแแแแฅแแแก แแแแแ tile.bookshelf.name=แฌแแแแแก แแแ แ tile.brick.name=แแแฃแ แแแ tile.button.name=แฆแแแแแ tile.cactus.name=แแแฅแขแฃแกแ tile.cake.name=แขแแ แขแ tile.carrots.name=แกแขแแคแแแ tile.cauldron.name=แฅแแแแ tile.chest.name=แกแแแแ แ tile.chestTrap.name=แฎแแคแแแแแแแ แกแแแแ แ tile.clay.name=แแแฎแ tile.clayHardened.name=แแแแแแฌแแแ แ แแแฎแ tile.clayHardenedStained.black.name=แจแแแ แแแฎแ tile.clayHardenedStained.blue.name=แแฃแ แฏแ แแแฎแ tile.clayHardenedStained.brown.name=แงแแแแกแคแแ แ แแแฎแ tile.clayHardenedStained.cyan.name=แชแแกแคแแ แ แแแฎแ tile.clayHardenedStained.gray.name=แแแชแ แแกแคแแ แ แแแฎแ tile.clayHardenedStained.green.name=แแฌแแแแ แแแฎแ tile.clayHardenedStained.lightBlue.name=แฆแแ-แแฃแ แฏแ แแแฎแ tile.clayHardenedStained.lime.name=แกแแแแแแกแคแแ แ แแแฎแ tile.clayHardenedStained.magenta.name=แแแกแแแแแกแคแแ แ แแแฎแ tile.clayHardenedStained.name=แคแแ แแแ แแแฎแ tile.clayHardenedStained.orange.name=แแแ แแแฏแแกแคแแ แ แแแฎแ tile.clayHardenedStained.pink.name=แแแ แแแกแคแแ แ แแแฎแ tile.clayHardenedStained.purple.name=แแแแกแคแแ แ แแแฎแ tile.clayHardenedStained.red.name=แฌแแแแแ แแแฎแ tile.clayHardenedStained.silver.name=แฆแแ-แแแชแ แแกแคแแ แ แแแฎแ tile.clayHardenedStained.white.name=แแแแ แ แแแฎแ tile.clayHardenedStained.yellow.name=แงแแแแแแ แแแฎแ tile.cloth.black.name=แจแแแ แแแขแงแแ tile.cloth.blue.name=แแฃแ แฏแ แแแขแงแแ tile.cloth.brown.name=แงแแแแกแคแแ แ แแแขแงแแ tile.cloth.cyan.name=แชแแกแคแแ แ แแแขแงแแ tile.cloth.gray.name=แแแชแ แแกแคแแ แ แแแขแงแแ tile.cloth.green.name=แแฌแแแแ แแแขแงแแ tile.cloth.lightBlue.name=แฆแแ-แแฃแ แฏแ แแแขแงแแ tile.cloth.lime.name=แกแแแแแแกแคแแ แ แแแขแงแแ tile.cloth.magenta.name=แแแกแแแแแกแคแแ แ แแแขแงแแ tile.cloth.name=แแแขแงแแ tile.cloth.orange.name=แแแ แแแฏแแกแคแแ แ แแแขแงแแ tile.cloth.pink.name=แแแ แแแกแคแแ แ แแแขแงแแ tile.cloth.purple.name=แแแแกแคแแ แ แแแขแงแแ tile.cloth.red.name=แฌแแแแแ แแแขแงแแ tile.cloth.silver.name=แฆแแ-แแแชแ แแกแคแแ แ แแแขแงแแ tile.cloth.white.name=แแแขแงแแ tile.cloth.yellow.name=แงแแแแแแ แแแขแงแแ tile.cobbleWall.mossy.name=แฎแแแกแแแแ แ แแงแแก แฅแแแก แแแแแแ tile.cobbleWall.normal.name=แ แแงแแก แฅแแแก แแแแแแ tile.cocoa.name=แแแแแ tile.commandBlock.name=แแ แซแแแแแแก แแแแแ tile.crops.name=แแแกแแแแแ tile.darkOakFence.name=แแฃแฅแ แแฃแฎแแก แฆแแแ tile.darkOakFenceGate.name=แแฃแฅแ แแฃแฎแแก แฆแแแแก แญแแจแแแ แ tile.daylightDetector.name=แแฆแแก แกแแแแแแแก แกแแแกแแ แ tile.deadbush.name=แแแแฎแแแ แ แแฃแฉแฅแ tile.detectorRail.name=แแแ แซแแแแแแ แ แ แแแกแ tile.dirt.coarse.name=แแแแแแจแ แแแ แแแฌแ tile.dirt.default.name=แแแฌแ tile.dirt.name=แแแฌแ tile.dirt.podzol.name=แแฌแแ แ tile.dispenser.name=แแแแขแงแแ แชแแ tile.doorIron.name=แ แแแแแก แฅแแ แแแ tile.doorWood.name=แฎแแก แแแ แแแ tile.doublePlant.fern.name=แแแแ แแแแแ แ tile.doublePlant.grass.name=แแ แแแแ แแแแแฎแ tile.doublePlant.name=แแแ แแแแ tile.doublePlant.paeonia.name=แงแแงแแฉแ tile.doublePlant.rose.name=แแแ แแแก แแฃแฉแฅแ tile.doublePlant.sunflower.name=แแแแกแฃแแแแ แ tile.doublePlant.syringa.name=แแแกแแแแแ tile.dragonEgg.name=แแ แแแแแแก แแแแ แชแฎแ tile.dropper.name=แแแแงแ แแแ tile.enchantmentTable.name=แแแฏแแแแแแแก แแแแแแ tile.endPortalFrame.name=แแแกแแกแ แฃแแแก แแแ แขแแแ tile.enderChest.name=แแแกแแกแ แฃแแแก แกแแแแ แ tile.farmland.name=แแแแฃแจแแแแแฃแแ แแแฌแ tile.fence.name=แฆแแแ tile.fenceGate.name=แฆแแแแก แญแแจแแแ แ tile.fenceIron.name=แ แแแแแก แแแกแแกแแแ tile.fire.name=แชแแชแฎแแ tile.flower1.dandelion.name=แแแแฃแแฌแแแ แ tile.flower1.name=แงแแแแแแ tile.flower2.allium.name=แฎแแฎแแ tile.flower2.blueOrchid.name=แแฃแ แฏแ แแ แฅแแแแ tile.flower2.houstonia.name=แชแแกแคแแ แ แแแฃแแขแ tile.flower2.name=แงแแแแแแ tile.flower2.oxeyeDaisy.name=แแแแ แแแ tile.flower2.poppy.name=แงแแงแแฉแ tile.flower2.tulipOrange.name=แแแ แแแฏแแกแคแแ แ แขแแขแ tile.flower2.tulipPink.name=แแแ แแแกแคแแ แ แขแแขแ tile.flower2.tulipRed.name=แฌแแแแแ แขแแขแ tile.flower2.tulipWhite.name=แแแแ แ แขแแขแ tile.furnace.name=แฆแฃแแแแ tile.glass.name=แจแฃแจแแก แแแแแ tile.goldenRail.name=แแแแฉแฅแแ แแแแแ tile.grass.name=แแแแแฎแแก แแแแแ tile.gravel.name=แฎแ แแจแ tile.hayBlock.name=แแแแแก แจแแแแ แ tile.hellrock.name=แฅแแแจแแแฅแแ tile.hellsand.name=แกแฃแแแ แฅแแแจแ tile.hopper.name=แซแแแ แ tile.ice.name=แงแแแฃแแ tile.icePacked.name=แแแแ แแแ แงแแแฃแแ tile.ironTrapdoor.name=แ แแแแแก แกแแซแแ แแแ tile.jukebox.name=แแแแแแ แแแ tile.jungleFence.name=แฏแฃแแแแแก แฆแแแ tile.jungleFenceGate.name=แฏแฃแแแแแก แฆแแแแก แญแแจแแแ แ tile.ladder.name=แแแแ tile.lava.name=แแแแ tile.leaves.acacia.name=แแแแชแแแก แคแแแแแแ tile.leaves.big_oak.name=แแฃแฅแ แแฃแฎแแก แคแแแแแแ tile.leaves.birch.name=แแ แงแแก แคแแแแแแ tile.leaves.jungle.name=แฏแฃแแแแแก แคแแแแแแ tile.leaves.name=แคแแแแแแ tile.leaves.oak.name=แแฃแฎแแก แคแแแแแแ tile.leaves.spruce.name=แแแซแแแก แคแแแแแแ tile.lever.name=แแแ แแแขแ tile.lightgem.name=แแแแแแฅแแ tile.litpumpkin.name=แแแแแแแแแแ แแแแ แ tile.lockedchest.name=แฉแแแแขแแแ แกแแแแ แ tile.log.acacia.name=แแแแชแแแก แฎแ tile.log.big_oak.name=แแฃแฅแ แแฃแฎแแก แฎแ tile.log.birch.name=แแ แงแแก แฎแ tile.log.jungle.name=แฏแฃแแแแแก แฎแ tile.log.name=แฎแ tile.log.oak.name=แแฃแฎแแก แฎแ tile.log.spruce.name=แแแซแแแก แฎแ tile.melon.name=แกแแแแแแ แ tile.mobSpawner.name=แแแแกแขแ แแแแก แแแแฉแแแ tile.monsterStoneEgg.brick.name=แแแ แชแฎแแแกแแแแแแก แฅแแแก แแแฃแ แ tile.monsterStoneEgg.chiseledbrick.name=แแแ แชแฎแแแกแแแแแแก แแแแแ แแแแแแฃแแ แฅแแแก แแแฃแ แ tile.monsterStoneEgg.cobble.name=แแแ แชแฎแแแกแแแแแแก แ แแงแแก แฅแแ tile.monsterStoneEgg.crackedbrick.name=แแแ แชแฎแแแกแแแแแแก แแแแแแ แฃแแ แฅแแแก แแแฃแ แ tile.monsterStoneEgg.mossybrick.name=แแแ แชแฎแแแกแแแแแแก แฎแแแกแแแแ แฅแแแก แแแฃแ แ tile.monsterStoneEgg.name=แแแ แชแฎแแแกแแแแแแก แฅแแ tile.monsterStoneEgg.stone.name=แแแ แชแฎแแแกแแแแแแก แฅแแ tile.mushroom.name=แกแแแ tile.musicBlock.name=แแฃแกแแแแแฃแ แ แแแแแ tile.mycel.name=แแแชแแแแฃแแ tile.netherBrick.name=แฅแแแจแแแแแฃแ แ tile.netherFence.name=แฅแแแจแแแแแฃแ แแก แฆแแแ tile.netherStalk.name=แฅแแแจแแแแก แแแญแแญแ tile.netherquartz.name=แฅแแแจแแแแก แแแแ แชแแก แแแแแแ tile.notGate.name=แฌแแแแแฅแแแก แฉแแ แแฆแแแแ tile.obsidian.name=แแแกแแแแแแ tile.oreCoal.name=แฅแแแแแฎแจแแ แแก แแแแแแ tile.oreDiamond.name=แแแแแกแแก แแแแแแ tile.oreEmerald.name=แแฃแ แแฃแฎแขแแก แแแแแแ tile.oreGold.name=แแฅแ แแก แแแแแแ tile.oreIron.name=แ แแแแแก แแแแแแ tile.oreLapis.name=แแแแแฅแแแก แแแแแแ tile.oreRedstone.name=แฌแแแแแฅแแแก แแแแแแ tile.oreRuby.name=แแแแแก แแแแแแ tile.pistonBase.name=แแแฃแจแ tile.pistonStickyBase.name=แฌแแแแแแแ แแแฃแจแ tile.portal.name=แแแ แขแแแ tile.potatoes.name=แแแ แขแแคแแแ tile.pressurePlateStone.name=แฅแแแก แแแ แซแแแแแแ แ แคแแแ tile.pressurePlateWood.name=แฎแแก แแแ แซแแแแแแ แ แคแแแ tile.prismarine.bricks.name=แแ แแแแแ แแแแก แแแฃแ แแแ tile.prismarine.dark.name=แแฃแฅแ แแ แแแแแ แแแ tile.prismarine.rough.name=แแ แแแแแ แแแ tile.pumpkin.name=แแแแ แ tile.quartzBlock.chiseled.name=แแแแแฅแแแแแแแแฃแแ แแแแ แชแแก แแแแแ tile.quartzBlock.default.name=แแแแ แชแแก แแแแแ tile.quartzBlock.lines.name=แกแแงแ แแแแ แแแแ แชแแก แแแแแ tile.quartzBlock.name=แแแแ แชแแก แแแแแ tile.rail.name=แ แแแกแ tile.redSandStone.chiseled.name=แแแแแ แแแแแแฃแแ แฌแแแแแ แฅแแแจแแฅแแ tile.redSandStone.default.name=แฌแแแแแ แฅแแแจแแฅแแ tile.redSandStone.name=แฌแแแแแ แฅแแแจแแฅแแ tile.redSandStone.smooth.name=แแแฃแแ แฌแแแแแ แฅแแแจแแฅแแ tile.redstoneDust.name=แฌแแแแแฅแแแก แแขแแแ แ tile.redstoneLight.name=แฌแแแแแฅแแแก แแแแฃแ แ tile.reeds.name=แจแแฅแ แแก แแแ แฌแแแ tile.sand.default.name=แฅแแแจแ tile.sand.name=แฅแแแจแ tile.sand.red.name=แฌแแแแแ แฅแแแจแ tile.sandStone.chiseled.name=แแแแแ แแแแแแฃแแ แฅแแแจแแฅแแ tile.sandStone.default.name=แฅแแแจแแฅแแ tile.sandStone.name=แฅแแแจแแฅแแ tile.sandStone.smooth.name=แแแฃแแ แฅแแแจแแฅแแ tile.sapling.acacia.name=แแแแชแแแก แแแ แแ tile.sapling.big_oak.name=แแฃแฅแ แแฃแฎแแก แแแ แแ tile.sapling.birch.name=แแ แงแแก แแแ แแ tile.sapling.jungle.name=แฏแฃแแแแแก แฎแแก แแแ แแ tile.sapling.oak.name=แแฃแฎแแก แแแ แแ tile.sapling.spruce.name=แแแซแแแก แแแ แแ tile.seaLantern.name=แแฆแแแก แกแแแแแ tile.sign.name=แแแจแแแ tile.slime.name=แแแ แฌแแก แแแแแ tile.snow.name=แแแแแ tile.sponge.dry.name=แฆแ แฃแแแแ tile.sponge.wet.name=แกแแแแ แฆแ แฃแแแแ tile.spruceFence.name=แแแซแแแก แฆแแแ tile.spruceFenceGate.name=แแแซแแแก แฆแแแแก แญแแจแแแ แ tile.stainedGlass.black.name=แจแแแ แจแฃแจแแก แแแแแ tile.stainedGlass.blue.name=แแฃแ แฏแ แจแฃแจแแก แแแแแ tile.stainedGlass.brown.name=แงแแแแกแคแแ แ แจแฃแจแแก แแแแแ tile.stainedGlass.cyan.name=แชแแกแคแแ แ แจแฃแจแแก แแแแแ tile.stainedGlass.gray.name=แแแชแ แแกแคแแ แ แจแฃแจแแก แแแแแ tile.stainedGlass.green.name=แแฌแแแแ แจแฃแจแแก แแแแแ tile.stainedGlass.lightBlue.name=แฆแแ-แแฃแ แฏแ แจแฃแจแแก แแแแแ tile.stainedGlass.lime.name=แกแแแแแแกแคแแ แ แจแฃแจแแก แแแแแ tile.stainedGlass.magenta.name=แแแกแแแแแกแคแแ แ แจแฃแจแแก แแแแแ tile.stainedGlass.name=แคแแ แแแ แจแฃแจแแก แแแแแ tile.stainedGlass.orange.name=แแแ แแแฏแแกแคแแ แ แจแฃแจแแก แแแแแ tile.stainedGlass.pink.name=แแแ แแแกแคแแ แ แจแฃแจแแก แแแแแ tile.stainedGlass.purple.name=แแแแกแคแแ แ แจแฃแจแแก แแแแแ tile.stainedGlass.red.name=แฌแแแแแ แจแฃแจแแก แแแแแ tile.stainedGlass.silver.name=แฆแแ-แแแชแ แแกแคแแ แ แจแฃแจแแก แแแแแ tile.stainedGlass.white.name=แแแแ แ แจแฃแจแแก แแแแแ tile.stainedGlass.yellow.name=แงแแแแแแ แจแฃแจแแก แแแแแ tile.stairsBrick.name=แแแฃแ แแก แกแแคแแฎแฃแ แแแ tile.stairsNetherBrick.name=แฅแแแจแแแแแฃแ แแก แกแแคแแฎแฃแ แแแ tile.stairsQuartz.name=แแแแ แชแแก แกแแคแแฎแฃแ แแแ tile.stairsRedSandStone.name=แฌแแแแแ แฅแแแจแแฅแแแก แกแแคแแฎแฃแ แแแ tile.stairsSandStone.name=แฅแแแจแแฅแแแก แกแแคแแฎแฃแ แแแ tile.stairsStone.name=แฅแแแก แกแแคแแฎแฃแ แแแ tile.stairsStoneBrickSmooth.name=แฅแแแก แแแฃแ แแก แกแแคแแฎแฃแ แแแ tile.stairsWood.name=แแฃแฎแแก แกแแคแแฎแฃแ แแแ tile.stairsWoodAcacia.name=แแแแชแแแก แกแแคแแฎแฃแ แแแ tile.stairsWoodBirch.name=แแ แงแแก แกแแคแแฎแฃแ แแแ tile.stairsWoodDarkOak.name=แแฃแฅแ แแฃแฎแแก แกแแคแแฎแฃแ แแแ tile.stairsWoodJungle.name=แฏแฃแแแแแก แฎแแก แกแแคแแฎแฃแ แแแ tile.stairsWoodSpruce.name=แแแซแแแก แกแแคแแฎแฃแ แแแ tile.stone.andesite.name=แแแแแแแขแ tile.stone.andesiteSmooth.name=แแแแ แแแแแแฃแแ แแแแแแแขแ tile.stone.diorite.name=แแแแ แแขแ tile.stone.dioriteSmooth.name=แแแแ แแแแแแฃแแ แแแแ แแขแ tile.stone.granite.name=แแ แแแแขแ tile.stone.graniteSmooth.name=แแแแ แแแแแแฃแแ แแ แแแแขแ tile.stone.stone.name=แฅแแ tile.stoneMoss.name=แฎแแแกแแแแ แ แแงแแก แฅแแ tile.stoneSlab.brick.name=แแแฃแ แแก แคแแแ tile.stoneSlab.cobble.name=แ แแงแแก แฅแแแก แคแแแ tile.stoneSlab.name=แฅแแแก แคแแแ tile.stoneSlab.netherBrick.name=แฅแแแจแแแแแฃแ แแก แคแแแ tile.stoneSlab.quartz.name=แแแแ แชแแก แคแแแ tile.stoneSlab.sand.name=แฅแแแจแแฅแแแก แคแแแ tile.stoneSlab.smoothStoneBrick.name=แฅแแแก แแแฃแ แแก แคแแแ tile.stoneSlab.stone.name=แฅแแแก แคแแแ tile.stoneSlab.wood.name=แฎแแก แคแแแ tile.stoneSlab2.red_sandstone.name=แฌแแแแแ แฅแแแจแแฅแแแก แคแแแ tile.stonebrick.name=แ แแงแแก แฅแแ tile.stonebricksmooth.chiseled.name=แแแแแ แแแแแแฃแแ แฅแแแก แแแฃแ แแแ tile.stonebricksmooth.cracked.name=แแแแแแ แฃแแ แฅแแแก แแแฃแ แแแ tile.stonebricksmooth.default.name=แฅแแแก แแแฃแ แแแ tile.stonebricksmooth.mossy.name=แฎแแแกแแแแ แฅแแแก แแแฃแ แแแ tile.stonebricksmooth.name=แฅแแแก แแแฃแ แแแ tile.tallgrass.fern.name=แแแแแ แ tile.tallgrass.grass.name=แแแแแฎแ tile.tallgrass.name=แแแแแฎแ tile.tallgrass.shrub.name=แแฃแฉแฅแ tile.thinGlass.name=แจแฃแจแ tile.thinStainedGlass.black.name=แจแแแ แจแฃแจแ tile.thinStainedGlass.blue.name=แแฃแ แฏแ แจแฃแจแ tile.thinStainedGlass.brown.name=แงแแแแกแคแแ แ แจแฃแจแ tile.thinStainedGlass.cyan.name=แชแแกแคแแ แ แจแฃแจแ tile.thinStainedGlass.gray.name=แแแชแ แแกแคแแ แ แจแฃแจแ tile.thinStainedGlass.green.name=แแฌแแแแ แจแฃแจแ tile.thinStainedGlass.lightBlue.name=แฆแแ-แชแแกแคแแ แ แจแฃแจแ tile.thinStainedGlass.lime.name=แกแแแแแแกแคแแ แ แจแฃแจแ tile.thinStainedGlass.magenta.name=แแแกแแแแแกแคแแ แ แจแฃแจแ tile.thinStainedGlass.name=แคแแ แแแ แจแฃแจแ tile.thinStainedGlass.orange.name=แแแ แแแฏแแกแคแแ แ แจแฃแจแ tile.thinStainedGlass.pink.name=แแแ แแแกแคแแ แ แจแฃแจแ tile.thinStainedGlass.purple.name=แแแแกแคแแ แ แจแฃแจแ tile.thinStainedGlass.red.name=แฌแแแแแ แจแฃแจแ tile.thinStainedGlass.silver.name=แฆแแ-แแแชแ แแกแคแแ แ แจแฃแจแ tile.thinStainedGlass.white.name=แแแแ แ แจแฃแจแ tile.thinStainedGlass.yellow.name=แงแแแแแแ แจแฃแจแ tile.tnt.name=TNT แแกแแคแแแฅแแแแแ tile.torch.name=แฉแแ แแฆแแแแ tile.trapdoor.name=แกแแซแแ แแแ tile.tripWire.name=แฎแแคแแแแ tile.tripWireSource.name=แฎแแคแแแแแก แแแฃแญแ tile.vine.name=แกแฃแ แ tile.water.name=แฌแงแแแ tile.waterlily.name=แแแแแแก แคแแแแแ tile.web.name=แแแแแแฃแแ tile.weightedPlate_heavy.name=แฌแแแแก แแแ แซแแแแแแ แ แคแแแ (แแซแแแ) tile.weightedPlate_light.name=แฌแแแแก แแแ แซแแแแแแ แ แคแแแ (แแกแฃแแฃแฅแ) tile.whiteStone.name=แกแแกแ แฃแแฅแแ tile.wood.acacia.name=แแแแชแแแก แคแแชแ แแแ tile.wood.big_oak.name=แแฃแฅแ แแฃแฎแแก แคแแชแ แแแ tile.wood.birch.name=แแ แงแแก แคแแชแ แแแ tile.wood.jungle.name=แฏแฃแแแแแก แฎแแก แคแแชแ แแแ tile.wood.name=แคแแชแ แแแ tile.wood.oak.name=แแฃแฎแแก แคแแชแ แแแ tile.wood.spruce.name=แแแซแแแก แคแแชแ แแแ tile.woodSlab.acacia.name=แแแแชแแแก แฎแแก แคแแแ tile.woodSlab.big_oak.name=แแฃแฅแ แแฃแฎแแก แฎแแก แคแแแ tile.woodSlab.birch.name=แแ แงแแก แฎแแก แคแแแ tile.woodSlab.jungle.name=แฏแฃแแแแแก แฎแแก แคแแแ tile.woodSlab.name=แฎแแก แคแแแ tile.woodSlab.oak.name=แแฃแฎแแก แฎแแก แคแแแ tile.woodSlab.spruce.name=แแแซแแแก แฎแแก แคแแแ tile.woolCarpet.black.name=แจแแแ แฎแแแแฉแ tile.woolCarpet.blue.name=แแฃแ แฏแ แฎแแแแฉแ tile.woolCarpet.brown.name=แงแแแแกแคแแ แ แฎแแแแฉแ tile.woolCarpet.cyan.name=แชแแกแคแแ แ แฎแแแแฉแ tile.woolCarpet.gray.name=แแแชแ แแกแคแแ แ แฎแแแแฉแ tile.woolCarpet.green.name=แแฌแแแแ แฎแแแแฉแ tile.woolCarpet.lightBlue.name=แฆแแ-แแฃแ แฏแ แฎแแแแฉแ tile.woolCarpet.lime.name=แกแแแแแแกแคแแ แ แฎแแแแฉแ tile.woolCarpet.magenta.name=แแแกแแแแแกแคแแ แ แฎแแแแฉแ tile.woolCarpet.name=แฎแแแแฉแ tile.woolCarpet.orange.name=แแแ แแแฏแแกแคแแ แ แฎแแแแฉแ tile.woolCarpet.pink.name=แแแ แแแกแคแแ แ แฎแแแแฉแ tile.woolCarpet.purple.name=แแแแกแคแแ แ แฎแแแแฉแ tile.woolCarpet.red.name=แฌแแแแแ แฎแแแแฉแ tile.woolCarpet.silver.name=แฆแแ-แแแชแ แแกแคแแ แ แฎแแแแฉแ tile.woolCarpet.white.name=แฎแแแแฉแ tile.woolCarpet.yellow.name=แงแแแแแแ แฎแแแแฉแ tile.workbench.name=แแแแแ title.oldgl1=แแฆแแแฉแแแแแแ แซแแแแ แแแแแ แแแ แแแ; แแแแ แจแแแซแแแแ แฎแแแ แจแแแแจแแแแ title.oldgl2=แกแแแแแแแแแ แกแแญแแ แ แแฅแแแแ OpenGL 2.0. translation.test.args=%s %s translation.test.invalid=แแแแแ แฏแแแ % translation.test.invalid2=แแแแแ แฏแแแ %s translation.test.none=แแแแแกแแแแแแ, แกแแแงแแ แ! translation.test.world=แกแแแงแแ แ