#pragma once
struct lua_State;
namespace Luau::Require
{
int lua_require(lua_State* L);
int lua_proxyrequire(lua_State* L);
int lua_requirecont(lua_State* L, int status);
int registerModuleImpl(lua_State* L);
int clearCacheEntry(lua_State* L);
int clearCache(lua_State* L);
}