#ifndef OBJ_DEFAULTOBJECT_H
#define OBJ_DEFAULTOBJECT_H
namespace RSDK
{
struct ObjectDefaultObject : Object {
};
struct EntityDefaultObject : Entity {
};
extern ObjectDefaultObject *DefaultObject;
void DefaultObject_Update();
void DefaultObject_LateUpdate();
void DefaultObject_StaticUpdate();
void DefaultObject_Draw();
void DefaultObject_Create(void *data);
void DefaultObject_StageLoad();
#if RETRO_REV0U
void DefaultObject_StaticLoad(ObjectDefaultObject *staticVars);
#endif
void DefaultObject_EditorLoad();
void DefaultObject_EditorDraw();
void DefaultObject_Serialize();
}
#endif