Path: blob/master/RSDKv5/Shaders/OGL/None.vs
1163 views
in_V vec3 in_pos;
// in_V vec4 in_color;
in_V vec2 in_UV;
out vec4 ex_color;
out vec2 ex_UV;
void main()
{
gl_Position = vec4(in_pos, 1.0);
// ex_color = in_color;
ex_color = vec4(1.0);
ex_UV = in_UV;
}