--- LightGL.h.orig 2021-04-26 15:56:15 UTC
+++ LightGL.h
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#define VP_RV_WIDTH 300
#define VP_RV_HEIGHT 250
-float texture_minval[NUM_COMP];
-float texture_maxval[NUM_COMP];
+extern float texture_minval[NUM_COMP];
+extern float texture_maxval[NUM_COMP];
#define VP_WP_X0 0