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grasscutters
GitHub Repository: grasscutters/grasscutter
Path: blob/development/src/main/resources/languages/es-ES.json
3158 views
1
{
2
"messages": {
3
"game": {
4
"address_bind": "Servidor del juego iniciado en \u001b[1m\u001b[33m%s:%s\u001b[0m",
5
"port_bind": "Servidor del juego iniciado en el puerto %s",
6
"connect": "Cliente conectado desde %s",
7
"disconnect": "Cliente desconectado desde %s",
8
"game_update_error": "Ha ocurrido un error durante la actualización del juego.",
9
"command_error": "Error de comando:"
10
},
11
"dispatch": {
12
"address_bind": "[Dispatch] Servidor de envio iniciado en \u001b[1m\u001b[33m%s:%s\u001b[0m",
13
"port_bind": "[Dispatch] El servidor de envío se inició en el puerto %s",
14
"request": "[Dispatch] Petición %s %s del cliente: %s",
15
"keystore": {
16
"general_error": "[Dispatch] ¡Error mientras se cargaba el keystore!",
17
"password_error": "[Dispatch] No se puede cargar el keystore. Probando contraseña por defecto del keystore...",
18
"no_keystore_error": "[Dispatch] ¡No se ha encontrado el certificado SSL! Volviendo al servidor HTTP.",
19
"default_password": "[Dispatch] La contraseña por defecto del keystore se cargó correctamente. Por favor, considera establecer la contraseña a 123456 en config.json."
20
},
21
"authentication": {
22
"default_unable_to_verify": "[Authentication] Algo llamado método de verifyUser que no está disponible en el controlador de autenticación por defecto."
23
},
24
"no_commands_error": "No se soporta el uso de comandos en dispatch solo envío.",
25
"unhandled_request_error": "[Dispatch] Posible solicitud %s no gestionada: %s.",
26
"account": {
27
"login_attempt": "[Dispatch] El cliente %s está intentando iniciar sesión.",
28
"login_success": "[Dispatch] El cliente %s inició sesión como %s.",
29
"login_max_player_limit": "[Dispatch] El cliente %s falló al iniciar sesión: Se ha alcanzado el límite de jugadores activos",
30
"login_token_attempt": "[Dispatch] El cliente %s está intentando iniciar sesión a través de un token.",
31
"login_token_error": "[Dispatch] El cliente %s falló al iniciar sesión a través de un token.",
32
"login_token_success": "[Dispatch] El cliente %s inició sesión a través de un token como %s.",
33
"login_password_error": "[Dispatch] El cliente %s falló al iniciar sesión vía contraseña.",
34
"login_password_storage_error": "[Dispatch] El cliente %s falló al iniciar sesión vía contraseña porque no hay contraseña en la base de datos.",
35
"combo_token_success": "[Dispatch] El cliente %s intercambió el combo token exitosamente.",
36
"combo_token_error": "[Dispatch] El cliente %s falló al intercambiar el combo token.",
37
"account_login_create_success": "[Dispatch] El cliente %s falló al iniciar sesión: Cuenta %s creada.",
38
"account_login_create_error": "[Dispatch] El cliente %s falló al iniciar sesión: Fallo al crear la cuenta.",
39
"account_login_exist_error": "[Dispatch] El cliente %s falló al iniciar sesión: Cuenta no encontrada.",
40
"account_cache_error": "Error de información de caché de la cuenta del juego.",
41
"session_key_error": "Clave de sesión incorrecta.",
42
"username_error": "Nombre de usuario no encontrado.",
43
"username_create_error": "Nombre de usuario no encontrado, la creación falló.",
44
"password_error": "Contraseña no válida",
45
"password_length_error": "La longitud de la contraseña debe ser mayor o igual a 8",
46
"password_storage_error": "No tienes contraseña para tu cuenta. Por favor contacta a un administrador.",
47
"server_max_player_limit": "Se ha alcanzado el límite de jugadores activos"
48
},
49
"router_error": "[Dispatch] No se ha podido vincular el router."
50
},
51
"status": {
52
"free_software": "Grasscutter es software GRATUITO. Si has pagado por esto, puede que hayas sido estafado. Página del proyecto: https://github.com/Grasscutters/Grasscutter",
53
"starting": "Iniciando Grasscutter...",
54
"shutdown": "Finalizando...",
55
"done": "¡Hecho! Para ayuda, escribe \"help\"",
56
"error": "Ha ocurrido un error.",
57
"welcome": "¡Bienvenido a Grasscutter!",
58
"run_mode_error": "Modo de ejecución del servidor inválido: %s.",
59
"run_mode_help": "El modo de ejecución del servidor debe ser 'HYBRID', 'DISPATCH_ONLY', o 'GAME_ONLY'. No se ha podido iniciar Grasscutter...",
60
"create_resources": "Creando carpeta de recursos...",
61
"resources_error": "Copia las carpetas 'BinOutput' y 'ExcelBinOutput' en la carpeta resources.",
62
"version": "Versión de Grasscutter: %s-%s",
63
"game_version": "Versión del juego: %s",
64
"resources": {
65
"loading": "Cargando recursos...",
66
"finish": "Ha finalizado la carga de recursos.",
67
"custom": "🇺🇸Find additional resources at: 'Anime-Game-Servers/CustomGCResources'.",
68
"missing_server": "🇺🇸To fully use questing, it is recommended to add the 'Server' folder.",
69
"missing_scenes": "🇺🇸To fully use questing, it is recommended to add the 'ScriptSceneData' folder."
70
}
71
}
72
},
73
"commands": {
74
"generic": {
75
"not_specified": "No se ha especificado un comando.",
76
"unknown_command": "Comando desconocido: %s",
77
"permission_error": "No tienes permiso para ejecutar este comando.",
78
"console_execute_error": "Este comando solo puede ser ejecutado desde la consola.",
79
"player_execute_error": "Ejecuta este comando desde el juego.",
80
"command_exist_error": "Comando no encontrado.",
81
"no_usage_specified": "No se ha especificado el uso",
82
"no_description_specified": "No se ha especificado la descripción",
83
"set_to": "Se ha establecido %s a %s.",
84
"set_for_to": "%s por %s establecido a %s.",
85
"invalid": {
86
"amount": "Cantidad no válida.",
87
"artifactId": "ID de artefacto no válido.",
88
"avatarId": "ID de avatar no válido.",
89
"avatarLevel": "avatarLevel inválido.",
90
"cfgId": "🇺🇸Invalid cfg ID.",
91
"entityId": "ID de entidad inválido.",
92
"itemId": "ID de objeto inválido.",
93
"itemLevel": "itemLevel inválido.",
94
"itemRefinement": "itemRefinement inválido.",
95
"statValue": "Valor de estado inválido.",
96
"value_between": "Valor inválido: %s debe estar entre %s y %s.",
97
"playerId": "ID de jugador inválido.",
98
"uid": "UID inválido.",
99
"id": "ID inválido."
100
}
101
},
102
"execution": {
103
"usage_prefix": "Usa: ",
104
"player_exist_error": "Jugador no encontrado.",
105
"player_offline_error": "El jugador no está activo.",
106
"item_player_exist_error": "Objeto o UID inválido.",
107
"player_exist_offline_error": "Jugador no encontrado o no está activo.",
108
"argument_error": "Argumentos inválidos.",
109
"clear_target": "Objetivo desfijado.",
110
"set_target": "Los siguientes comandos irán solo a @%s por defecto.",
111
"set_target_online": "@%s está activo. Algunos comandos pueden requerir un usuario inactivo.",
112
"set_target_offline": "@%s está inactivo. Algunos comandos pueden requerir un usuario activo.",
113
"need_target": "Este comando requiere un UID fijado. Añade un argumento <@UID> o fija un objetivo persistente con /target @UID.",
114
"need_target_online": "Este comando requiere un UID fijado activo, pero el objetivo actual está inactivo. Añade un argumento <@UID> diferente o fija un objetivo persistente con /target @UID.",
115
"need_target_offline": "Este comando requiere un UID fijado inactivo, pero el objetivo actual está activo. Añade un argumento <@UID> diferente o fija un objetivo persistente con /target @UID."
116
},
117
"status": {
118
"enabled": "Activado",
119
"disabled": "Desactivado",
120
"help": "Ayuda",
121
"success": "Exitoso"
122
},
123
"account": {
124
"invalid": "UID inválido.",
125
"exists": "Una cuenta con este nombre de usuario y/o UID ya existe.",
126
"create": "Cuenta creada con UID %s.",
127
"delete": "Cuenta borrada.",
128
"no_account": "Cuenta no encontrada.",
129
"description": "Modifica las cuentas de usuarios"
130
},
131
"achievement": {
132
"success": {
133
"grant": "🇺🇸Granted the achievement to %s.",
134
"revoke": "🇺🇸Revoked the achievement from %s.",
135
"progress": "🇺🇸Set progress of %s's achievement(id: %s) to %s.",
136
"grantall": "🇺🇸Granted %s achievement(s) to %s.",
137
"revokeall": "🇺🇸Revoked %s achievement(s) from %s."
138
},
139
"fail": {
140
"achievement_not_found": "🇺🇸Achievement not found.",
141
"already_achieved": "🇺🇸%s has already achieved the achievement.",
142
"not_yet_achieved": "🇺🇸%s hasn't achieved the achievement yet."
143
},
144
"description": "🇺🇸Grant, Revoke or Progress achievements."
145
},
146
"announce": {
147
"send_success": "Se envió el anuncio correctamente, puedes revocarlo con /a revoke %s.",
148
"refresh_success": "Se actualizó el archivo de configuración de anuncio correctamente. [Total %s]",
149
"revoke_done": "Intentando revocar el anuncio %s.",
150
"not_found": "No se pudo encontrar el anuncio %s.",
151
"description": "Envía un anuncio a todos los jugadores activos, o gestiona anuncios del server"
152
},
153
"clear": {
154
"weapons": "Eliminadas las armas para %s.",
155
"artifacts": "Eliminados los artefactos para %s.",
156
"materials": "Eliminados los materiales para %s.",
157
"furniture": "Eliminados los muebles para %s.",
158
"displays": "Eliminadas las vistas para %s.",
159
"virtuals": "Eliminados los virtuales para %s.",
160
"everything": "Eliminado todo para %s.",
161
"description": "Elimina objetos desbloqueados no equipados, incluyendo objetos de rareza dorada, de tu inventario"
162
},
163
"coop": {
164
"success": "%s se ha unido al mundo de %s.",
165
"description": "Fuerza a alguien a unirse al mundo de otro. Si no se establece un objetivo, te envía a ti al modo cooperativo."
166
},
167
"enter_dungeon": {
168
"changed": "Cambiado a la mazmorra %s.",
169
"not_found_error": "La mazmorra no existe.",
170
"in_dungeon_error": "Ya estás en esa mazmorra.",
171
"description": "Te introduce en una mazmorra"
172
},
173
"entity": {
174
"description": "🇺🇸Modify an existing entity's properties",
175
"not_found_error": "🇺🇸Entity does not exist"
176
},
177
"give": {
178
"usage_relic": "Usa: give <artifactID> [mainPropID] [<appendPropID>[,<veces>]]... [lv<nivel 0-20>]",
179
"illegal_relic": "Este artifactID pertenece a un rango de la lista negra, puede que no sea el que buscas.",
180
"given": "Dado %s de %s a %s.",
181
"given_with_level_and_refinement": "Dado %s con nivel %s, refinamiento %s %s veces a %s.",
182
"given_level": "Dado %s con nivel %s %s veces a %s.",
183
"given_avatar": "Dado %s con nivel %s a %s.",
184
"giveall_success": "Se han dado todos los objetos correctamente.",
185
"description": "Da un objeto a ti o al jugador especificado. También puede dar armas, avatares y/o materiales, y puede construir artefactos personalizados."
186
},
187
"heal": {
188
"success": "Todos los personajes han sido curados.",
189
"description": "Cura a todos los personajes en tu equipo actual."
190
},
191
"help": {
192
"aliases": "Alias: ",
193
"available_commands": "Comandos disponibles: ",
194
"tip_need_permission": "Permiso: ",
195
"tip_need_no_permission": "Ninguno",
196
"tip_permission_targeted": "(El permiso %s es también requerido para usarlo en otros jugadores)",
197
"warn_player_has_no_permission": "Nota: No tienes permiso para ejecutar este comando.",
198
"description": "Envía el mensaje de ayuda o muestra información sobre un comando específico"
199
},
200
"kick": {
201
"player_kick_player": "El jugador [%s:%s] ha echado al jugador [%s:%s]",
202
"server_kick_player": "Echando al jugador [%s:%s]...",
203
"description": "Echa a un jugador en específico del servidor (WIP)"
204
},
205
"killall": {
206
"scene_not_found_in_player_world": "Escenario no encontrado en el mundo del jugador.",
207
"kill_monsters_in_scene": "Matando %s monstruos en el escenario %s.",
208
"description": "Mata todas las entidades"
209
},
210
"killCharacter": {
211
"success": "Se ha matado al personaje actual de %s.",
212
"description": "Mata al personaje actual del jugador"
213
},
214
"language": {
215
"current_language": "El idioma actual es %s.",
216
"language_changed": "Idioma cambiado a %s.",
217
"language_not_found": "El servidor no tiene ese idioma actualmente.",
218
"description": "Muestra o cambia el idioma actual"
219
},
220
"list": {
221
"success": "Hay %s jugador(es) activos:",
222
"description": "Lista los jugadores activos"
223
},
224
"permission": {
225
"add": "Permiso añadido.",
226
"has_error": "¡Ya tiene este permiso!",
227
"remove": "Permiso eliminado.",
228
"not_have_error": "¡No tiene este permiso!",
229
"account_error": "La cuenta no puede ser encontrada.",
230
"description": "Da o quita un permiso a un jugador"
231
},
232
"position": {
233
"success": "Coordenadas: %s, %s, %s\nRotación: %s, %s, %s\nID del escenario: %s",
234
"description": "Obtener información sobre ubicación y rotación"
235
},
236
"quest": {
237
"added": "Misión %s añadida.",
238
"finished": "Misión %s finalizada.",
239
"not_found": "Misión no encontrada.",
240
"invalid_id": "ID de misión inválido.",
241
"description": "Añade o finaliza misiones",
242
"running": "🇺🇸Quest %s is %s (%s).",
243
"talking": "🇺🇸Talk %s is %s for main quest %s (%s).",
244
"state": {
245
"none": "🇺🇸unknown (none)",
246
"unstarted": "🇺🇸unfinished (not started, not completed)",
247
"unfinished": "🇺🇸unfinished (started, not completed)",
248
"finished": "🇺🇸finished (completed)",
249
"failed": "🇺🇸finished (completed, but failed)",
250
"exists": "🇺🇸found",
251
"not_exists": "🇺🇸not found"
252
},
253
"enabled": "🇺🇸Questing enabled."
254
},
255
"group": {
256
"invalid_groupid": "ID de grupo invalida.",
257
"invalid_suiteid": "ID del conjunto invalida.",
258
"group_not_found": "Grupo no encontrado.",
259
"description": "Altera la carga de grupos",
260
"refreshed": "Grupo %s refrescado."
261
},
262
"cutscene": {
263
"description": "Reproduce una escena"
264
},
265
"sound": {
266
"description": "🇺🇸Plays a sound"
267
},
268
"reload": {
269
"reload_start": "Recargando configuración.",
270
"reload_done": "Recarga completada.",
271
"description": "Recarga la configuración del servidor"
272
},
273
"resetConst": {
274
"reset_all": "Reinicia las constelaciones de todos los avatares.",
275
"success": "Las constelaciones para %s han sido reiniciadas. Por favor, vuelve a iniciar sesión para ver los cambios.",
276
"description": "Reinicia el nivel de constelación en tu personaje actual, necesitarás iniciar sesión de nuevo para ver los cambios"
277
},
278
"resetShopLimit": {
279
"success": "Reinicio completado.",
280
"description": "Reinicia el tiempo de la tienda del jugador fijado"
281
},
282
"sendMail": {
283
"give_usage": "Usa: give <player> <itemID|itemName> [cantidad] [nivel] [refinamiento]",
284
"user_not_exist": "El usuario con ID '%s' No existe.",
285
"start_composition": "Empezando la construcción del correo.\nPor favor usa '/sendmail <título>' para continuar.\nPuedes usar '/sendmail stop' en cualquier momento.",
286
"templates": "Las plantillas de correos se implementarán pronto...",
287
"invalid_arguments": "Argumentos inválidos.",
288
"send_cancel": "Envío de mensaje cancelado.",
289
"send_done": "¡Mensaje enviado al usuario %s!",
290
"send_all_done": "¡Mensaje enviado a todos los usuarios!",
291
"not_composition_end": "La construcción del mensaje no está en la fase final.\nPor favor usa '/sendmail %s' o '/sendmail stop' para cancelar",
292
"please_use": "Por favor usa '/sendmail %s'",
293
"set_title": "Título del mensaje establecido a '%s'.\nUsa '/sendmail <contenido>' para continuar.",
294
"set_contents": "Contenido del mensaje establecido a '%s'.\nUse '/sendmail <remitente>' para continuar.",
295
"set_message_sender": "Remitente del mensaje establecido a '%s'.\nUsa '/sendmail <itemID|itemName|finish> [cantidad] [nivel]' para continuar.",
296
"send": "Adjuntado %s de %s (nivel %s) al mensaje.\nContinúa añadiendo más objetos o usa '/sendmail finish' para mandar el mensaje.",
297
"invalid_arguments_please_use": "Argumentos inválidos.\n Por favor usa '/sendmail %s'",
298
"title": "<Título>",
299
"message": "<Mensaje>",
300
"sender": "<Remitente>",
301
"arguments": "<itemID|itemName|finish> [cantidad] [nivel]",
302
"error": "ERROR: Estado de construcción inválido %s. Comprueba la consola para ver los detalles.",
303
"description": "Envía un mensaje al usuario especificado. El uso de este comando cambia con el estado de la construcción del mensaje"
304
},
305
"sendMessage": {
306
"success": "Mensaje enviado.",
307
"description": "Envía un mensaje a un jugador como servidor. Si se usa sin un objetivo fijado, lo envía a todos los jugadores del servidor."
308
},
309
"setConst": {
310
"range_error": "El nivel de constelación debe estar entre 0 y 6.",
311
"level_error": "Nivel de constelación inválido.",
312
"fail": "Error al establecer la constelación.",
313
"failed_success": "Las constelaciones de %s han sido establecidas a %s. Por favor reinicia el escenario para ver los cambios.",
314
"success": "Las constelaciones de %s han sido establecidas a %s.",
315
"successall": "Las constelaciones de todos los personajes han sido establecidas a %s.",
316
"description": "Establece el nivel de constelación para tu personaje actual."
317
},
318
"setFetterLevel": {
319
"range_error": "El nivel de amistad debe estar entre 0 y 10.",
320
"success": "Nivel de amistad establecido a %s.",
321
"level_error": "Nivel de amistad inválido.",
322
"description": "Establece tu nivel de amistad para tu personaje actual."
323
},
324
"setProp": {
325
"description": "Establece propiedades de la cuenta. Cosas como el modo Dios pueden ser establecidos con este comando, además de cambiar cosas como desbloquear pisos del abismo o progreso del pase de batalla.\n\tValores para <prop>: godmode | nostamina | unlimitedenergy | abyss | worldlevel | bplevel\n\t(cont.) Observa PlayerProperty enum para ver otros posibles valores, de la forma PROP_MAX_SPRING_VOLUME -> max_spring_volume"
326
},
327
"setSceneTag": {
328
"description": "Establece etiquetas de escena específicas de la cuenta. Esto controla cosas como rocas bloqueando puertas, edificios visibles y otras cosas (normalmente relacionadas con misiones) que afectan a lo que es visible en tu mundo."
329
},
330
"setStats": {
331
"description": "Establece propiedades de combate para tu personaje actual\n\tValores para <estado>: hp | maxhp | def | atk | em | er | crate | cdmg | cdr | heal | heali | shield | defi\n\t(cont.) Bonus de daño elemental: epyro | ecryo | ehydro | egeo | edendro | eelectro | ephys\n\t(cont.) Resistencia elemental: respyro | rescryo | reshydro | resgeo | resdendro | reselectro | resphys",
332
"locked_to": "%s fijado a %s.",
333
"locked_for_to": "%s para %s fijado a %s.",
334
"unlocked": "%s desfijado.",
335
"unlocked_for": "%s para %s desfijado."
336
},
337
"spawn": {
338
"success": "Generados %s de %s.",
339
"limit_reached": "Se ha alcanzado el límite de generaciones en el escenario. Generando %s entidades en su lugar.",
340
"description": "Genera una entidad cerca de tí"
341
},
342
"stop": {
343
"success": "Finalizando el servidor...",
344
"description": "Detiene el servidor"
345
},
346
"talent": {
347
"out_of_range": "Nivel de talento inválido. El nivel debe estar en un rango de 1-15.",
348
"set_id": "Establecer talento %s - \"%s\" a %s.",
349
"id_desc": "Talento %s - \"%s\" - \"%s\"",
350
"invalid_skill_id": "ID de habilidad inválido.",
351
"invalid_level": "Nivel de talento inválido.",
352
"normal_attack_id": "ID del ataque normal %s.",
353
"e_skill_id": "ID de la habilidad E %s.",
354
"q_skill_id": "ID de la habilidad Q %s.",
355
"description": "Establece el nivel de un talento para tu personaje actual"
356
},
357
"team": {
358
"invalid_usage": "Uso inválido.",
359
"invalid_index": "Index inválido.",
360
"add_too_much": "El servidor solo permite tener como máximo %d avatar(es) en tu equipo.",
361
"failed_to_add_avatar": "Error al añadir el avatar con ID %s.",
362
"failed_to_parse_index": "Error al usar el index: %s",
363
"remove_too_much": "No puedes quitar todos tus avatares.",
364
"ignore_index": "index(es) ignorados: %s",
365
"index_out_of_range": "El index especificado está fuera de rango.",
366
"failed_parse_avatar_id": "Error al usar el ID del avatar: %s",
367
"avatar_already_in_team": "El avatar ya está en el equipo.",
368
"avatar_not_found": "Avatar %d no encontrado.",
369
"description": "Modifica tu equipo manualmente."
370
},
371
"teleportAll": {
372
"success": "Invoca a todos los jugadores a tu localización.",
373
"error": "Solo puedes usar este comando en modo MP.",
374
"description": "Teletransporta a todos los jugadores en tu mundo a tu localización"
375
},
376
"teleport": {
377
"invalid_position": "Posición inválida.",
378
"exists_error": "El escenario especificado no existe.",
379
"success": "Teletransportado %s a %s, %s, %s en el escenario %s.",
380
"description": "Cambia la posición del jugador"
381
},
382
"trialAvatarActivity": {
383
"description": "Manipular las funcionalidades de la Actividad de Avatar de Prueba. Esto incluye alternar estados de mazmorra y recompensa.",
384
"not_found": "No se encontraron los datos del jugador de la actividad del avatar de prueba. Quizás la actividad no esté habilitada.",
385
"invalid_param": "🇺🇸Invalid parameter.",
386
"schedule_not_found": "Horario %s no encontrado.",
387
"success_schedule": "Cambió la identificación del horario a %s.",
388
"success_dungeon": "Se alteró el estado de la mazmorra del avatar %s.",
389
"success_dungeon_all": "Cambiado el estado de mazmorra de todos los avatares.",
390
"success_reward": "Se alteró el estado de recompensa del avatar %s.",
391
"success_reward_all": "Cambiado el estado de recompensa de todos los avatares."
392
},
393
"weather": {
394
"success": "Establece el ID del clima %s con el tipo de clima %s.",
395
"status": "El ID del clima actual es %s con tipo de clima %s.",
396
"description": "Cambia el ID del clima y el tipo de clima. Los IDs de climas pueden ser encontrados en ./Resources/ExcelBinOutput/WeatherExcelConfigData.json.\nTipos de clima: sunny, cloudy, rain, thunderstorm, snow, mist"
397
},
398
"ban": {
399
"success": "Exitoso.",
400
"failure": "Error, jugador no encontrado.",
401
"invalid_time": "No se puede establecer la marca de tiempo.",
402
"description": "Bannea a un jugador"
403
},
404
"unlockall": {
405
"success": "Desbloqueada todas las estadísticas y estados para %s.",
406
"description": "Desbloquea todas las estadísticas y estados para un jugador."
407
},
408
"unban": {
409
"success": "Exitoso.",
410
"failure": "Error, jugador no encontrado.",
411
"description": "Elimina el veto a un jugador"
412
},
413
"info": {
414
"description": "🇺🇸Provides the sender information about the server."
415
},
416
"debug": {
417
"description": "🇺🇸Useful debugging commands for developers."
418
}
419
},
420
"gacha": {
421
"details": {
422
"title": "Detalles del banner",
423
"available_five_stars": "Objetos de 5 estrellas disponibles",
424
"available_four_stars": "Objetos de 4 estrellas disponibles",
425
"available_three_stars": "Objetos de 3 estrellas disponibles"
426
},
427
"records": {
428
"title": "Historial de Gacha",
429
"date": "Fecha",
430
"item": "Objeto"
431
}
432
},
433
"documentation": {
434
"handbook": {
435
"title": "🇺🇸GM Handbook",
436
"title_commands": "Comandos",
437
"title_avatars": "Avatares",
438
"title_items": "Objetos",
439
"title_scenes": "Escenario",
440
"title_monsters": "Monstruos",
441
"header_id": "🇺🇸Id",
442
"header_command": "Comando",
443
"header_description": "Descripción",
444
"header_avatar": "🇺🇸Avatar",
445
"header_item": "Objeto",
446
"header_scene": "Escenario",
447
"header_monster": "Monstruo"
448
},
449
"index": {
450
"title": "Documentación",
451
"handbook": "🇺🇸GM Handbook",
452
"gacha_mapping": "JSON de mapeo del Gacha"
453
}
454
},
455
"plugin": {
456
"directory_failed": "Error al crear directorio de plugins: ",
457
"unable_to_load": "No se puede cargar el plugin.",
458
"invalid_config": "El plugin %s tiene un archivo de configuración inválido.",
459
"invalid_main_class": "El plugin %s tiene una clase principal inválida.",
460
"missing_config": "El plugin %s no tiene un archivo de configuración válido.",
461
"failed_to_load_plugin": "Error al cargar el plugin: %s",
462
"failed_to_load": "Error al cargar un plugin.",
463
"failed_to_load_dependencies": "Error al cargar plugins con dependencias.",
464
"loading_plugin": "Cargando plugin: %s",
465
"failed_add_id": "Error al añadir identificador de plugin: %s",
466
"enabling_plugin": "Activando plugin: %s",
467
"enabling_failed": "Error al activar el plugin: %s",
468
"disabling_plugin": "Desactivando el plugin: %s",
469
"disabling_failed": "Error al desactivar el plugin: %s",
470
"invalid_api": {
471
"not_present": "🇺🇸Plugin %s does not specify an API version.",
472
"lower": "🇺🇸Plugin %s is using API version %s, while the server is using API version %s.",
473
"outdated": "🇺🇸Plugin %s is using an outdated API method."
474
}
475
}
476
}
477
478