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grasscutters
GitHub Repository: grasscutters/grasscutter
Path: blob/development/src/main/resources/languages/it-IT.json
3158 views
1
{
2
"messages": {
3
"game": {
4
"address_bind": "Server di gioco avviato su \u001b[1m\u001b[33m%s:%s\u001b[0m",
5
"port_bind": "Server di gioco avviato sulla porta %s",
6
"connect": "Client connesso da %s",
7
"disconnect": "Client disconnesso da %s",
8
"game_update_error": "Si è verificato un errore durante l'aggiornamento del gioco.",
9
"command_error": "Errore comando:"
10
},
11
"dispatch": {
12
"address_bind": "[Dispatch] Dispatch server avviato su \u001b[1m\u001b[33m%s:%s\u001b[0m",
13
"port_bind": "[Dispatch] Dispatch server avviato sulla porta %s",
14
"request": "[Dispatch] Client %s %s richiesta: %s",
15
"keystore": {
16
"general_error": "[Dispatch] Errore nel caricamento di keystore!",
17
"password_error": "[Dispatch] Impossibile caricare il keystore. Provando password di default keystore...",
18
"no_keystore_error": "[Dispatch] Nessun certificato SSL trovato! Ritornando ad un server HTTP.",
19
"default_password": "[Dispatch] La password di default del keystore è stata caricata con successo. Prova ad impostare la password a 123456 in config.json."
20
},
21
"authentication": {
22
"default_unable_to_verify": "[Authentication] Qualcosa ha chiamato metodo VerifyUser che non è disponibile nel gestore di autenticazione predefinito."
23
},
24
"no_commands_error": "I comandi non sono supportati in modalità solo dispatch.",
25
"unhandled_request_error": "[Dispatch] Potenziali %s richieste non gestite: %s.",
26
"account": {
27
"login_attempt": "[Dispatch] Il client %s sta provando ad accedere.",
28
"login_success": "[Dispatch] Client %s ha accesso come %s.",
29
"login_max_player_limit": "[Dispatch] Client %s non è riuscito ad accedere: Il numero di giocatori online ha raggiunto il limite",
30
"login_token_attempt": "[Dispatch] Il client %s sta tentando di accedere tramite token.",
31
"login_token_error": "[Dispatch] Client %s non è riuscito ad accedere tramite token.",
32
"login_token_success": "[Dispatch] Client %s ha effettuato l'accesso tramite token come %s.",
33
"login_password_error": "[Dispatch] Client %s non è riuscito ad accedere tramite password.",
34
"login_password_storage_error": "[Dispatch] Client %s non è riuscito ad accedere tramite password perché non c'è password nel database.",
35
"combo_token_success": "[Dispatch] Il client %s è riuscito a scambiare il token combinato.",
36
"combo_token_error": "Il client [Dispatch] %s non è riuscito a scambiare il token combinato.",
37
"account_login_create_success": "[Dispatch] Client %s non è riuscito ad accedere: Account %s creato.",
38
"account_login_create_error": "[Dispatch] Client %s non è riuscito ad accedere: Creazione account non riuscita.",
39
"account_login_exist_error": "[Dispatch] Client %s non è riuscito ad accedere: Account non trovato.",
40
"account_cache_error": "Errore di informazioni sulla cache dell'account di gioco.",
41
"session_key_error": "Chiave di sessione errata.",
42
"username_error": "Nome utente non trovato.",
43
"username_create_error": "Nome utente non trovato, creazione non riuscita.",
44
"password_error": "Password non valida",
45
"password_length_error": "La lunghezza della password deve essere maggiore o uguale a 8",
46
"password_storage_error": "Non hai una password per il tuo account. Contatta un amministratore.",
47
"server_max_player_limit": "Il numero di giocatori online ha raggiunto il limite"
48
},
49
"router_error": "[Dispatch] Impossibile collegare il router."
50
},
51
"status": {
52
"free_software": "Grasscutter è un software GRATUITO. Se lo hai pagato, potresti essere stato truffato. Homepage: https://github.com/Grasscutters/Grasscutter",
53
"starting": "Avvio di Grasscutter...",
54
"shutdown": "Chiusura in corso...",
55
"done": "Fatto! Per aiuto, digita \"help\"",
56
"error": "Si è verificato un errore.",
57
"welcome": "Benvenuto a Grasscutter!",
58
"run_mode_error": "Modalità di esecuzione del server non valida: %s.",
59
"run_mode_help": "La modalità di esecuzione del server deve essere 'HYBRID', 'DISPATCH_ONLY' o 'GAME_ONLY'. Impossibile avviare Grasscutter...",
60
"create_resources": "Creazione cartella delle risorse...",
61
"resources_error": "Inserisci una copia di 'BinOutput' e 'ExcelBinOutput' nella cartella delle risorse.",
62
"version": "Versione Grassscutter: %s-%s",
63
"game_version": "Versione del gioco: %s",
64
"resources": {
65
"loading": "Caricamento risorse...",
66
"finish": "Terminato il caricamento delle risorse.",
67
"custom": "Puoi trovare risorse aggiuntive a: 'Anime-Game-Servers/CustomGCResources'.",
68
"missing_server": "Per usare questing al completo, è consigliato aggiungere la cartella 'Server'.",
69
"missing_scenes": "Per usare questing al completo, è consigliato aggiungere la cartella 'ScriptSceneData'."
70
}
71
}
72
},
73
"commands": {
74
"generic": {
75
"not_specified": "Nessun comando specificato.",
76
"unknown_command": "Comando sconosciuto: %s",
77
"permission_error": "Non hai il permesso per eseguire questo comando.",
78
"console_execute_error": "Questo comando può essere eseguito solo dalla console.",
79
"player_execute_error": "Esegui questo comando nel gioco.",
80
"command_exist_error": "Nessun comando trovato.",
81
"no_usage_specified": "Nessun utilizzo specificato",
82
"no_description_specified": "Nessuna descrizione specificata",
83
"set_to": "%s impostato su %s.",
84
"set_for_to": "%s per %s impostato su %s.",
85
"invalid": {
86
"amount": "Importo non valido.",
87
"artifactId": "ID manufatto non valido.",
88
"avatarId": "ID personaggio non valid.",
89
"avatarLevel": "Livello personaggio non valido.",
90
"cfgId": "ID cfg invalido.",
91
"entityId": "ID entità non valido.",
92
"itemId": "ID oggetto non valido.",
93
"itemLevel": "Livello oggetto non valido.",
94
"itemRefinement": "Raffinamento oggetto non valido.",
95
"statValue": "Valore statistica non valido.",
96
"value_between": "Valore non valido: %s deve essere compreso tra %s e %s.",
97
"playerId": "ID giocatore non valido.",
98
"uid": "UID non valido.",
99
"id": "ID non valido."
100
}
101
},
102
"execution": {
103
"usage_prefix": "Utilizzo: ",
104
"player_exist_error": "Giocatore non trovato.",
105
"player_offline_error": "Il giocatore non è online.",
106
"item_player_exist_error": "Elemento o UID non valido.",
107
"player_exist_offline_error": "Il giocatore non è stato trovato o non è online.",
108
"argument_error": "Argomenti non validi.",
109
"clear_target": "Bersaglio cancellato.",
110
"set_target": "I comandi successivi avranno come bersaglio @%s per impostazione predefinita.",
111
"set_target_online": "@%s è online. Alcuni comandi potrebbero richiedere un bersaglio offline.",
112
"set_target_offline": "@%s è offline. Alcuni comandi potrebbero richiedere un bersaglio online.",
113
"need_target": "Questo comando richiede un UID bersaglio. Aggiungi un argomento <@UID> o imposta un bersaglio persistente con /target @UID.",
114
"need_target_online": "Questo comando richiede un UID bersaglio online, ma il bersaglio corrente è offline. Aggiungi un argomento <@UID> diverso o imposta un target persistente con /target @UID.",
115
"need_target_offline": "Questo comando richiede un UID bersaglio offline, ma il bersaglio corrente è online. Aggiungi un argomento <@UID> diverso o imposta un target persistente con /target @UID."
116
},
117
"status": {
118
"enabled": "Abilitato",
119
"disabled": "Disabilitato",
120
"help": "Aiuto",
121
"success": "Successo"
122
},
123
"account": {
124
"invalid": "UID non valido.",
125
"exists": "Esiste già un account con questo nome utente e/o UID.",
126
"create": "Account creato con UID %s.",
127
"delete": "Account eliminato.",
128
"no_account": "Account non trovato.",
129
"description": "Modifica gli account dell'utente"
130
},
131
"achievement": {
132
"success": {
133
"grant": "Concesso l'obbiettivo a %s.",
134
"revoke": "Revocato l'obbiettivo from %s.",
135
"progress": "Impostato il progresso della completazione dell'obbiettivo(id: %s) di %s a %s.",
136
"grantall": "Concesso/i l'/gli obbiettivo/i a %s.",
137
"revokeall": "Revocato/i l'/gli obbiettivo/i da %s."
138
},
139
"fail": {
140
"achievement_not_found": "Obbiettivo non trovato.",
141
"already_achieved": "%s ha già completato l'obbiettivo.",
142
"not_yet_achieved": "🇺🇸%s non ha ancora completato l'obbiettivo."
143
},
144
"description": "Concedi, revoca o imposta il progresso della completazione degli obbiettivi."
145
},
146
"announce": {
147
"send_success": "Invia un annuncio con successo, puoi revocarlo /a revoca %s.",
148
"refresh_success": "Aggiorna il file di configurazione dell'annuncio con successo. [Totale %s]",
149
"revoke_done": "Prova a revocare l'annuncio %s.",
150
"not_found": "Impossibile trovare l'annuncio %s.",
151
"description": "Invia un annuncio a tutti i giocatori online o gestisci l'annuncio del server"
152
},
153
"clear": {
154
"weapons": "Armi rimosse da %s.",
155
"artifacts": "Manufatti rimossi da %s.",
156
"materials": "Materiali rimossi da %s.",
157
"furniture": "Mobili rimossi da %s.",
158
"displays": "Display rimossi da %s.",
159
"virtuals": "Virtuali rimossi da %s.",
160
"everything": "Rimosso tutto da %s.",
161
"description": "Rimuove gli oggetti sbloccati non equipaggiati dal tuo inventario. Il valore predefinito è 4* livello 1 raffinamento 1 o inferiore, ma è possibile impostarlo su un livello superiore."
162
},
163
"coop": {
164
"success": "%s si è unito al mondo di %s.",
165
"description": "Forza un giocatore a unirsi al mondo degli altri. Se il bersaglio non è impostato, lo manda comunque in modalità cooperativa."
166
},
167
"enter_dungeon": {
168
"changed": "Cambiato nel dungeon %s.",
169
"not_found_error": "Il dungeon non esiste.",
170
"in_dungeon_error": "Sei già in quel dungeon.",
171
"description": "Entra in un dungeon"
172
},
173
"entity": {
174
"description": "Modifica le proprietà di un entità esistente",
175
"not_found_error": "L'entità non esiste."
176
},
177
"give": {
178
"usage_relic": "Utilizzo: give <IDmanufatto> [mainPropID] [<appendPropID>[,<volte>]]... [lv<livello 0-20>]",
179
"illegal_relic": "Questo ID manufatto appartiene ad una blacklist, potrebbe non essere quello che volevi.",
180
"given": "Dato %s di %s a %s.",
181
"given_with_level_and_refinement": "Dato %s con livello %s, raffinamento %s %s volte a %s.",
182
"given_level": "Dato %s con livello %s %s volte a %s.",
183
"given_avatar": "Dato %s con livello %s a %s.",
184
"giveall_success": "Dato tutti gli oggetti con successo.",
185
"description": "Dà un oggetto a te o al giocatore specificato. Può anche dare tutte le armi, Avatar e/o materiali, e può costruire manufatti personalizzati."
186
},
187
"heal": {
188
"success": "Tutti i personaggi sono stati curati.",
189
"description": "Cura tutti i personaggi della tua squadra attuale"
190
},
191
"help": {
192
"aliases": "Alias: ",
193
"available_commands": "Comandi disponibili: ",
194
"tip_need_permission": "Autorizzazione: ",
195
"tip_need_no_permission": "Nessuna",
196
"tip_permission_targeted": " (L'autorizzazione %s è richiesta anche per l'uso su altri giocatori)",
197
"warn_player_has_no_permission": "Avviso: non hai l'autorizzazione per eseguire questo comando.",
198
"description": "Invia il messaggio di aiuto o mostra le informazioni su un comando specificato"
199
},
200
"kick": {
201
"player_kick_player": "Il giocatore [%s:%s] ha espulso un giocatore [%s:%s]",
202
"server_kick_player": "È stato espulso il giocatore [%s:%s]...",
203
"description": "Espelle il giocatore specificato dal server (WIP)"
204
},
205
"killall": {
206
"scene_not_found_in_player_world": "Scena non trovata nel mondo del giocatore.",
207
"kill_monsters_in_scene": "Uccisi %s mostri nella scena %s.",
208
"description": "Uccide tutte le entità"
209
},
210
"killCharacter": {
211
"success": "Ucciso il personaggio attuale di %s.",
212
"description": "Uccide il personaggio attuale del giocatore"
213
},
214
"language": {
215
"current_language": "La lingua attuale è %s.",
216
"language_changed": "Lingua cambiata a %s.",
217
"language_not_found": "Attualmente, il server non ha quella lingua.",
218
"description": "Mostra o cambia la lingua corrente"
219
},
220
"list": {
221
"success": "Ci sono %s player online:",
222
"description": "Lista player online"
223
},
224
"permission": {
225
"add": "Autorizzazione aggiunta.",
226
"has_error": "Ha già questa autorizzazione!",
227
"remove": "Autorizzazione rimossa.",
228
"not_have_error": "Non ha questa autorizzazione!",
229
"account_error": "Impossibile trovare l'account.",
230
"description": "Concede o rimuove un'autorizzazione di un utente"
231
},
232
"position": {
233
"success": "Coordinate: %s, %s, %s\nRotazione:%s, %s, %s\nID scena: %a",
234
"description": "Ottiene informazioni sulla posizione e sulla rotazione attuale del giocatore"
235
},
236
"quest": {
237
"added": "Missione %s aggiunta.",
238
"finished": "Missione completata %s.",
239
"not_found": "Missione non trovata.",
240
"invalid_id": "ID missione non valido.",
241
"description": "Aggiungi o completa missioni",
242
"running": "Missione %s è %s (%s).",
243
"talking": "Talk %s è %s per la missione principale %s (%s).",
244
"state": {
245
"none": "Sconosciuta (nessuna)",
246
"unstarted": "Incompleta (not cominciata, non completata)",
247
"unfinished": "Incompleta (cominciata, non completata)",
248
"finished": "Completa (completata)",
249
"failed": "Incompleta (completata, ma fallita)",
250
"exists": "Missione esistente",
251
"not_exists": "Missione non esistente."
252
},
253
"enabled": "Questing abilitato."
254
},
255
"group": {
256
"invalid_groupid": "group ID non valido.",
257
"invalid_suiteid": "suite ID non valido.",
258
"group_not_found": "group non trovato.",
259
"description": "Carica Alter Group",
260
"refreshed": "Group %s ricaricato."
261
},
262
"cutscene": {
263
"description": "Riproduce una cutscene"
264
},
265
"sound": {
266
"description": "Riproduce un suono"
267
},
268
"reload": {
269
"reload_start": "Ricarica in configurazione.",
270
"reload_done": "Ricarica completa.",
271
"description": "Ricarica la configurazione del server"
272
},
273
"resetConst": {
274
"reset_all": "Ripristina le costellazioni di tutti i personaggi.",
275
"success": "Le costellazioni di %s sono state reimpostate. Effettua nuovamente il login per vedere le modifiche.",
276
"description": "Reimposta il livello della costellazione del tuo personaggio attivo corrente, dovrai reloggare dopo aver usato il comando per vedere eventuali modifiche"
277
},
278
"resetShopLimit": {
279
"success": "Reset completato.",
280
"description": "Reimposta il tempo di aggiornamento del negozio del giocatore bersaglio"
281
},
282
"sendMail": {
283
"give_usage": "Utilizzo: give <player> <IDoggetto|Nomeoggetto> [importo] [livello] [raffinamento]",
284
"user_not_exist": "L'utente con ID '%s' non esiste.",
285
"start_composition": "Composizione iniziale del messaggio.\nPer favore usa '/sendmail <titolo>' per continuare.\nPuoi usare '/sendmail stop' in qualsiasi momento.",
286
"templates": "I template di posta saranno presto implementati...",
287
"invalid_arguments": "Argomenti non validi.",
288
"send_cancel": "Invio messaggio annullato.",
289
"send_done": "Messaggio inviato all'utente %s!",
290
"send_all_done": "Messaggio inviato a tutti gli utenti!",
291
"not_composition_end": "Composizione del messaggio non nella fase finale.\nPer favore usa '/sendmail %s' o '/sendmail stop' per annullare",
292
"please_use": "Per favore usa '/sendmail %s'",
293
"set_title": "Titolo del messaggio impostato come '%s'.\nUsa '/sendmail <content>' per continuare.",
294
"set_contents": "Contenuto del messaggio impostato come '%s'.\nUsa '/sendmail <sender>' per continuare.",
295
"set_message_sender": "Mittente del messaggio impostato come '%s'.\nUsa '/sendmail <IDoggetto|Nomeoggetto|finish> [quantità] [livello]' per continuare.",
296
"send": "Allegati %s di %s (livello %s) al messaggio.\nContinua ad aggiungere altri elementi o usa '/sendmail finish' per inviare il messaggio.",
297
"invalid_arguments_please_use": "Argomenti non validi.\n Utilizza '/sendmail %s'",
298
"title": "<titolo>",
299
"message": "<messaggio>",
300
"sender": "<mittente>",
301
"arguments": "<IDoggetto|Nomeoggetto|finish> [quantità] [livello]",
302
"error": "ERRORE: fase di costruzione %s non valida. Controlla lo stacktrace della console.",
303
"description": "Invia posta all'utente specificato. L'utilizzo di questo comando cambia in base al suo stato di composizione"
304
},
305
"sendMessage": {
306
"success": "Messaggio inviato.",
307
"description": "Invia un messaggio a un giocatore come server. Se usato senza bersaglio, invia a tutti i giocatori sul server."
308
},
309
"setConst": {
310
"range_error": "Il livello della costellazione deve essere compreso tra 0 e 6.",
311
"level_error": "Livello costellazione non valido.",
312
"fail": "Impossibile impostare la costellazione.",
313
"failed_success": "Le costellazioni per %s sono state impostate su %s. Ricarica la scena per vedere le modifiche.",
314
"success": "Le costellazioni per %s sono state impostate su %s.",
315
"successall": "Le costellazioni per tutti i personaggi sono state impostate su %s.",
316
"description": "Imposta il livello di costellazione per il tuo attuale personaggio attivo"
317
},
318
"setFetterLevel": {
319
"range_error": "Il livello di amicizia deve essere compreso tra 0 e 10.",
320
"success": "Livello di amicizia impostato a %s.",
321
"level_error": "Livello di amicizia non valido.",
322
"description": "Imposta il tuo livello di amicizia per il tuo attuale personaggio attivo"
323
},
324
"setProp": {
325
"description": "Imposta le proprietà dell'intero account. Cose come godmode possono essere abilitate in questo modo, oltre a cambiare cose come il pavimento dell'abisso sbloccato e il progresso del pass battaglia.\n\tValori per <prop> (senza distinzione tra maiuscole e minuscole): GodMode | UnlimitedStamina | UnlimitedEnergy | TowerLevel | WorldLevel | BPLevel | SetOpenState | UnsetOpenState | UnlockMap\n\t(cont.) vedi PlayerProperty enum per altri possibili valori, nella forma PROP_MAX_SPRING_VOLUME -> max_spring_volume"
326
},
327
"setSceneTag": {
328
"description": "Imposta i tag di scena specifici dell'account. Questo controlla cose come le rocce che bloccano le porte, gli edifici visibili e altre cose (di solito legate alle missioni) che influenzano ciò che è visibile nel mondo."
329
},
330
"setStats": {
331
"description": "Imposta la proprietà di combattimento per il tuo personaggio attivo corrente\n\tValori per <stat>: hp | maxhp | def | atk | em | er | crate | cdmg | cdr | heal | heali | shield | defi\n\t(cont.) Elemental DMG Bonus: epyro | ecryo | ehydro | egeo | edendro | eelectro | ephys\n\t(cont.) Elemental RES: respyro | rescryo | reshydro | resgeo | resdendro | reselectro | resphys",
332
"locked_to": "%s bloccato a %s.",
333
"locked_for_to": "%s per %s bloccato a %s.",
334
"unlocked": "%s sbloccato.",
335
"unlocked_for": "%s per %s sbloccato."
336
},
337
"spawn": {
338
"success": "Evocati %s di %s.",
339
"limit_reached": "Limite di evocazione della scena raggiunto. Generazione invece di %s entità.",
340
"description": "Evoca una entità vicino a te"
341
},
342
"stop": {
343
"success": "Server in chiusura...",
344
"description": "Arresta il server"
345
},
346
"talent": {
347
"out_of_range": "Livello talento non valido. Il livello dovrebbe essere compreso tra 1 e 15.",
348
"set_id": "Imposta talento %s - \"%s\" su %s.",
349
"id_desc": "Talenti %s - \"%s\" - \"%s\"",
350
"invalid_skill_id": "ID talento non valido.",
351
"invalid_level": "Livello talento non valido.",
352
"normal_attack_id": "ID attacco normale %s.",
353
"e_skill_id": "ID talento E %s.",
354
"q_skill_id": "ID talento Q %s.",
355
"description": "Imposta il livello di talento per il tuo attuale personaggio attivo"
356
},
357
"team": {
358
"invalid_usage": "Utilizzo non valido.",
359
"invalid_index": "L'indice non è valido.",
360
"add_too_much": "Il server ti permette di avere al massimo %s personaggi nella tua squadra.",
361
"failed_to_add_avatar": "Impossibile aggiungere l'ID personaggio %s.",
362
"failed_to_parse_index": "Impossibile analizzare l'indice: %s",
363
"remove_too_much": "Non puoi rimuovere tutti i tuoi personaggi.",
364
"ignore_index": "Indici ignorati: %s",
365
"index_out_of_range": "L'indice che hai specificato non è compreso nell'intervallo.",
366
"failed_parse_avatar_id": "Analizzazione del personaggio ID: %s",
367
"avatar_already_in_team": "🇺🇸Avatar is already in team.",
368
"avatar_not_found": "Personaggio %s non trovato.",
369
"description": "Modifica manualmente la tua squadra."
370
},
371
"teleportAll": {
372
"success": "Teletrasportati tutti i giocatori nella tua posizione.",
373
"error": "Puoi usare questo comando solo in modalità cooperativa.",
374
"description": "Teletrasporta tutti i giocatori del tuo mondo nella tua posizione"
375
},
376
"teleport": {
377
"invalid_position": "Posizione non valida.",
378
"exists_error": "La scena specificata non esiste.",
379
"success": "Teletrasportato %s a %s, %s, %s nella scena %s.",
380
"description": "Cambia la posizione del giocatore"
381
},
382
"trialAvatarActivity": {
383
"description": "Manipola le funzionalità dell'attività Trial del personaggio. Ciò include la commutazione degli stati dei dungeon e delle ricompense.",
384
"not_found": "Dati giocatore attività personaggi di prova non trovati. Forse l'attività non è abilitata.",
385
"invalid_param": "Parametro non valido.",
386
"schedule_not_found": "Programma %s non trovato.",
387
"success_schedule": "ID programma modificato in %s.",
388
"success_dungeon": "Stato del dungeon del personaggio %s attivato.",
389
"success_dungeon_all": "Modificato lo stato dei dungeon di tutti i personaggi.",
390
"success_reward": "Stato della ricompensa del personaggio %s attivato/disattivato.",
391
"success_reward_all": "Attivato/disattivato lo stato di ricompensa di tutti i personaggi."
392
},
393
"weather": {
394
"success": "Imposta l'ID meteo su %s con il tipo di clima %s.",
395
"status": "L'ID meteo attuale è %s con il tipo di clima %s.",
396
"description": "Cambia l'ID meteo e il tipo di clima. Gli ID meteo possono essere trovati in ./Resources/ExcelBinOutput/WeatherExcelConfigData.json.\nTipi di clima: sunny (soleggiato), cloudy (nuvoloso), rain (pioggia), thunderstorm (temporale), snow (neve), mist (nebbia)"
397
},
398
"ban": {
399
"success": "Successo.",
400
"failure": "Fallito, giocatore non trovato.",
401
"invalid_time": "Impossibile analizzare il timestamp.",
402
"description": "Banna un giocatore"
403
},
404
"unlockall": {
405
"success": "Sbloccato tutti gli open state per %s.",
406
"description": "Sblocca tutti gli open state per un giocatore."
407
},
408
"unban": {
409
"success": "Successo.",
410
"failure": "Fallito, giocatore non trovato.",
411
"description": "Sbanna un giocatore"
412
},
413
"info": {
414
"description": "Genera informazioni di debugging per il troubleshooting."
415
},
416
"debug": {
417
"description": "🇺🇸Useful debugging commands for developers."
418
}
419
},
420
"gacha": {
421
"details": {
422
"title": "Dettagli banner",
423
"available_five_stars": "Oggetti disponibili a 5 stelle",
424
"available_four_stars": "Oggetti disponibili a 4 stelle",
425
"available_three_stars": "Oggetti disponibili a 3 stelle"
426
},
427
"records": {
428
"title": "Cronologia Gacha",
429
"date": "Data",
430
"item": "Oggetto"
431
}
432
},
433
"documentation": {
434
"handbook": {
435
"title": "Manuale GM",
436
"title_commands": "Comandi",
437
"title_avatars": "Personaggi",
438
"title_items": "Articoli",
439
"title_scenes": "Scene",
440
"title_monsters": "Mostri",
441
"header_id": "ID",
442
"header_command": "Comando",
443
"header_description": "Descrizione",
444
"header_avatar": "Personaggio",
445
"header_item": "Oggetto",
446
"header_scene": "Scena",
447
"header_monster": "Mostro"
448
},
449
"index": {
450
"title": "Documentazione",
451
"handbook": "Manuale GM",
452
"gacha_mapping": "Mappatura Gacha JSON"
453
}
454
},
455
"plugin": {
456
"directory_failed": "Impossibile creare la directory dei plugin: ",
457
"unable_to_load": "Impossibile caricare il plug-in.",
458
"invalid_config": "Il plug-in %s ha un file di configurazione non valido.",
459
"invalid_main_class": "Il plug-in %s ha una classe principale non valida.",
460
"missing_config": "Il plug-in %s non ha un file di configurazione valido.",
461
"failed_to_load_plugin": "Impossibile caricare il plug-in: %s",
462
"failed_to_load": "Impossibile caricare un plug-in.",
463
"failed_to_load_dependencies": "Impossibile caricare i plugin con le dipendenze.",
464
"loading_plugin": "Caricamento plug-in: %s",
465
"failed_add_id": "Impossibile aggiungere l'identificatore del plug-in: %s",
466
"enabling_plugin": "Abilitazione plug-in: %s",
467
"enabling_failed": "Impossibile abilitare il plug-in: %s",
468
"disabling_plugin": "Disabilitazione plug-in: %s",
469
"disabling_failed": "Impossibile disabilitare il plug-in: %s",
470
"invalid_api": {
471
"not_present": "Il plugin %s non ha una versione API specifica.",
472
"lower": "Il plugin %s sta usando la versione API %s, mentre il server sta usando la versione API %s.",
473
"outdated": "Il plugin %s sta usando un metodo API obsoleto."
474
}
475
}
476
}
477
478