Book a Demo!
CoCalc Logo Icon
StoreFeaturesDocsShareSupportNewsAboutPoliciesSign UpSign In
grasscutters
GitHub Repository: grasscutters/grasscutter
Path: blob/development/src/main/resources/languages/pl-PL.json
3158 views
1
{
2
"messages": {
3
"game": {
4
"address_bind": "Serwer gry został uruchomiony na \u001b[1m\u001b[33m%s:%s\u001b[0m",
5
"port_bind": "Serwer gry został uruchomiony na porcie %s.",
6
"connect": "Klient połączył się z %s.",
7
"disconnect": "Klient rozłączył się z %s.",
8
"game_update_error": "Wystąpił błąd podczas aktualizacji gry.",
9
"command_error": "Błąd komendy: "
10
},
11
"dispatch": {
12
"address_bind": "[Dispatch] Serwer Dispatch został uruchomiony na \u001b[1m\u001b[33m%s:%s\u001b[0m",
13
"port_bind": "[Dispatch] Serwer Dispatch został uruchomiony na porcie %s.",
14
"request": "[Dispatch] Żądanie klienta %s (metoda %s): %s",
15
"keystore": {
16
"general_error": "[Keystore] Wystąpił błąd podczas ładowania keystore.",
17
"password_error": "[Keystore] Nie można załadować keystore. Spróbuję użyć domyślnego hasła...",
18
"no_keystore_error": "[Keystore] Brak certyfikatu SSL. Przejście na serwer HTTP.",
19
"default_password": "[Keystore] Domyślne hasło keystore zostało załadowane. Rozważ ustawienie tego hasła jako \"123456\" w pliku config.json."
20
},
21
"authentication": {
22
"default_unable_to_verify": "[Authentication] Coś wywołało metodę \"verifyUser\", która jest niedostępna w domyślnym kontrolerze uwierzytelniającym."
23
},
24
"no_commands_error": "Komendy nie są wspierane w trybie DISPATCH_ONLY.",
25
"unhandled_request_error": "[Dispatch] Potencjalnie nierozstrzygnięte żądanie (metoda %s): %s",
26
"account": {
27
"login_attempt": "[Account] Klient %s próbuje się zalogować.",
28
"login_success": "[Account] Klient %s zalogował się jako %s.",
29
"login_max_player_limit": "[Account] Logowanie klienta %s nie powiodło się: liczba graczy online osiągnęła swój limit.",
30
"login_token_attempt": "[Account] Klient %s próbuje się zalogować poprzez token.",
31
"login_token_error": "[Account] Logowanie klienta %s poprzez token nie powiodło się.",
32
"login_token_success": "[Account] Klient %s zalogował się poprzez token jako %s.",
33
"login_password_error": "[Dispatch] Klientowi %s nie udało zalogować się za pomocą hasła.",
34
"login_password_storage_error": "[Dispatch] Klientowi %s nie udało zalogować się za pomocą hasła, ponieważ nie ma hasła w bazie danych.",
35
"combo_token_success": "[Account] Klient %s pomyślnie wymienił token combo.",
36
"combo_token_error": "[Account] Wymienienie tokena combo klienta %s nie powiodło się.",
37
"account_login_create_success": "[Account] Logowanie klienta %s powiodło się: konto %s zostało stworzone.",
38
"account_login_create_error": "[Account] Logowanie klienta %s nie powiodło się: tworzenie konta nie powiodło się.",
39
"account_login_exist_error": "[Account] Logowanie klienta %s nie powiodło się: nie znaleziono konta.",
40
"account_cache_error": "Błąd pamięci cache konta gry.",
41
"session_key_error": "Błędny klucz sesji.",
42
"username_error": "Podana nazwa użytkownika nie istnieje.",
43
"username_create_error": "Podana nazwa użytkownika nie istnieje. Automatyczne tworzenie nowego konta nie powiodło się.",
44
"password_error": "Nieprawidłowe hasło",
45
"password_length_error": "Długość hasła musi być większa niż równa 8 znaków",
46
"password_storage_error": "Nie posiadasz hasła do tego konta. Proszę skontaktować się z Administratorem.",
47
"server_max_player_limit": "Liczba graczy online osiągnęła swój limit."
48
},
49
"router_error": "[Dispatch] Wystąpił błąd podczas tworzenia routera."
50
},
51
"status": {
52
"free_software": "Grasscutter to DARMOWE oprogramowanie oparte na licencji AGPL-3.0. Jeżeli za nie zapłaciłeś, zostałeś oszukany. Strona projektu: https://github.com/Grasscutters/Grasscutter",
53
"starting": "Uruchamianie Grasscutter...",
54
"shutdown": "Zatrzymywanie Grasscutter...",
55
"done": "Gotowe! Wpisz \"help\", aby uzyskać pomoc.",
56
"error": "Wystąpił błąd.",
57
"welcome": "Witamy w Grasscutter!",
58
"run_mode_error": "Błędny tryb pracy serwera: %s.",
59
"run_mode_help": "Tryb pracy serwera musi być ustawiony na \"HYBRID\", \"DISPATCH_ONLY\", lub \"GAME_ONLY\".",
60
"create_resources": "Tworzenie folderu \"resources\"...",
61
"resources_error": "Umieść kopię folderów \"BinOutput\" oraz \"ExcelBinOutput\" w folderze \"resources\" i spróbuj ponownie.",
62
"version": "Wersja Grasscutter: %s-%s",
63
"game_version": "Wersja gry: %s",
64
"resources": {
65
"loading": "Ładowanie zasobów...",
66
"finish": "Załadowano zasoby.",
67
"custom": "🇺🇸Find additional resources at: 'Anime-Game-Servers/CustomGCResources'.",
68
"missing_server": "🇺🇸To fully use questing, it is recommended to add the 'Server' folder.",
69
"missing_scenes": "🇺🇸To fully use questing, it is recommended to add the 'ScriptSceneData' folder."
70
}
71
}
72
},
73
"commands": {
74
"generic": {
75
"not_specified": "Nie podano komendy.",
76
"unknown_command": "Nieznana komenda: %s.",
77
"permission_error": "Nie masz wystarczających uprawnień do używania tej komendy.",
78
"console_execute_error": "Ta komenda może być użyta tylko w konsoli.",
79
"player_execute_error": "Ta komenda może być użyta tylko w grze.",
80
"command_exist_error": "Nie znaleziono komendy.",
81
"no_usage_specified": "Brak przykładu zastosowania.",
82
"no_description_specified": "Brak opisu.",
83
"set_to": "%s ustawiono na %s.",
84
"set_for_to": "%s (UID %s) ustawiono na %s.",
85
"invalid": {
86
"amount": "Błędna ilość.",
87
"artifactId": "Błędne ID artefaktu.",
88
"avatarId": "Błędne ID postaci.",
89
"avatarLevel": "Błędny poziom postaci.",
90
"cfgId": "🇺🇸Invalid cfg ID.",
91
"entityId": "Błędne ID obiektu.",
92
"itemId": "Błędne ID przedmiotu.",
93
"itemLevel": "Błędny poziom przedmiotu.",
94
"itemRefinement": "Błędne ulepszenie.",
95
"statValue": "Błędna wartość atrybutu.",
96
"value_between": "Błędna wartość: %s musi być pomiędzy %s a %s.",
97
"playerId": "Błędne ID gracza.",
98
"uid": "Błędne UID.",
99
"id": "Błędne ID."
100
}
101
},
102
"execution": {
103
"usage_prefix": "Użycie: ",
104
"player_exist_error": "Gracz nie istnieje.",
105
"player_offline_error": "Gracz nie jest online.",
106
"item_player_exist_error": "Błędny przedmiot lub ID.",
107
"player_exist_offline_error": "Gracz nie istnieje lub nie jest online.",
108
"argument_error": "Błędny argument lub argumenty.",
109
"clear_target": "Następne komendy nie będą dotyczyły nikogo. Będziesz musiał/a sam/a dodać ID gracza docelowego do każdej kolejnej komendy.",
110
"set_target": "Następne komendy będą dotyczyły gracza @%s.",
111
"set_target_online": "Gracz @%s jest online. Niektóre polecenia wymagają trybu offline i mogą nie działać.",
112
"set_target_offline": "Gracz @%s jest offline. Niektóre polecenia wymagają trybu online i mogą nie działać.",
113
"need_target": "Ta komenda wymaga ID gracza. Dodaj argument <@ID>, lub ustaw ID tego gracza na stałe dla każdej kolejnej komendy poleceniem \"set_target @ID\".",
114
"need_target_online": "Ta komenda wymaga ID gracza, który jest online, ale bieżący gracz docelowy jest w trybie offline. Dodaj inny argument <@ID> lub ustaw ID gracza na stałe dla każdej kolejnej komendy poleceniem \"set_target @ID\".",
115
"need_target_offline": "Ta komenda wymaga ID gracza, który jest offline, ale bieżący gracz docelowy jest w trybie online. Dodaj inny argument <@ID> lub ustaw ID gracza na stałe dla każdej kolejnej komendy poleceniem \"set_target @ID\"."
116
},
117
"status": {
118
"enabled": "Włączone",
119
"disabled": "Wyłączone",
120
"help": "Pomoc",
121
"success": "Sukces"
122
},
123
"account": {
124
"invalid": "Błędne UID gracza.",
125
"exists": "Konto o tej nazwie użytkownika i/lub UID już istnieje.",
126
"create": "Stworzono konto z UID %s.",
127
"delete": "Konto zostało usunięte.",
128
"no_account": "Nie znaleziono konta.",
129
"description": "Twórz lub usuń konta."
130
},
131
"achievement": {
132
"success": {
133
"grant": "🇺🇸Granted the achievement to %s.",
134
"revoke": "🇺🇸Revoked the achievement from %s.",
135
"progress": "🇺🇸Set progress of %s's achievement(id: %s) to %s.",
136
"grantall": "🇺🇸Granted %s achievement(s) to %s.",
137
"revokeall": "🇺🇸Revoked %s achievement(s) from %s."
138
},
139
"fail": {
140
"achievement_not_found": "🇺🇸Achievement not found.",
141
"already_achieved": "🇺🇸%s has already achieved the achievement.",
142
"not_yet_achieved": "🇺🇸%s hasn't achieved the achievement yet."
143
},
144
"description": "🇺🇸Grant, Revoke or Progress achievements."
145
},
146
"announce": {
147
"send_success": "Ogłoszenie zostało pomyślnie wysłane. Możesz je odwołać używając \"announce revoke %s\".",
148
"refresh_success": "Odświeżono konfigurację ogłoszeń (w sumie jest ich %s).",
149
"revoke_done": "Pomyślnie odwołano ogłoszenie %s.",
150
"not_found": "Nie znaleziono ogłoszenia %s.",
151
"description": "Wysyłaj i zarządzaj ogłoszeniami."
152
},
153
"clear": {
154
"weapons": "Usunięto bronie gracza %s.",
155
"artifacts": "Usunięto artefakty gracza %s.",
156
"materials": "Usunięto materiały gracza %s.",
157
"furniture": "Usunięto meble gracza %s.",
158
"displays": "Usunięto displaye gracza %s.",
159
"virtuals": "Usunięto virtuale gracza %s.",
160
"everything": "Usunięto wszystkie niewyposażone przedmioty gracza %s.",
161
"description": "Usuń niewyposażone przedmioty wskazanego gracza."
162
},
163
"coop": {
164
"success": "Pomyślnie dodano gracza %s do świata gracza %s.",
165
"description": "Dodaj wskazanego gracza do swojego świata."
166
},
167
"enter_dungeon": {
168
"changed": "Pomyślnie zmieniono loch na %s.",
169
"not_found_error": "Podane ID lochu jest nieprawidłowe.",
170
"in_dungeon_error": "Wskazany gracz już jest w tym lochu.",
171
"description": "Zmień loch, w którym ma się znajdować wskazany gracz."
172
},
173
"entity": {
174
"description": "🇺🇸Modify an existing entity's properties",
175
"not_found_error": "🇺🇸Entity does not exist"
176
},
177
"give": {
178
"usage_relic": "give <ID reliktu> [ID pierwszego przedmiotu] [<ID drugiego przedmiotu>[, <ile razy je połączyć>]]... [lv<poziom od 0 do 20>]",
179
"illegal_relic": "Ten ID reliktu znajduje się na czarnej liście i może być nie tym, czego szukasz.",
180
"given": "Dodano %s przedmiotów o ID %s graczowi o ID %s.",
181
"given_with_level_and_refinement": "Dodano %s przedmiotów o poziomie %s oraz poziomie ulepszenia %s i ID %s graczowi o ID %s.",
182
"given_level": "Dodano %s artefaktów o poziomie %s oraz ID %s graczowi o ID %s.",
183
"given_avatar": "Dodano awatar o ID %s oraz poziomie %s graczowi o ID %s.",
184
"giveall_success": "Pomyślnie dodano wybrane przedmioty.",
185
"description": "Dodaj wybrane przedmioty do ekwipunku wybranego gracza."
186
},
187
"heal": {
188
"success": "Wszystkie postacie zostały uleczone.",
189
"description": "Ulecz wszystkie postacie w swoim zespole."
190
},
191
"help": {
192
"aliases": "Aliasy: ",
193
"available_commands": "Dostępne komendy: ",
194
"tip_need_permission": "Wymagane uprawnienie: ",
195
"tip_need_no_permission": "brak",
196
"tip_permission_targeted": "(użycie tego polecenia na innych graczach również wymaga uprawnienia %s)",
197
"warn_player_has_no_permission": "Nie masz wystarczających uprawnień do używania tej komendy.",
198
"description": "Wyświetl wszystkie komendy lub informacje na temat danej komendy."
199
},
200
"kick": {
201
"player_kick_player": "Gracz [%s:%s] wyrzucił gracza [%s:%s].",
202
"server_kick_player": "Wyrzucono gracza [%s:%s].",
203
"description": "Wyrzuć wskazanego gracza z gry."
204
},
205
"killall": {
206
"scene_not_found_in_player_world": "Błędny ID sceny.",
207
"kill_monsters_in_scene": "Zabito %s potworów w scenie %s.",
208
"description": "Zabij wszystkie potwory we wskazanej scenie."
209
},
210
"killCharacter": {
211
"success": "Pomyślnie zabito postać gracza %s.",
212
"description": "Zabij postać wskazanego gracza."
213
},
214
"language": {
215
"current_language": "Bieżący kod języka to %s.",
216
"language_changed": "Zmieniono język na ten o kodzie %s.",
217
"language_not_found": "Nie znaleziono języka o kodzie \"%s\".",
218
"description": "Pokaż lub zmień bieżący kod języka."
219
},
220
"list": {
221
"success": "%s graczy online:",
222
"description": "Pokaż ile jest graczy na serwerze."
223
},
224
"permission": {
225
"add": "Pomyślnie dodano uprawnienie.",
226
"has_error": "Ten gracz już ma to uprawnienie.",
227
"remove": "Pomyślnie usunięto uprawnienie.",
228
"not_have_error": "Ten gracz nie ma tego uprawnienia.",
229
"account_error": "Podana nazwa gracza nie istnieje.",
230
"description": "Dodaj lub usuń uprawnienia podanego gracza."
231
},
232
"position": {
233
"success": "Koordynaty: (%s, %s, %s).\nKrążyć:%s, %s, %s\nID sceny: %s.",
234
"description": "Pobiera informacje o pozycji i obrocie"
235
},
236
"quest": {
237
"added": "Zadanie %s zostało dodane.",
238
"finished": "Zadanie %s zostało zakończone.",
239
"not_found": "Nie ma zadania o podanym ID.",
240
"invalid_id": "Błędny format ID zadania.",
241
"description": "Dodaj lub wykonaj wskazane zadanie.",
242
"running": "🇺🇸Quest %s is %s (%s).",
243
"talking": "🇺🇸Talk %s is %s for main quest %s (%s).",
244
"state": {
245
"none": "🇺🇸unknown (none)",
246
"unstarted": "🇺🇸unfinished (not started, not completed)",
247
"unfinished": "🇺🇸unfinished (started, not completed)",
248
"finished": "🇺🇸finished (completed)",
249
"failed": "🇺🇸finished (completed, but failed)",
250
"exists": "🇺🇸found",
251
"not_exists": "🇺🇸not found"
252
},
253
"enabled": "🇺🇸Questing enabled."
254
},
255
"group": {
256
"invalid_groupid": "🇺🇸Invalid group ID.",
257
"invalid_suiteid": "🇺🇸Invalid suite ID.",
258
"group_not_found": "🇺🇸Group not found.",
259
"description": "🇺🇸Alter group loading",
260
"refreshed": "🇺🇸Group %s refreshed."
261
},
262
"cutscene": {
263
"description": "Odtwarza przerywnik filmowy"
264
},
265
"sound": {
266
"description": "🇺🇸Plays a sound"
267
},
268
"reload": {
269
"reload_start": "Ponowne ładowanie konfiguracji...",
270
"reload_done": "Ponowne ładowanie konfiguracji zakończone.",
271
"description": "Ponownie załaduj język, konfigurację oraz inne dane gry."
272
},
273
"resetConst": {
274
"reset_all": "Zresetowano konstelacje dla wszystkich postaci. Aby zobaczyć zmiany, zaloguj się ponownie.",
275
"success": "Konstelacje awatara %s zostały zresetowane. Aby zobaczyć zmiany, zaloguj się ponownie.",
276
"description": "Resetuj konstelacje wszystkich lub wybranej postaci."
277
},
278
"resetShopLimit": {
279
"success": "Zresetowano czas odświeżania sklepu podanego gracza.",
280
"description": "Resetuj czas odświeżania sklepu podanego gracza."
281
},
282
"sendMail": {
283
"give_usage": "Użycie: give <gracz> <id przedmiotu | avatarID> [ilość] [poziom] [refinement]",
284
"user_not_exist": "Gracz o podanym ID %s nie istnieje.",
285
"start_composition": "Tworzenie wiadomości.\nUżyj \"sendmail <tytuł>\", aby kontynuować.\nMożesz użyć \"sendmail stop\" w dowolnym momencie, aby przestać.",
286
"templates": "Szablony nie są jeszcze gotowe do użycia.",
287
"invalid_arguments": "Błędne argumenty.",
288
"send_cancel": "Anulowano wysyłanie wiadomości",
289
"send_done": "Wysłano wiadomość do gracza %s.",
290
"send_all_done": "Wysłano wiadomość do wszystkich graczy.",
291
"not_composition_end": "Tworzenie wiadomości nie jest jeszcze na ostatnim etapie. Jeżeli naprawdę chcesz teraz przestać, użyj \"sendmail %s\" lub \"sendmail stop\".",
292
"please_use": "Użycie: \"sendmail %s\".",
293
"set_title": "Tytuł wiadomości to teraz:\n\n%s\n\nUżyj \"sendmail <treść>\", aby kontynuować.",
294
"set_contents": "Treść wiadomości to teraz:\n\n%s\n\nUżyj \"sendmail <nadawca>\", aby kontynuować.",
295
"set_message_sender": "Nadawca wiadomości to teraz:\n\n%s\n\nUżyj \"sendmail %s\", aby kontynuować.",
296
"send": "Załączono %s przedmiotów %s o poziomie %s do wiadomości.\nMożesz dodać więcej przedmiotów lub użyć \"sendmail finish\", aby wysłać wiadomość.",
297
"invalid_arguments_please_use": "Błędne argumenty.\nProszę użyj \"sendmail %s\"",
298
"title": "<tytuł>",
299
"message": "<wiadomość>",
300
"sender": "<nadawca>",
301
"arguments": "<ID przedmiotu|nazwa przedmiotu|finish> [ilość] [poziom] [poziom ulepszenia]",
302
"error": "BŁĄD: niepoprawny etap konstrukcji: %s.",
303
"description": "Wyślij wiadomość wraz z przedmiotami do wybranego lub wszystkich graczy."
304
},
305
"sendMessage": {
306
"success": "Wiadomość wysłana.",
307
"description": "Wyślij wiadomość do gracza jako serwer. Jeśli nie określono celu, wysyła do wszystkich graczy na serwerze."
308
},
309
"setConst": {
310
"range_error": "Poziom konstelacji musi wynosić pomiędzy 0 a 6.",
311
"level_error": "Nieprawidłowy poziom konstelacji.",
312
"fail": "Nie udało się ustawić konstelacji.",
313
"failed_success": "Konstelacje dla %s zostały ustawione na %s. Proszę przeładować scenę aby zobaczyć zmiany.",
314
"success": "Konstelacje dla %s zostały ustawione na %s.",
315
"successall": "🇺🇸Constellations for all characters have been set to %s.",
316
"description": "Ustawia poziom konstelacji dla aktywnej postaci"
317
},
318
"setFetterLevel": {
319
"range_error": "Poziom przyjaźni musi być pomiędzy 0 a 10.",
320
"success": "Poziom przyjaźni został pomyślnie ustawiony na %s.",
321
"level_error": "Błędny poziom przyjaźni.",
322
"description": "Ustaw poziom przyjaźni obecnej postaci."
323
},
324
"setProp": {
325
"description": "Ustaw pewne własności konta, takie jak tryb nieśmiertelności (godmode) czy też zmiana postępu Battle Pass.\n\tMożliwe nazwy własności: godmode | nostamina | unlimitedenergy | abyss | worldlevel | bplevel | ...\n\tTa komenda ma więcej nazw własności, które może otrzymać. Możesz je wszystkie zobaczyć w pliku \"game/props/PlayerProperty.java\".\n\tW tym pliku, przyjmują one formę \"PROP_XXX_YYY_ZZZ\", ale powinieneś je zapisywać jako \"xxx_yyy_zzz\" jeśli chcesz je użyć w tej komendzie."
326
},
327
"setSceneTag": {
328
"description": "Ustawia znaczniki sceny specyficzne dla konta. Kontroluje to takie rzeczy jak skały blokujące drzwi, widoczne budynki i inne (zwykle związane z zadaniami) rzeczy, które wpływają na to, co jest widoczne w twoim świecie."
329
},
330
"setStats": {
331
"description": "Ustaw statystykę walki dla obecnie wybranej postaci wybranego gracza.\n\tMożliwe nazwy statystyki: hp | maxhp | def | atk | em | er | crate | cdmg | cdr | heal | heali | shield | defi\n\tDodatkowe obrażenia od żywiołu: epyro | ecryo | ehydro | egeo | edendro | eelectro | ephys\n\tOdporność na żywioł: respyro | rescryo | reshydro | resgeo | resdendro | reselectro | resphys",
332
"locked_to": "%s zablokowano dla %s.",
333
"locked_for_to": "%s zablokowano na %s dla %s.",
334
"unlocked": "%s oblokowana.",
335
"unlocked_for": "%s odblokowano dla %s."
336
},
337
"spawn": {
338
"success": "Stworzono %s obiektów o ID %s.",
339
"limit_reached": "Osiągnięto maksymalną ilość obiektów w scenie. Dodane zostaną tylko %s.",
340
"description": "Dodaj wskazane obiekty do sceny wybranego gracza."
341
},
342
"stop": {
343
"success": "Serwer zatrzymuje się...",
344
"description": "Zatrzymaj serwer."
345
},
346
"talent": {
347
"out_of_range": "Nieprawidłowy poziom talentu. Poziom powinien mieścić się w zakresie 1-15.",
348
"set_id": "Ustawiono talent %s - \"%s\" to %s.",
349
"id_desc": "🇺🇸Talent %s - \"%s\" - \"%s\"",
350
"invalid_skill_id": "Błędne ID umiejętności.",
351
"invalid_level": "Błędny poziom talentu.",
352
"normal_attack_id": "ID podstawowego ataku: %s.",
353
"e_skill_id": "ID umiejętności E: %s.",
354
"q_skill_id": "ID umiejętności Q: %s.",
355
"description": "Ustaw poziomu talentu obecnie wybranej postaci wybranego gracza."
356
},
357
"team": {
358
"invalid_usage": "Nieprawidłowe użycie komendy.",
359
"invalid_index": "Błędny indeks.",
360
"add_too_much": "Można mieć maksymalnie %d postaci w zespole.",
361
"failed_to_add_avatar": "Błąd podczas dodawania awatara o ID \"%s\".",
362
"failed_to_parse_index": "Błąd podczas przetwarzania indeksu \"%s\".",
363
"remove_too_much": "Nie możesz usunąć wszystkich awatarów w zespole.",
364
"ignore_index": "Ignorowanie indeksu/ów %s.",
365
"index_out_of_range": "Podany indeks nie mieści się w swoim zakresie.",
366
"failed_parse_avatar_id": "Błędny ID awatara \"%s\".",
367
"avatar_already_in_team": "Podany awatar jest już w zespole wybranego gracza.",
368
"avatar_not_found": "Awatar o ID \"%d\" nie istnieje.",
369
"description": "Modyfikuj zespół wybranego gracza."
370
},
371
"teleportAll": {
372
"success": "Przyzwano wszystkich graczy do wybranego gracza.",
373
"error": "Możesz użyć tej komendy wyłącznie w trybie MP.",
374
"description": "Przyzwij wszystkich graczy do wybranego gracza."
375
},
376
"teleport": {
377
"invalid_position": "Błędna pozycja xyz.",
378
"exists_error": "Ta scena nie istenieje.",
379
"success": "Gracz %s został przeniesiony do pozycji (%s, %s, %s) w scenie o ID %s.",
380
"description": "Przemieść wybranego gracza do podanej pozycji w podanej scenie."
381
},
382
"trialAvatarActivity": {
383
"description": "Manipuluj funkcjami Trial Avatar Activity. Obejmuje to przełączanie stanów lochów i nagród.",
384
"not_found": "Nie znaleziono danych gracza o aktywności awatara w wersji próbnej. Być może aktywność nie jest włączona.",
385
"invalid_param": "Niewłaściwy parametr.",
386
"schedule_not_found": "Nie znaleziono harmonogramu %s.",
387
"success_schedule": "Zmieniono identyfikator harmonogramu na %s.",
388
"success_dungeon": "Przełączono stan lochów awatara %s.",
389
"success_dungeon_all": "Zmieniono stan lochów wszystkich awatarów.",
390
"success_reward": "Zmieniono status nagrody awatara %s.",
391
"success_reward_all": "Zmieniono status nagrody dla wszystkich awatarów."
392
},
393
"weather": {
394
"success": "ID pogody został ustawiony na %s, a typ klimatu na %s.",
395
"status": "Bieżące ID pogody to %s, a typ klimatu to %s.",
396
"description": "Zmień identyfikator pogody i typ klimatu. I dentyfikator pogody można znaleźć w folderze ./Resources/ExcelBinOutput/WeatherExcelConfigData.json.\nRodzaje klimatu: słoneczny, pochmurny, deszcz, burze, śnieg, mgła "
397
},
398
"ban": {
399
"success": "Pomyślnie zbanowano podanego gracza.",
400
"failure": "Gracz o podanym ID nie istnieje.",
401
"invalid_time": "Nieprawidłowy czas bana.",
402
"description": "Zbanuj podanego gracza."
403
},
404
"unlockall": {
405
"success": "Odblokowano wszystkie stany dla %s.",
406
"description": "Odblokowuje wszystkie stany."
407
},
408
"unban": {
409
"success": "Pomyślnie odbanowano podanego gracza.",
410
"failure": "Gracz o podanym ID nie istnieje.",
411
"description": "Odbanuj podanego gracza."
412
},
413
"info": {
414
"description": "🇺🇸Provides the sender information about the server."
415
},
416
"debug": {
417
"description": "🇺🇸Useful debugging commands for developers."
418
}
419
},
420
"gacha": {
421
"details": {
422
"title": "Szczegóły losowania",
423
"available_five_stars": "Dostępne 5-gwiazdkowe przedmioty",
424
"available_four_stars": "Dostępne 4-gwiazdkowe przedmioty",
425
"available_three_stars": "Dostępne 3-gwiazdkowe przedmioty"
426
},
427
"records": {
428
"title": "Rekordy gracza",
429
"date": "Data",
430
"item": "Przedmiot"
431
}
432
},
433
"documentation": {
434
"handbook": {
435
"title": "🇺🇸GM Handbook",
436
"title_commands": "Komendy",
437
"title_avatars": "Awatary",
438
"title_items": "Przedmioty",
439
"title_scenes": "Sceny",
440
"title_monsters": "Potwory",
441
"header_id": "ID",
442
"header_command": "Komenda",
443
"header_description": "Opis",
444
"header_avatar": "Awatar",
445
"header_item": "Przedmiot",
446
"header_scene": "Scena",
447
"header_monster": "Potwór"
448
},
449
"index": {
450
"title": "Dokumentacja",
451
"handbook": "🇺🇸GM Handbook",
452
"gacha_mapping": "Losowanie w formacie JSON"
453
}
454
},
455
"plugin": {
456
"directory_failed": "Nie udało się utworzyć lokalizacji z pluginami: ",
457
"unable_to_load": "Nie udało się załadować pluginów.",
458
"invalid_config": "Plugin %s ma nieprawidłową konfigurację.",
459
"invalid_main_class": "Plugin %s ma nieprawidłową główną klasę.",
460
"missing_config": "Pluginowi %s brakuje poprawnego pliku konfiguracji.",
461
"failed_to_load_plugin": "Niepowodzenie w załadowaniu pluginu: %s",
462
"failed_to_load": "Niepowodzenie w załadowaniu pluginu.",
463
"failed_to_load_dependencies": "Niepowodzenie w załadowaniu pluginu z zależnościami.",
464
"loading_plugin": "Ładowanie pluginu: %s",
465
"failed_add_id": "Niepowodzenie w dodawaniu identyfikatora pluginu: %s",
466
"enabling_plugin": "Włączanie pluginu: %s",
467
"enabling_failed": "Nie udało się załączyć pluginu: %s",
468
"disabling_plugin": "Wyłączanie pluginu: %s",
469
"disabling_failed": "Nie udało się wyłączyć pluginu: %s",
470
"invalid_api": {
471
"not_present": "🇺🇸Plugin %s does not specify an API version.",
472
"lower": "🇺🇸Plugin %s is using API version %s, while the server is using API version %s.",
473
"outdated": "🇺🇸Plugin %s is using an outdated API method."
474
}
475
}
476
}
477
478