Book a Demo!
CoCalc Logo Icon
StoreFeaturesDocsShareSupportNewsAboutPoliciesSign UpSign In
grasscutters
GitHub Repository: grasscutters/grasscutter
Path: blob/development/src/main/resources/languages/ru-RU.json
3158 views
1
{
2
"messages": {
3
"game": {
4
"address_bind": "Игровой Сервер запущен по адресу \u001b[1m\u001b[33m%s:%s\u001b[0m",
5
"port_bind": "Игровой сервер запущен на порте %s",
6
"connect": "Клиент подключился с %s",
7
"disconnect": "Клиент отсоединился с %s",
8
"game_update_error": "Произошла ошибка при обновлении игры.",
9
"command_error": "Командная ошибка:"
10
},
11
"dispatch": {
12
"address_bind": "[Dispatch] Распределительный Сервер запущен по адресу \u001b[1m\u001b[33m%s:%s\u001b[0m",
13
"port_bind": "[Dispatch] Распределительный сервер запущен на порте %s",
14
"request": "[Dispatch] Клиент %s %s, запрос: %s",
15
"keystore": {
16
"general_error": "[Dispatch] Возникла ошибка при загрузке keystore!",
17
"password_error": "[Dispatch] Не удалось загрузить keystore. Пытаемся использовать пароль для keystore по умолчанию...",
18
"no_keystore_error": "[Dispatch] Сертификат SSL не найден! Возвращаемся к режиму сервера HTTP.",
19
"default_password": "[Dispatch] Пароль keystore по умолчанию был успешно загружен. Установите пароль 123456 в config.json."
20
},
21
"authentication": {
22
"default_unable_to_verify": "[Authentication] Произошел вызов метода verifyUser, который недоступен в стандартном обработчике авторизации.."
23
},
24
"no_commands_error": "Команды не доступны в режиме \"dispatch only\".",
25
"unhandled_request_error": "[Dispatch] Возможный необработанный запрос %s: %s.",
26
"account": {
27
"login_attempt": "[Dispatch] Клиент %s пытается войти.",
28
"login_success": "[Dispatch] Клиент %s вошел как %s.",
29
"login_max_player_limit": "[Dispatch] Клиент %s не смог войти по причине: Число игроков в сети достигло предела",
30
"login_token_attempt": "[Dispatch] Клиент %s пытается войти с помощью токена.",
31
"login_token_error": "[Dispatch] Клиент %s не смог войти с помощью токена.",
32
"login_token_success": "[Dispatch] Клиент %s вошел с помощью токена как %s.",
33
"login_password_error": "[Dispatch] Клиент %s не смог войти с помощью пароля.",
34
"login_password_storage_error": "[Dispatch] Клиенту %s не удалось войти с помощью пароля по причине отсутствия пароля в базе данных.",
35
"combo_token_success": "[Dispatch] Клиент %s произвёл успешный обмен комбинированного токена.",
36
"combo_token_error": "[Dispatch] Клиенту %s не удалось произвести обмен комбинированного токена.",
37
"account_login_create_success": "[Dispatch] Клиенту %s не удалось войти по причине: Аккаунт %s был создан.",
38
"account_login_create_error": "[Dispatch] Клиенту %s не удалось войти по причине: Не удалось создать аккаунт.",
39
"account_login_exist_error": "[Dispatch] Клиенту %s не удалось войти по причине: Аккаунт не найден.",
40
"account_cache_error": "Ошибка кэша игрового аккаунта.",
41
"session_key_error": "Некорректный ключ сессии.",
42
"username_error": "Имя пользователя не обнаружено.",
43
"username_create_error": "Имя пользователя не найдено, создание не удалось.",
44
"password_error": "Некорректный пароль",
45
"password_length_error": "Длина пароля должна быть не менее 8 символов",
46
"password_storage_error": "У вашего аккаунта отсутствует пароль. Свяжитесь с администратором.",
47
"server_max_player_limit": "Число игроков в сети достигло предела"
48
},
49
"router_error": "[Dispatch] Не удалось присоединить маршрутизатор."
50
},
51
"status": {
52
"free_software": "Grasscutter является БЕСПЛАТНЫМ программным обеспечением. Если вы заплатили за него деньги, то вы были обмануты продавцом. Домашняя страница проекта: https://github.com/Grasscutters/Grasscutter",
53
"starting": "Запускаем Grasscutter...",
54
"shutdown": "Отключаемся...",
55
"done": "Готово! Для получения помощи, введите \"help\"",
56
"error": "Произошла ошибка.",
57
"welcome": "Добро пожаловать в Grasscutter!",
58
"run_mode_error": "Некорректный режим работы сервера: %s.",
59
"run_mode_help": "Сервер должен запускаться в одном из следующих режимов: 'HYBRID', 'DISPATCH_ONLY' или 'GAME_ONLY'. Не удалось запустить Grasscutter...",
60
"create_resources": "Создаём папку ресурсов...",
61
"resources_error": "Поместите копии папок 'BinOutput' и 'ExcelBinOutput' в папку ресурсов.",
62
"version": "Версия Grasscutter: %s-%s",
63
"game_version": "Версия игры: %s",
64
"resources": {
65
"loading": "Загружаем ресурсы...",
66
"finish": "Загрузка ресурсов завершена.",
67
"custom": "Ищите дополнительные ресурсы в репозитории: 'Anime-Game-Servers/CustomGCResources'.",
68
"missing_server": "Для полноценной поддержки квестов, рекомендуется добавить папку 'Server'.",
69
"missing_scenes": "Для полноценной поддержки квестов, рекомендуется добавить папку 'ScriptSceneData'."
70
}
71
}
72
},
73
"commands": {
74
"generic": {
75
"not_specified": "Команда не выбрана.",
76
"unknown_command": "Неизвестная команда: %s",
77
"permission_error": "У вас нет доступа к этой команде.",
78
"console_execute_error": "Эту команду можно запустить только из консоли.",
79
"player_execute_error": "Запустите эту команду внутри игры.",
80
"command_exist_error": "Команда не найдена.",
81
"no_usage_specified": "Применение команды не указано",
82
"no_description_specified": "Описание отсутствует",
83
"set_to": "Характеристика %s стала равной %s.",
84
"set_for_to": "Характеристика %s у %s стала равной %s.",
85
"invalid": {
86
"amount": "Некорректное количество.",
87
"artifactId": "Некорректный ID артефакта.",
88
"avatarId": "Некорректный ID персонажа.",
89
"avatarLevel": "Некорректный уровень персонажа (avatarLevel).",
90
"cfgId": "Некорректный ID конфига.",
91
"entityId": "Некорректный ID сущности.",
92
"itemId": "Некорректный ID предмета.",
93
"itemLevel": "Некорректный уровень предмета (itemLevel).",
94
"itemRefinement": "Некорректный ранг пробуждения предмета (itemRefinement).",
95
"statValue": "Некорректное значение характеристики.",
96
"value_between": "Некорректное значение: %s находится в пределах от %s до %s.",
97
"playerId": "Некорректный ID игрока.",
98
"uid": "Некорректный UID.",
99
"id": "Некорректный ID."
100
}
101
},
102
"execution": {
103
"usage_prefix": "Применение: ",
104
"player_exist_error": "Игрок не найден.",
105
"player_offline_error": "Игрок не в сети.",
106
"item_player_exist_error": "Некорректный предмет или UID.",
107
"player_exist_offline_error": "Игрок не был найден или не в сети.",
108
"argument_error": "Некорректные аргументы.",
109
"clear_target": "Цель была удалена.",
110
"set_target": "Все последующие команды будут использовать @%s в качестве цели по умолчанию.",
111
"set_target_online": "@%s сейчас находится в сети. Для некоторых команд, цель должна быть не в сети.",
112
"set_target_offline": "@%s сейчас находится не в сети. Для некоторых команд, цель должна быть в сети.",
113
"need_target": "Для данной команды требуется UID цели. Добавьте аргумент <@UID> или задайте постоянную цель с помощью /target @UID.",
114
"need_target_online": "Для данной команды требуется UID цели, находящейся в сети, а выбранная цель сейчас не в сети. Введите другой аргумент <@UID> или добавьте постоянную цель с помощью /target @UID.",
115
"need_target_offline": "Для данной команды требуется UID цели, находящейся не в сети, а выбранная цель сейчас в сети. Введите другой аргумент <@UID> или добавьте постоянную цель с помощью /target @UID."
116
},
117
"status": {
118
"enabled": "Включено",
119
"disabled": "Выключено",
120
"help": "Помощь",
121
"success": "Успех"
122
},
123
"account": {
124
"invalid": "Некорректный UID.",
125
"exists": "Аккаунт с таким именем пользователя и/или UID уже существует.",
126
"create": "Аккаунт с UID %s был создан.",
127
"delete": "Аккаунт удалён.",
128
"no_account": "Аккаунт не найден.",
129
"description": "Вносит изменения в аккаунты пользователей"
130
},
131
"achievement": {
132
"success": {
133
"grant": "Выдано достижение игроку %s.",
134
"revoke": "Отозвано достижение у игрока %s.",
135
"progress": "Прогресс игрока %s в достижении (id: %s) установлен на %s.",
136
"grantall": "Выдано %s достижение(й) для %s.",
137
"revokeall": "Отозвано %s достижение(й) для %s."
138
},
139
"fail": {
140
"achievement_not_found": "Достижение не найдено.",
141
"already_achieved": "%s уже имеет это достижение.",
142
"not_yet_achieved": "%s еще не получил это достижение."
143
},
144
"description": "Предоставление, отмена или прогресс достижений."
145
},
146
"announce": {
147
"send_success": "Объявление было отправлено успешно, вы можете отзвать его с помощью команды /a revoke %s.",
148
"refresh_success": "Конфигурационный файл объявления был успешно обновлён. [Всего %s]",
149
"revoke_done": "Пытаемся отозвать объявление %s.",
150
"not_found": "Объявление %s не было найдено.",
151
"description": "Показывает объявление всем игрокам в сети и позволяет управлять серверными объявлениями"
152
},
153
"clear": {
154
"weapons": "Удалены оружия у %s.",
155
"artifacts": "Удалены артефакты у %s.",
156
"materials": "Удалены материалы у %s.",
157
"furniture": "Удалена мебель у %s.",
158
"displays": "Удалены дисплеи у %s.",
159
"virtuals": "Удалены виртуалы у %s.",
160
"everything": "Удалено всё у %s.",
161
"description": "Удаляет все доступные неэкипированные предметы из вашего инвентаря. По умолчанию удаляет 4* предметы 1-го уровня предмета 1-го ранга пробуждения и ниже, однако, возможно задать более высокие параметры."
162
},
163
"coop": {
164
"success": "Игрок %s был призван в мир %s.",
165
"description": "Принудительно присоединяет к мирам других людей. Если цель не была выбрана, то отправляет в совместный режим."
166
},
167
"enter_dungeon": {
168
"changed": "Произошёл переход в подземелье %s.",
169
"not_found_error": "Подземелье не существует.",
170
"in_dungeon_error": "Вы уже в этом подземелье.",
171
"description": "Позволяет войти в подземелье"
172
},
173
"entity": {
174
"description": "Изменяет свойства выбранной сущности",
175
"not_found_error": "Сущность не найдена"
176
},
177
"give": {
178
"usage_relic": "Применение: give <ID_артефакта> [ID_глав_хар-ки] [<ID доп_хар-ки>[,<раз>]]... [lv<уровень 0-20>]",
179
"illegal_relic": "Данный ID_артефакта находится в черном списке. Возможно, это не то, что вы хотите получить.",
180
"given": "Выдано %s %s игроку %s.",
181
"given_with_level_and_refinement": "Выдано %s с уровнем предмета %s, рангом пробуждения %s %s раз игроку %s.",
182
"given_level": "Выдано %s с уровнем предмета %s %s раз игроку %s.",
183
"given_avatar": "Выдано %s с уровнем предмета %s игроку %s.",
184
"giveall_success": "Успешно были выданы все возможные предметы.",
185
"description": "Выдаёт предмет вам или указанному игроку. С помощью данной команды также возможно выдать любое оружие (опция \"weapons\"), персонажа (опция \"avatars\") и/или материал (опция \"mats\"). Также, с помощью этой команды можно вручную создавать артефакты."
186
},
187
"heal": {
188
"success": "Все персонажи были вылечены.",
189
"description": "Лечит всех персонажей в вашей команде."
190
},
191
"help": {
192
"aliases": "Альтернативные названия: ",
193
"available_commands": "Доступные команды: ",
194
"tip_need_permission": "Разрешения: ",
195
"tip_need_no_permission": " Не требуются",
196
"tip_permission_targeted": " (Требуется разрешение %s для применения на других игроках)",
197
"warn_player_has_no_permission": "Заметка: У вас нет разрешения на запуск этой команды.",
198
"description": "Отправляет сообщение с помощью или показывает информацию об указанной команде"
199
},
200
"kick": {
201
"player_kick_player": "Игрок [%s:%s] выгнал игрока [%s:%s]",
202
"server_kick_player": "Выгоняем игрока [%s:%s]...",
203
"description": "Выгоняет (\"кикает\") указанного игрока с сервера (WIP)"
204
},
205
"killall": {
206
"scene_not_found_in_player_world": "В мире игрока не была обнаружена эта сцена.",
207
"kill_monsters_in_scene": "Убиваем %s монстров в сцене %s.",
208
"description": "Убивает всех существ в сцене"
209
},
210
"killCharacter": {
211
"success": "Текущий персонаж игрока %s был убит.",
212
"description": "Убивает текущего персонажа игрока"
213
},
214
"language": {
215
"current_language": "Текущий язык: %s.",
216
"language_changed": "Язык изменён на %s.",
217
"language_not_found": "На текущий момент, на сервере недоступен этот язык.",
218
"description": "Отображает или изменяет текущий язык"
219
},
220
"list": {
221
"success": "Сейчас в сети %s игрок(ов):",
222
"description": "Отображает всех игроков, находящихся в сети"
223
},
224
"permission": {
225
"add": "Разрешение было добавлено.",
226
"has_error": "У данного пользователя уже имеется это разрешение!",
227
"remove": "Разрешение удалено.",
228
"not_have_error": "У данного пользователя отсутствует данное разрешение!",
229
"account_error": "Аккаунт не найден.",
230
"description": "Добавляет (add) или удаляет (remove) разрешения у пользователя"
231
},
232
"position": {
233
"success": "Координаты: %s, %s, %s\nПоворот:%s, %s, %s\nID сцены: %s",
234
"description": "Позволяет получить координаты"
235
},
236
"quest": {
237
"added": "Квест %s был добавлен.",
238
"finished": "Квест %s был завершен.",
239
"not_found": "Квест не найден.",
240
"invalid_id": "Некорректный ID квеста.",
241
"description": "Добавляет (add) или завершает (finish) квесты",
242
"running": "Квест %s %s (%s).",
243
"talking": "Разговор %s %s для главного квеста %s (%s).",
244
"state": {
245
"none": "неизвестно (none)",
246
"unstarted": "незавершен (не начат)",
247
"unfinished": "незавершен (начат, но не закончен)",
248
"finished": "завершен",
249
"failed": "завершен (но провален)",
250
"exists": "найден",
251
"not_exists": "не найден"
252
},
253
"enabled": "Квестинг включен."
254
},
255
"group": {
256
"invalid_groupid": "Некорректный ID Группы.",
257
"invalid_suiteid": "Некорректный ID Комплекта.",
258
"group_not_found": "Группа не найдена.",
259
"description": "Меняет загрузку группы",
260
"refreshed": "Группа %s обновлена."
261
},
262
"cutscene": {
263
"description": "Проигрывает кат-сцену"
264
},
265
"sound": {
266
"description": "Проигрывает звук"
267
},
268
"reload": {
269
"reload_start": "Перезагружаем файл конфигурации.",
270
"reload_done": "Перезагрузка завершена.",
271
"description": "Перезагружает файл конфигурации сервера"
272
},
273
"resetConst": {
274
"reset_all": "Сбросить созвездия всех персонажей.",
275
"success": "Созвездия %s были сброшены. Перезайдите в игру, чтобы увидеть изменения.",
276
"description": "Сбрасывает уровень созвездия у активного персонажа. Для вступления изменений в силу, после ввода команды необходимо перезайти в игру"
277
},
278
"resetShopLimit": {
279
"success": "Сброс был выполнен успешно.",
280
"description": "Сбрасывает таймер обновления магазина у выбранного игрока"
281
},
282
"sendMail": {
283
"give_usage": "Использование: give <игрок> <ID_предмета|название_предмета> [кол-во] [уровень] [пробуждение]",
284
"user_not_exist": "Пользователь с ID '%s' не найден.",
285
"start_composition": "Начинаем создание письма.\nВведите '/sendmail <заголовок>' для того, чтобы продолжить.\nВ любой момент времени вы можете прекратить писать это письмо путём ввода '/sendmail stop'.",
286
"templates": "Шаблоны писем будут реализованы в будущем...",
287
"invalid_arguments": "Некорректные аргументы.",
288
"send_cancel": "Отправление сообщения было отменено.",
289
"send_done": "Сообщение было отправлено пользователю %s!",
290
"send_all_done": "Сообщение было отправлено всем пользователям!",
291
"not_composition_end": "Составление письма еще не было завершено.\nВведите '/sendmail %s' для того, чтобы продолжить, либо '/sendmail stop' для отмены",
292
"please_use": "Пожалуйста, введите '/sendmail %s'",
293
"set_title": "Был задан следующий заголовок: '%s'.\nВведите '/sendmail <содержание>' для того, чтобы продолжить.",
294
"set_contents": "Было задано следующее содержание письма: '%s'.\nВведите '/sendmail <отправитель>' для того, чтобы продолжить.",
295
"set_message_sender": "Был задан следующий отправитель письма: '%s'.\nВведите '/sendmail <ID_предмета|название_предмета|finish> [кол-во] [уровень]' для того, чтобы продолжить",
296
"send": "Было задано следующее вложение: %s %s (%s уровня)\nВы можете продолжить добавлять предметы или ввести '/sendmail finish' для того, чтобы отправить письмо.",
297
"invalid_arguments_please_use": "Некорректные аргументы.\n Пожалуйста, введите '/sendmail %s'",
298
"title": "<заголовок>",
299
"message": "<содержание>",
300
"sender": "<отправитель>",
301
"arguments": "<ID_предмета|название_предмета|finish> [кол-во] [уровень]",
302
"error": "ОШИБКА: Некорректная стадия создания %s. Проверьте stacktrace в консоли.",
303
"description": "Отправляет сообщение по почте указанному пользователю. Применение данной команды изменяется в зависимости от стадии написания письма"
304
},
305
"sendMessage": {
306
"success": "Сообщение было отправлено.",
307
"description": "Отправляет сообщение выбранному игроку от имени сервера. При отсутствии конкретной цели, отправляет сообщение всем игрокам на сервере."
308
},
309
"setConst": {
310
"range_error": "Уровень созвездия должен быть в диапазоне от 0 до 6.",
311
"level_error": "Некорректный уровень созвездия.",
312
"fail": "Не удалось установить уровень созвездия.",
313
"failed_success": "Созвездия для %s установлены на %s. Перезайдите чтобы изменения вступили в силу.",
314
"success": "Созвездия для %s были установлены на %s.",
315
"successall": "Созвездия для всех персонажей были установлены на %s.",
316
"description": "Задает уровень созвездия для активного персонажа"
317
},
318
"setFetterLevel": {
319
"range_error": "Значение уровня дружбы должно быть в диапазоне от 0 до 10.",
320
"success": "Уровень дружбы стал равен %s.",
321
"level_error": "Некорректный уровень дружбы.",
322
"description": "Задаёт уровень дружбы для активного персонажа"
323
},
324
"setProp": {
325
"description": "Задаёт свойства аккаунта. С помощью данной команды может быть включен godmode, а также разблокированы этажи Коридора Бездны и изменён прогресс боевого пропуска.\n\tВозможные значения <св-во>: godmode | nostamina | unlimitedenergy | abyss | worldlevel | bplevel\n\t(прод.) см. перечисление (enum) PlayerProperty для остальных возможных значений, of form PROP_MAX_SPRING_VOLUME -> max_spring_volume"
326
},
327
"setSceneTag": {
328
"description": "Устанавливает специфические для учетной записи теги сцены. Это позволяет управлять такими вещами, как камни, блокирующие двери, видимость зданий и другими (обычно связанными с квестами) вещами, которые влияют на видимость в вашем мире."
329
},
330
"setStats": {
331
"description": "Задаёт боевые характеристики для активного персонажа\n\tВозможные значения <хар-ка>: hp | maxhp | def | atk | em | er | crate | cdmg | cdr | heal | heali | shield | defi\n\t(прод.) Бонус элементального урона: epyro | ecryo | ehydro | egeo | edendro | eelectro | ephys\n\t(прод.) Элементальное сопротивление: respyro | rescryo | reshydro | resgeo | resdendro | reselectro | resphys",
332
"locked_to": "%s зафиксировано на значении %s.",
333
"locked_for_to": "%s для %s зафиксировано на значении %s.",
334
"unlocked": "%s разблокировано.",
335
"unlocked_for": "%s для %s разблокировно."
336
},
337
"spawn": {
338
"success": "Заспавнено %s %s.",
339
"limit_reached": "Лимит существ в сцене был достигнут. Спавним %s существ вместо этого.",
340
"description": "Спавнит существо неподалеку от вас"
341
},
342
"stop": {
343
"success": "Сервер завершает свою работу...",
344
"description": "Останавливает работу сервера"
345
},
346
"talent": {
347
"out_of_range": "Некорректный уровень таланта. Уровень должен быть в диапазоне от 1 до 15.",
348
"set_id": "Уровень таланта %s - \"%s\" установлен на %s.",
349
"id_desc": "Талант %s - \"%s\" - \"%s\"",
350
"invalid_skill_id": "Некорректный ID способности.",
351
"invalid_level": "Некорректный уровень таланта.",
352
"normal_attack_id": "ID стандартной атаки: %s.",
353
"e_skill_id": "ID способности на E: %s.",
354
"q_skill_id": "ID способности на Q: %s.",
355
"description": "Устанавливает уровень таланта для вашего активного персонажа"
356
},
357
"team": {
358
"invalid_usage": "Некорректное применение.",
359
"invalid_index": "Некорректный индекс.",
360
"add_too_much": "Сервер позволяет вам иметь максимум %s персонаж(а) в команде.",
361
"failed_to_add_avatar": "Не удалось добавить персонажа с ID %s.",
362
"failed_to_parse_index": "Не удалось обработать индекс: %s",
363
"remove_too_much": "Вы не можете удалить всех своих персонажей.",
364
"ignore_index": "Были проигнорированы индекс(ы): %s",
365
"index_out_of_range": "Указанный индекс находится вне границ.",
366
"failed_parse_avatar_id": "Не удалось распознать ID персонажа: %s",
367
"avatar_already_in_team": "Персонаж уже находится в команде.",
368
"avatar_not_found": "Персонаж %s не был найден.",
369
"description": "Позволяет вручную настроить свою команду."
370
},
371
"teleportAll": {
372
"success": "Все игроки были телепортированы к вам.",
373
"error": "Данную команду возможно применить только в многопользовательском режиме.",
374
"description": "Телепортирует всех игроков в вашем мире к вам"
375
},
376
"teleport": {
377
"invalid_position": "Некорректная позиция.",
378
"exists_error": "Указанная сцена не существует.",
379
"success": "Игрок %s был телепортирован по координатам %s, %s, %s в сцене %s.",
380
"description": "Изменяет местоположение игрока"
381
},
382
"trialAvatarActivity": {
383
"description": "Управление функциями пробного аватара. Это включает в себя переключение состояний подземелий и наград.",
384
"not_found": "Данные об активности пробного аватара игрока не найдены. Возможно, активность не включена.",
385
"invalid_param": "Неверный параметр.",
386
"schedule_not_found": "Расписание %s не найдено.",
387
"success_schedule": "Идентификатор расписания изменен на %s.",
388
"success_dungeon": "Переключен статус подземелья аватара %s.",
389
"success_dungeon_all": "Переключен статус подземелий всех аватаров.",
390
"success_reward": "Переключен статус награды аватара %s.",
391
"success_reward_all": "Переключен статус вознаграждения всех аватаров."
392
},
393
"weather": {
394
"success": "Установлен ID погоды %s, тип климата: %s.",
395
"status": "Текущий ID погоды: %s, тип климата: %s.",
396
"description": "Изменяет ID погоды и тип климата. ID погоды можно найти в ./Resources/ExcelBinOutput/WeatherExcelConfigData.json.\nТипы климата: sunny (солнечно), cloudy (облачно), rain (дождь), thunderstorm (гроза), snow (снег), mist (туман)"
397
},
398
"ban": {
399
"success": "Успех.",
400
"failure": "Неудача, игрок не найден.",
401
"invalid_time": "Не удалось определить промежуток времени.",
402
"description": "Запрещает игроку присоединяться к серверу (\"банит\")"
403
},
404
"unlockall": {
405
"success": "Разблокированы все состояния для %s.",
406
"description": "Разблокировка всех состояний для Игрока. (Мультиплеер, Боевой пропуск и тд)"
407
},
408
"unban": {
409
"success": "Успех.",
410
"failure": "Неудача, игрок не найден.",
411
"description": "Разблокировывает доступ к серверу (\"разбанивает\")"
412
},
413
"info": {
414
"description": "Генерирует отладочную информацию для решения проблем."
415
},
416
"debug": {
417
"description": "Полезные отладочные команды для разработкиков."
418
}
419
},
420
"gacha": {
421
"details": {
422
"title": "Подробности баннера",
423
"available_five_stars": "Доступные 5-звездочные предметы",
424
"available_four_stars": "Доступные 4-звездочные предметы",
425
"available_three_stars": "Доступные 3-звездочные предметы"
426
},
427
"records": {
428
"title": "Результаты участия",
429
"date": "Дата",
430
"item": "Предмет"
431
}
432
},
433
"documentation": {
434
"handbook": {
435
"title": "Справочник гейм-мастера",
436
"title_commands": "Команды",
437
"title_avatars": "Персонажи (аватары)",
438
"title_items": "Предметы",
439
"title_scenes": "Сцены",
440
"title_monsters": "Монстры",
441
"header_id": "ID",
442
"header_command": "Команда",
443
"header_description": "Описание",
444
"header_avatar": "Персонаж",
445
"header_item": "Предмет",
446
"header_scene": "Сцена",
447
"header_monster": "Монстр"
448
},
449
"index": {
450
"title": "Документация",
451
"handbook": "Справочник гейм-мастера",
452
"gacha_mapping": "Мапирование системы гача в JSON"
453
}
454
},
455
"plugin": {
456
"directory_failed": "Ошибка создания директории плагинов: ",
457
"unable_to_load": "Невозможно загрузить плагин.",
458
"invalid_config": "Плагин %s имеет недопустимый файл конфигурации.",
459
"invalid_main_class": "Плагин %s имеет некорректный главный класс.",
460
"missing_config": "Плагин %s не имеет корректного файла конфигурации.",
461
"failed_to_load_plugin": "Ошибка загрузки плагина: %s",
462
"failed_to_load": "Не удалось загрузить Плагин.",
463
"failed_to_load_dependencies": "Не удалось загрузить зависимости Плагина.",
464
"loading_plugin": "Загрузка Плагина: %s",
465
"failed_add_id": "Ошибка присвоения идентификатора Плагину: %s",
466
"enabling_plugin": "Включаем Плагин: %s",
467
"enabling_failed": "Ошибка включения Плагина: %s",
468
"disabling_plugin": "Отключаем Плагин: %s",
469
"disabling_failed": "Ошибка отключения Плагина: %s",
470
"invalid_api": {
471
"not_present": "В Плагине %s не указана версия API.",
472
"lower": "Плагин %s использует версию API %s, однако сервер работает на версии API %s.",
473
"outdated": "Плагин %s использует устаревший API метод."
474
}
475
}
476
}
477
478